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InfoQ ホームページ Google に関するすべてのコンテンツ

  • Chrome 39はBeacon APIとES6 Generatorsを提供する

    GoogleのChromeチームは安定バージョンのChrome 39をリリースした: アップデートには、Webアプリケーションマニフェスト仕様、 Beacon API、ES6 generatorsのサポートが含まれている。

  • Androidアプリ開発のためのGoogleのガイダンス

    Googleは“The Secrets to App Success on Google Play”を発表した。これは、Android開発者を教育するためのプレイブックで、ユーザに評価されるアプリ、多くの人にダウンロードされるアプリについて書いている。

  • GoogleがSSL 3.0のサポートを廃止

    Googleはオンラインセキュリティブログでまもなく旧式のSSL 3.0のサポートを廃止すると発表した。SSL 3.0に、クライアントにダウングレードを強制することによって攻撃が可能になるという脆弱性が見つかったからだ。SSL 3.0の排除はHTTP2の仕様策定の停滞を解消する可能性もある。

  • Dart向けの新しいGoogle APIクライアントライブラリ

    DartのエンジニアであるSøren Gjesse氏が今週Google API向けの新しいパッケージを発表した。氏によれば、このAPIジェネレータはDartのクライアントライブラリがYouTubeやAnalytics、Google+などGoogleのサービスへアクセスするために作られている。しかし、コミュニティの全員がこのひとつのパッケージですべてまかなうやり方に賛成しているわけではない。

  • ChromeのshowModalDialogサポート終了が企業向けウェブアプリで問題に

    Google Chromeがwindow.showModalDialogをサポートしなくなったが、これによって、OWA、EAC、SAPなど企業向けアプリに影響が出ている。

  • Google Chromeの新しい"Device Mode"

    近くリリースされるChromeでGoogleは,DevToolsをアップグレードして,効率的なデバイスディスプレイのエミュレーション,メディアクエリインスペクション,ネットワークエミュレーションツールなどが利用可能な,新しい"Device Mode"を追加した。これらのツールを使うことによって,開発するWebページが利用現場で直面する,さまざまなデバイス状況のエミュレーションが可能になる。

  • GoogleがMesaを公開 - 地理的レプリケーションと準リアルタイム性を備えた,スケーラブルなデータウェアハウス

    GoogleがMesaというデータウェアハウスを新たに公開した。Mesaは複数のデータセンタにスケールして,ペタバイト単位のデータを扱うと同時に,秒以下のオーダでのクエリ応答とACID特性を実現するシステムである。

  • ORTC、そしてWebRTCの今後

    最初のステーブルなORTC (Object RTC) 仕様が出た。問題はそれがWebRTCにどんな影響を及ぼすかだ。

  • Googleショーケース Google I/Oアプリをオープンソース化したAndroidのベストプラクティス

    Googleは2014年版のGoogle I/Oアプリのソースコードを先日公開した。この主な目的は、多くのAndroidアプリの本質的な機能と、同じような機能のアプリにカスタマイズ可能なテンプレートを含む、Androidアプリ設計と開発のベストプラクティスの現実的な例を提供することである。

  • Google, 最先端の画像処理能力を備えた Tablet 向けの開発キットを発表

    Google は、Project Tango 開発キットが利用可能になったことを発表した。このキットを使えば、開発者は、完全な3次元モーションのトラッキングと、周囲環境の3次元表面形状の取り込みを行うことが可能になる。Tango開発キットは、NVIDIA社と共同で開発されたもので、新しいTegra K1モバイルプロセッサを含み、コンピュータ画像処理と3次元センシングのために設計されたプラットフォームの提供を狙っている。

  • Google Play Games - EventとQuest, Saved Games

    Google Play Gamesサービスが先月,EventとQuest,そして新たにSave Game APIを導入した。C++とiOS SDKではすでに,これらの機能がサポートされている。

  • AndroidがAOT(ahead-on-time)コンパイラを採用

    GoogleはGoogle I/O 2014で,"Lリリース" というコードネームの,Androidオペレーティングシステムの次期バージョンを発表した。システムアーキテクチャ上の最も大きな変更は,従来のDalvik仮想マシンとJITコンパイラが,ART(Android RunTime)というシンプルな名称の新ランタイムとAOTに置き換えられることだ。

  • Googleがプログラマのビルドエラーを研究

    GoogleのエンジニアがGoogleで9ヶ月間で、数千人の開発者が実行した2660万回のビルドに関するリサーチペーパーを発表した。このペーパーにはビルドのワークフローを説明し、ビルド失敗の頻度、コンパイルエラータイプ、修正作業を分析している。著者らによれば、この調査結果は大規模な組織でのビルドプロセスのあり方や、開発者より効率的にサポートする方法についての理解を促進するのに役に立つ。

  • DartiumがAndroidで使用可能に

    モバイル開発を重視したDart 1.5が先週,リリースされた。Dartで開発したモバイルWebアプリのデバッグをサポートするようにエディタを改良したDartiumの,Androidで動作するバージョンが同梱されている。

  • GoogleがGoogle I/OでCloud Dataflowベータ版を発表

    年次の開発者カンファレンスで、Googleはクラウドコンピューティングの最新の動きを発表した。その中でも筆頭に挙げられているのが、複雑なデータパイプラインを管理するCloud Dataflowだ。

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