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InfoQ ホームページ dotNET-Languages に関するすべてのコンテンツ

  • Eric Lippert氏がC#を振り返り、その将来を推測

    Roslynプロジェクト、非同期プログラミング、言語設計哲学。常に情報提供してくれるEric Lippert氏が、C#が成し遂げたことと、Visual Basicとの関係について即席で話をしてくれた。彼は両方の哲学を比較し、将来C#に何が待ち受けているかを推測した。

  • WebSharper について - Adam Granicz に訊く

    F# ベースのフレームワークである WebSharper が先日,オープンソースプロジェクトとしてリリースされた。我々は IntelliFactory の CEO である Adam Granicz 氏に,WebSharper の F# to JavaScript コンパイラの変換機能について質問した。

  • WinRTのasyncとawaitの先

    Windows Runtimeは、より優れた非同期プログラミングを提供する。 C#とVisual Basicのawaitとasyncキーワードは、このサポートの一部である。

  • XamarinのMono for Androidに新しくビジュアルデザイナが含まれる

    Xamarinは、彼らのMono for Android開発ツ���ルをVisual StudioやMonoDevelopに統合するビジュアルデザイナを発表した。

  • .NET Framework 4.5 の新たな非同期機能拡張

    .NET Framework 4.5 Beta では Async/Await キーワードの導入,C# および Visual Basic 言語の簡略化に加えて,いくつかの標準 I/O やデータアクセス機能に非同期メソッドが追加されている。これら新しい非同期機能は ASP.NET 4.5,WCF,WPF でも利用可能だ。

  • F#用LINQ

    Visual Studio 11 betaに含まれているF# 3.0は、LINQ式を使えるようになった。ポータブルライブラリと自動実装プロパティのサポートも入った。

  • Visual Basic 11概観

    Visual Basic 11には非同期関数や待望のイテレータなどの新しい機能が盛り込まれる。

  • XAMLおよびVBA 7の仕様リリース

    MicrosoftがXAMLプログラミング言語の仕様を公開した。この仕様には、XAML、XAML 2009の仕様、SilverlightおよびWPFに固有の拡張機能の仕様が含まれており、理由は不明だが、VBAの言語仕様も含まれている。

  • MicrosoftがC++ AMP仕様を公開し、データ並列処理の障壁を下げる意向

    データ並列ハードウェアのより簡単にプログラミングできるようにするために、MicrosoftはC++ AMPのオープン仕様を公開した。その実装を直接Visual Studio 11に組み入れることで、Microsoftは、開発者がもっとGPUにアクセスすることを後押ししたいと考えている。

  • LightSpeed - .NET の商用 ORM

    LightSpeed はエンティティのシリアライゼーション,堅牢な VS デザイナ,LINQ の組込サポート,DTO サポートなどの機能を誇る .NET 用 ORM 製品である。我々は Mindscape (LightSpeed の開発会社) の共同設立者である John-Daniel Trask 氏に連絡を取り,製品の詳細や ORM 一般に関する話を聞いた。

  • Phalangerの近況

    Phalanger 3がリリースされた。これにはPHP名前空間、Mono/Linux、C#互換性のサポート改善が含まれている。

  • ESE Tookit:アプリケーションの作成に、Windows内部の高パフォーマンスデータベースを使う

    ESE TookitはC++とC#のクラスライブラリを提供することで、Windows Extensible Storage Engine (ESE)、Windowsに組込まれた高パフォーマンスなデータストアを使って、アプリケーション開発がもっと簡単にできるようにする。

  • Roslynの舞台裏

    MicrosoftのChannel 9で、Roslynプロジェクトの主要開発者へのインタビューが公開されている。 チームのねらいと取り組んでいる内容について、Karen Ng氏、Matt Warren氏、Peter Golde氏、Anders Hejlsberg氏が有益な情報を提供している。

  • CXXI が Mono に新世代の C++ 相互利用を実現する

    CXXI は,C# と C++ の相互利用を Mono 上で容易に実現する,新しい C++ 相互利用フレームワークである 。C++ オブジェクトのインスタンス生成やメソッド呼び出し,C++ クラスのサブクラス化などが C# から簡単に実行できる。

  • .Net から Mono への稼動コード移行

    プラットフォームを越えたコード再利用は,多くの開発者にとって重要な目標である。Mono プラットフォームは,これを促進するために設計されたものだ。しかし既存の .Net プロジェクトの Mono への移行は,本当に簡単なのだろうか? NDepend の開発者である Patrick Smacchia 氏が,自身の経験を記事で公開してくれている。

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