InfoQ ホームページ デベロップメント に関するすべてのコンテンツ
-
匿名振り返りの効力
Hiren Doshi氏はPractice Agile Software Developmentのブログ記事に匿名振り返りについて書いている。チームのフィードバックを最大化する方法だ。
-
-
マイクロサービス設計概論
シンプルなコンポーネントとシステムを設計することは,マイクロサービスへの移行を図る上で非常に重要である。注目すべきはコンポーネントの進化であり,進化と変化の可能なシステムをいかに構築するかだ - 先頃,マイクロサービスの設計と構築を紹介する中で,Russ Miles氏はこのように説明した。
-
TestFlightを使ったOS 8のベータテスト
WWDC 2014でAppleはiOS 8の開発ツールにTestFlightを統合すること発表した。目的は開発者にベータテストプログラムを準備するための選択肢を提供し、テストプロセスを簡単にすることだ。これによって開発者が長らく不満を抱いていたiOSアプリのテストの難しさを解消する。
-
Google、FlatBuffersをオープンソース化: 効率の良いクロスプラットフォームのシリアライゼーションライブラリ
Google "Fun Propulsion Labs" チームがFlatBuffersをオープンソース化した。FlatBuffersは特にゲーム開発者のパフォーマンス要求をサポートするために作られており、シリアライズされたデータをバッファに格納する。バッファはパースのオーバーヘッドなしに、ファイルに格納したり、そのままネットワークに伝送したりすることができる。
-
Amazon、iOS向けMobile Associates APIを発表
AmazonがiOSアプリへのMobile Associates API (MAA) のインテグレーションを検討し始めていると発表した。iOS向けのMAAへのアーリーアクセスを保証するプライベートベータプログラムに参加するため、Amazonは開発者にユースケースを提出するよう促している。対象となる開発者はユースケースとフィードバックの意欲に基づいてAmazonによって選定される。
-
APIファーストのWebフレームワークSynthを巡るコミュニティの困惑
Node.jsをベースとする"APIファースト"のWebフレームワークであるSynthが先日,発表された。ページロード時のAngularモデルデータのプリロード,ページロード時のHTMLビューのプリロード,簡略化されたプロジェクト構造などの機能を備える。肯定的な反応のある一方で,開発コミュニティの多くからは困惑の意見も聞かれる。
-
Facebookが新しいNoSQLであるApolloを発表
FacebookのコアデータグループのJeff Johnson氏はQCon New YorkでApolloを発表した。ApolloはPaxosライクなNoSQLデータベースだ。Apache Thrift 2 RPCフレームワーク上でC++11で書かれたApolloは階層型のストレージシステムであり、すべてのデータはシャードに分割される。シャードはHBaseのリージョンサーバにとても似ている。
-
PhoneGap 3.5.0でiOS 5がサポート対象外に,今後はWP 7も
Cordova/PhoneGap 3.5.0では,もはやiOS 5はサポートされていない。3.6.0以降はWP 7もサポート対象外になる。さらに今後のアップデートはnpm経由で行われる予定だ。
-
最新C++への注力を強めるVisual Studio “14"
Visual Studio "14"では,C++/C++14準拠性が改善される予定である。その開発の一環として,”14”にバンドルされるSTL(Standard Template Library)の大幅な変更が行われている。
-
Play 2.3 リリース: モジュール化、Java 8、WebJarsに対応
Play 2.3リリースはフレームワークからパーツを分けることでモジュール化を向上させた。また、Play shellはブラウザUIからプロジェクトテンプレートを制御するActivatorに切り替えた。InfoQはPlayの開発リーダであるJames Roper氏から今回の変更点と今後の計画について聞いた。
-
-
Spring Cloud 1.0リリース
PivotalがSpring Cloud 1.0をリリースした。これは、JVMベースのアプリケーションをクラウド向けにシンプルに開発するためのオープンソースのライブラリを提供する。アプリケーションはさまざまなクラウドサービスに接続でき、実行時にクラウド環境の情報を見つけることができる。
-
Socket.IO 1.0リリース: バイナリのサポート、新しいEngine.IOモジュール
Guillermo Rauch氏がリアルタイムWebアプリケーションのためのJavaScriptライブラリ、Socket.IOのバージョン1.0をリリースした。このリリースでは、新しいEngine.IOモジュールとバイナリデータ送信のサポートが導入されている。最後のメジャーリリースから2年以上経ち、JavaScriptコミュニティの大部分はその知らせを心から歓迎しているが、時間がかかり過ぎたと言う人もいる。
-
Splitforceがモバイル向けA/Bテストツールをアップデート
多くの企業にとってモバイルアプリケーションの振る舞いテストはますます重要になっている。ほとんどの企業がまだ本当の"モバイルファースト"を実現できていないものの、モバイルアプリはビジネスの一部を動かしている。Splitforceは2013年にA/Bテストを使ったモバイルアプリケーションの最適化ツールを発表した。そして、同社は近頃、このツールの最新バージョンの提供を始めた。ユーザインターフェースの改善に加え、新しいバージョンでは新しい機能を提供する。ユーザーターゲティングや振る舞いデータに基づいたテスト、自動最適化などだ。