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Play 2.3 リリース: モジュール化、Java 8、WebJarsに対応
Play 2.3リリースはフレームワークからパーツを分けることでモジュール化を向上させた。また、Play shellはブラウザUIからプロジェクトテンプレートを制御するActivatorに切り替えた。InfoQはPlayの開発リーダであるJames Roper氏から今回の変更点と今後の計画について聞いた。
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Spring Cloud 1.0リリース
PivotalがSpring Cloud 1.0をリリースした。これは、JVMベースのアプリケーションをクラウド向けにシンプルに開発するためのオープンソースのライブラリを提供する。アプリケーションはさまざまなクラウドサービスに接続でき、実行時にクラウド環境の情報を見つけることができる。
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Socket.IO 1.0リリース: バイナリのサポート、新しいEngine.IOモジュール
Guillermo Rauch氏がリアルタイムWebアプリケーションのためのJavaScriptライブラリ、Socket.IOのバージョン1.0をリリースした。このリリースでは、新しいEngine.IOモジュールとバイナリデータ送信のサポートが導入されている。最後のメジャーリリースから2年以上経ち、JavaScriptコミュニティの大部分はその知らせを心から歓迎しているが、時間がかかり過ぎたと言う人もいる。
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Splitforceがモバイル向けA/Bテストツールをアップデート
多くの企業にとってモバイルアプリケーションの振る舞いテストはますます重要になっている。ほとんどの企業がまだ本当の"モバイルファースト"を実現できていないものの、モバイルアプリはビジネスの一部を動かしている。Splitforceは2013年にA/Bテストを使ったモバイルアプリケーションの最適化ツールを発表した。そして、同社は近頃、このツールの最新バージョンの提供を始めた。ユーザインターフェースの改善に加え、新しいバージョンでは新しい機能を提供する。ユーザーターゲティングや振る舞いデータに基づいたテスト、自動最適化などだ。
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Scala 2.11 メジャーリリース最新版
Typesafe社は最近、三条項BSDライセンスに基づくScala 2.11のリリースを発表した。このメジャーリリースにはscalac, REPL, パッケージング/モジュール化, マクロ, コレクションライブラリ, その他様々なバグフィックスが含まれる。Scala 2.11はJava6をターゲットとしており、Java8は試験的サポートにとどまっている。2.10シリーズとのバイナリ互換性はないが、2.10にて廃止予定警告 (deprecation warning) なしでコンパイルされたコードは2.11でもコンパイル出来るはずだ。
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SwiftはAppleが主張するほど高速ではない - 最初のベンチマークより
Appleの新プログラム言語であるSwiftについて,OS XおよびiOS開発者に提供するメリットのひとつとして同社が主張するのは,そのパフォーマンスだ。しかしながら,社外の開発者による初めてのテストとベンチマークは,いくつかのケースにおけるSwiftのパフォーマンスが,まだ満足のいくものでないことを示している。
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C++14の新機能に潜む互換性リスクは何か
新C++標準であるC++14がC++言語に多くの変化を引き起こしそうだ。バグフィックスや小さな改善を主体として,前バージョンにする拡張は小規模になるように計画されているのだが,その数少ない変更が原因となって,正しいC++11プログラムがC++14準拠コンパイラで動作しないという事態の発生は避けられそうにない。新標準が完成に近づく今こそ,その中に潜むリスクを問う価値がある。
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GroovyがAndroid上で実行可能に
先日のGR8Conf Europe 2014期間中,SpringSource/PivotalでGroovyを担当する上級ソフトウェアエンジニアのCédric Champeau氏は,GroovyのAndroidサポートを実現するプルリクエストのマージ作業をライブで実演してみせた。
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AppleのSwift言語を学ぶためのオンラインリソース
AppleがOS XとiOSプラットフォームに向けての新言語Swiftを導入したことで、開発者コミュニティからの関心に火がついている。Swiftについてさらに学びたいと思うなら、ここで有用なオンラインリソースが見つけられるだろう。
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AppleがSwiftをリリース - iOSとOSXのための高性能かつ高レベルなプログラム言語
本日のWWDC 2014でAppleが新プログラム言語Swiftの提供を発表した。今年後半,iOS 8およびOSX Yosemiteと合わせてリリースされる。SwiftはJavaScript開発者には馴染みやすい,高レベルなプログラム言語だが,LLVMを使用してコンパイルされることで,OSX およびiOS両プラットフォーム用のハイパフォーマンスな実行コードを生成する。
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C++によるiOSとAndroidでのクロスプラットフォーム開発:Dropboxの教訓
Dropboxの開発者が、最近、アプリをiOSとAndroidの両方でそれぞれのプラットフォームごとにすべてを書き直すことなくサポートする方法についての講演をいくつか行っている。以下、そのアプローチをとることになった理由、それがもたらす恩恵、そのプロセスを通じて得られるいくつかのキーポイントについて再点検してみよう。
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PrimeFaces 5 リリース - モバイルサポート刷新,プッシュサポートを大幅に改善
PrimeTekの最新リリースであるPrimeFace 5.0には,新しいグラフAPIとコンポーネント,例外ハンドラが追加されている。さらに,モバイルサポートは新たに書き直され,プッシュ機能が改良された。PF5と略称される今回のリリースは,JavaServer Faces 2.0以降に対応する。 PrimeFace Mobile (PFM) はスクラッチから書き直され,コアディストリビューションに含まれるようになった。新しいPFMはjQuery Mobileをベースとしている。
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Googleは、JavaScriptとCSSコンテンツをインデックス化するようになった: 落とし穴を避けるために
Googleは、WebクローラーであるGooglebotがJavaScriptのいくつかのコンテンツを実行し、インデックス化し始めたと発表した。この変更は、いくつかの基本的なルールが考慮されない限り、検索結果に悪影響を及ぼす可能性がある。
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Dart 1.4 がパーフォーマンス解析ツールを導入
Google がウェブプログラミング言語 Dart のバージョン1.4をリリースした。このリリースにはObservatoryという新しいパフォーマンス解析ツールと、実験的な機能であるdart:io の ServerSocketリファレンスが含まれる。