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Xamarin Evolve 2014ニュース: Android Player、Sketches、C#プロファイラ
最近、米国アトランタにてXamarin Evolve 2014というイベントが開催され、Xamarinが作成したクロスプラットフォームツール群に関するニュースがいくつも発表された。Android Player(ハードウェアアクセラレーションを利用するAndroid シミュレータ)、Sketches(REPL的な環境)、そしてProfiler(C#コードのプロファイラ)である。
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Bingを使ってC#開発を効率化する
Bing Developer Assistantは,C#開発者がVisual Studio内から,コードサンプルを効率的に検索するための,新しいプラグインだ。ブラウザにコンテキストをスイッチしなくても,開発者が作業している間に,プラグインがコードを検索してくれる。
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NpgsqlがVisual Studio Data Designerと統合、JSONBをサポート
Npgsql 2.2.0がリリースされ、新しい機能が追加された。VS Data Designerをサポートし、Entity Framework関連の改善、Postgres 9.4をサポートし、JSONBをサポートする。
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クラウド固有の複雑さ: VS Online停止の振り返り
クラウドベースの常時起動システムを実行することは本質的には複雑である。Microsoftは先日、Visual Studio Onlineにおいて5時間の停止を経験し、開発者がサービスを利用することができなくなってしまった。MicrosoftのBrian Harry氏は、なにが誤っていて、彼らのチームがどのように失敗を修正するかの正直な振り返りを提供した。
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8月のPatch TuesdayでInternet Explorerのセキュリティと機能が向上
Microsoftは最新のPatch Tuesdayにおいて、合計37個のcommon vulnerabilities and exposures (CVE)をカバーする9個のセキュリティ情報を公開した
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ASP.NET vNextプロジェクトはよりシンプルに
ASP.NET vNext alpha3はVisual Studio "14" CTP3と共にリリースされた。ASP.NETプロジェクトには、シンプルなプロジェクトファイル、ビルドイベントハンドラーを指定する機能、よりクリーンなソースフォルダーなどいくつかの興味深い変更がある。
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CocosSharp: XamarinがCocos2D-XNAをフォーク
Xamarinは、PCLプロジェクトに含めることができるクロスプラットフォームライブラリを作成する、2D/3Dゲームの開発フレームワークであるCocos2D-XNAをフォークした。
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.NETアクタモデル実装 - そのアプローチの違い
Vaughn Vernon氏は先週,Akka APIをフォローした.NETアクタモデルツールキットDotseroを公開した。また今年初めには,アクタモデルを基盤としたOrleansフレームワークのプレビューがMicrosoft Researchから公開されている。twitterでの議論では,Microsoft ResearchでOrleansプロジェクトのリーダを務めるSergey Bykov氏と,OrleansとDotseroが採用したアプローチの違いについて議論した。
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MicrosoftがTools for Unityをリリース
約束通り、Microsoftは新しく買収したVisual StudioプラグインのUnityVSを有償のVisual Studioエディションを利用する開発者に対して、無料で提供した。このプラグインはUnityゲーム開発システムを使用している開発者の作業を大幅に向上させる。
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ASP.NETの各フレームワークがアップデート
MicrosoftはASP.NET MVC 5.2、Web API 2.2、Web Pages 3.2をリリースし、バグ修正、新機能の追加がなされた。また、開発チームは前バージョンでのいくつかの大きな問題に対する解決策も提供している。
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Katana は OpenIDConnect と WSFederation のコンポーネントを得た
GA に近づいた Katana 3 は、新しいセキュリティコンポーネントである OpenIDConnect と WSFederation をサポートした
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Visual Studio “14”では C ランタイムを変え始めている
公表されている Visual Studio "14" の詳細にて、Microsoft 社の James McNellis 氏が評判の悪かった MSVCR DLL をどのように変更するか解説している。C99 仕様を実装するための追加要素として、従来からの関数群のデフォルトでの振る舞いを変更することも含まれている。
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Noda Timeが高速化,ペルシア暦とヘブライ暦を新たにサポート
Noda Time v 1.3がリリースされた。ペルシア暦とヘブライ暦のサポート,解析とフォーマットのパフォーマンス向上,APIの追加など,いくつかの新機能を備える。
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Google、FlatBuffersをオープンソース化: 効率の良いクロスプラットフォームのシリアライゼーションライブラリ
Google "Fun Propulsion Labs" チームがFlatBuffersをオープンソース化した。FlatBuffersは特にゲーム開発者のパフォーマンス要求をサポートするために作られており、シリアライズされたデータをバッファに格納する。バッファはパースのオーバーヘッドなしに、ファイルに格納したり、そのままネットワークに伝送したりすることができる。