InfoQ ホームページ Google に関するすべてのコンテンツ
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Googleショーケース Google I/Oアプリをオープンソース化したAndroidのベストプラクティス
Googleは2014年版のGoogle I/Oアプリのソースコードを先日公開した。この主な目的は、多くのAndroidアプリの本質的な機能と、同じような機能のアプリにカスタマイズ可能なテンプレートを含む、Androidアプリ設計と開発のベストプラクティスの現実的な例を提供することである。
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Google, 最先端の画像処理能力を備えた Tablet 向けの開発キットを発表
Google は、Project Tango 開発キットが利用可能になったことを発表した。このキットを使えば、開発者は、完全な3次元モーションのトラッキングと、周囲環境の3次元表面形状の取り込みを行うことが可能になる。Tango開発キットは、NVIDIA社と共同で開発されたもので、新しいTegra K1モバイルプロセッサを含み、コンピュータ画像処理と3次元センシングのために設計されたプラットフォームの提供を狙っている。
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Google Play Games - EventとQuest, Saved Games
Google Play Gamesサービスが先月,EventとQuest,そして新たにSave Game APIを導入した。C++とiOS SDKではすでに,これらの機能がサポートされている。
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AndroidがAOT(ahead-on-time)コンパイラを採用
GoogleはGoogle I/O 2014で,"Lリリース" というコードネームの,Androidオペレーティングシステムの次期バージョンを発表した。システムアーキテクチャ上の最も大きな変更は,従来のDalvik仮想マシンとJITコンパイラが,ART(Android RunTime)というシンプルな名称の新ランタイムとAOTに置き換えられることだ。
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Googleがプログラマのビルドエラーを研究
GoogleのエンジニアがGoogleで9ヶ月間で、数千人の開発者が実行した2660万回のビルドに関するリサーチペーパーを発表した。このペーパーにはビルドのワークフローを説明し、ビルド失敗の頻度、コンパイルエラータイプ、修正作業を分析している。著者らによれば、この調査結果は大規模な組織でのビルドプロセスのあり方や、開発者より効率的にサポートする方法についての理解を促進するのに役に立つ。
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DartiumがAndroidで使用可能に
モバイル開発を重視したDart 1.5が先週,リリースされた。Dartで開発したモバイルWebアプリのデバッグをサポートするようにエディタを改良したDartiumの,Androidで動作するバージョンが同梱されている。
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GoogleがGoogle I/OでCloud Dataflowベータ版を発表
年次の開発者カンファレンスで、Googleはクラウドコンピューティングの最新の動きを発表した。その中でも筆頭に挙げられているのが、複雑なデータパイプラインを管理するCloud Dataflowだ。
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Cayley - Googleナレッジグラフにインスパイアされたグラフエンジン
GoogleナレッジチームのエンジニアであるBarak Michener氏は、個人プロジェクトCayleyをオープンソース化した。CayleyはFreebaseとGoogleナレッジグラフにインスパイアされたグラフデータベースで、GoogleナレッジグラフはGoogleのサーチエンジンに貢献している。Freebaseは構造化された膨大なデータの集合体で、現在のところ27億以上ものファクトデータが存在し、これらのデータにクエリを投げるAPIも提供している。
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Google、Gmail APIベータ版をローンチ
先日のGoogle I/Oにて、Googleは新しいGmail APIを紹介した。Googleによれば、これは「Threads、Messages、Labels、Drafts、Historyへの自然なインターフェイスを使って、ユーザのインボックスに対する柔軟なRESTfulアクセスを開発者に提供すること」を目的とし、IMAPを超えるさまざまな利点を開発者にもたらすものだ。
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Google、Google I/Oで「Material Design」を発表
Googleが「Material Design」を発表した。これはウェアラブルからスマートフォン、タブレット、デスクトップ、TVに至るまで、多数のデバイスに及ぶユーザインターフェイスのデザイン原則を組み込んだビジュアルランゲージだ。「Material Design」は触覚面における滑らかなモーションを提供しようとしているが、マウスとキーボードベースのデバイスも考慮されている。
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GoogleのGoが高速化
3か月ほどのベータ期間を経て、Go 1.3がリリースされた。1.2から言語機能に変更はないが、さまざまな性能改善、Native-Clientでのコマンドラインプログラム実行サポート、その他の強化がなされている。
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GoogleによるWeb FundamentalsとWeb Starter Kit
Googleはクロスプラットフォームのレスポンシブウェブデザインに対応する、多数のガイドラインとボイラープレートコードを発表した。
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Google Chrome PDFエンジンがオープンソース化
Googleは、PDFファイルの閲覧、印刷とPDFフォームの入力が可能な、Chrome PDFエンジンをオープンソース化した。GoogleがChrome PDFエンジンのベースとして選択したFoxit PDF SDKの開発元であるFoxit Softwareから今月初めに発表された。以前はクローズドソースであったChrome PDFのコードは今、PDFiumオープンソースプロジェクトとしてGoogle Sourceにホストされている。
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Google、FlatBuffersをオープンソース化: 効率の良いクロスプラットフォームのシリアライゼーションライブラリ
Google "Fun Propulsion Labs" チームがFlatBuffersをオープンソース化した。FlatBuffersは特にゲーム開発者のパフォーマンス要求をサポートするために作られており、シリアライズされたデータをバッファに格納する。バッファはパースのオーバーヘッドなしに、ファイルに格納したり、そのままネットワークに伝送したりすることができる。
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DockerCon 2014の注目点
Docker 1.0のローンチ以外にもまだまだある。カンファレンスのTシャツに書かれた"Container everywhere!"ということば通り,ベイエリアの巨大企業による証拠の数は膨大だ。その他にもいくつかのローンチがあった。"ネットワークサービス構築用の最小限主義ツールキット" libswarm, "超軽量ネットワークライブラリ" libchanに加えて,さらなる企業がlibcontainerに関与しようとしている。