BT
rss
  • 人のフォロワー

    ソフトウェア開発プロセスから無駄を省くための7つの方法

    作者: Cecil Dijoux フォローする 0 人のフォロワー , 翻訳者 徳武 聡 フォローする 1 人のフォロワー   投稿日  2014年8月17日 午後8時53分

    約2年間、ソフトウエアベンダでリーンソフトウエア開発を実践し、段階的に7つの大きな変化を生み出すことでR&D部門のソフトウェア開発プロセスから無駄を削除しました。

  • 人のフォロワー

    かんばん方式を実践する

    作者: Vikram Gupta フォローする 1 人のフォロワー , 翻訳者 吉田 英人 フォローする 0 人のフォロワー   投稿日  2013年5月21日 午前4時15分

    Lean KanbanカンファレンスにおいてInfoQはArne Roock博士に,かんばん方式がチームに相応しいツールであるかを知るにはどうすればよいか,キックオフはどうすればよいのか,などを質問しました。それに対して博士は,いくつかの規範的なアドバイスをしてくれました。

  • 人のフォロワー

    日本のアジャイルムーブメントに、何が起きていたのか、何が起きているのか

    作者: 平鍋 健児 フォローする 1 人のフォロワー , 翻訳者 新野淳一/Publickey フォローする 0 人のフォロワー   投稿日  2011年7月24日 午後8時15分 1

    日本でアジャイル開発がまだ広く受け入れられていない理由には、日本のソフトウェア業界に特有の構造に問題がある。一方でオンラインサービス系の企業を中心に新たな変革も見え始めてきた。 日本人はアジャイル開発を得意とする文化的背景を持つと考えられ、これからが発展の時期になると期待する。

人のフォロワー

ITとアーキテクチャ:裏返しの観点

作者 Michael Poulin フォローする 0 人のフォロワー , Bruce Laidlaw フォローする 0 人のフォロワー , 翻訳者 編集部N フォローする 0 人のフォロワー   投稿日  2011年1月23日 午後7時55分

Bruce Laidlaw と Michael Poulinの両氏は、30年以上の経験から、ITの過去と現在関して、考えを比較し、ソフトウェア業界が進歩するために何が必要かについての洞察を提供している。

人のフォロワー

「かんばん」をソフトウェア開発に適用する: アジャイルからリーンへ

作者 Kenji Hiranabe フォローする 2 人のフォロワー , 翻訳者 大田 緑 - (株)チェンジビジョン フォローする 1 人のフォロワー   投稿日  2010年5月9日 午後3時8分

ソフトウェアバリューストリームの一部を最適化するチームが多い中で、平鍋健児氏はより多くの企業においてコミュニケーションのためにリーン生産のかんばんトラッキングシステムを適応させる方法を示す。

人のフォロワー

アレグザンダー祭りにて、James.O.Coplienが語るアジャイルとスクラムの源流とは

作者 平鍋 健児 フォローする 1 人のフォロワー 投稿日  2010年3月1日 午前4時27分

「パターン」と呼ばれる設計手法をご存知ですか?この建築の分野ではじまった設計の形式知化手法、および、使う人と作る人の対話のプロセスは、私たちソフトウェアの世界に援用されて1995年に「デザインパターン」という書籍で注目を浴びました。さらに、アジャイルと呼ばれる開発手法には、ユーザーといっしょに対話をしながら設計を進める「パターン」の思想が脈々と引き継がれているのです。

人のフォロワー

リーンとアジャイル: この組み合わせは天国か、それとも矛盾か

作者 Dave West フォローする 3 人のフォロワー , 翻訳者 大田 緑 - (株)チェンジビジョン フォローする 1 人のフォロワー   投稿日  2009年5月8日 午後3時42分

Dave West氏は、バックログがリーンコミュニティで現在主張されている「無駄」ではなく、必須の要素であると主張する。

人のフォロワー

ソフトウェアのリーン思考入門

作者 Jacky Li フォローする 0 人のフォロワー , 翻訳者 大田 緑 - (株)チェンジビジョン フォローする 1 人のフォロワー   投稿日  2008年9月4日 午前12時59分

これは、InfoQ Chinaのアジャイル編集者、Jacky Li氏によるリーン思考とリーン思考をどのようにソフトウェア開発に適用するかについての入門です。

人のフォロワー

3つのM - リーンの3要素

作者 Roman Pichler フォローする 2 人のフォロワー , 翻訳者 沼田 暁子 フォローする 0 人のフォロワー   投稿日  2008年3月22日 午後9時43分

リーン主義をソフトウェア開発に適用することについての議論では、主にムダ(無駄:Muda)なものを特定して排除することに関心が向けられてきました。リーン思考は同様に、ムリ(無理:Muri)とムラ(ばらつき:Mura)を削除することも目指しています。

人のフォロワー

かんばんボードによるプロジェクトの見える化

作者 Kenji Hiranabe フォローする 2 人のフォロワー , 翻訳者 懸田 剛 フォローする 0 人のフォロワー   投稿日  2007年12月19日 午前12時49分

本稿では、昨今のアジャイル開発プロジェクトで広く浸透している見える化の手法を見ていく。その中で、チーム全体がプロジェクトの今の状況を把握し、開発者の自律的な作業を可能にし、協調作業を促進する、三つの視点(とき、こと、ひと)をうまく使うかんばんボードの利用法を提案する。 1

人のフォロワー

AgileAdvert Video Winners Announced

作者 Deborah Hartmann Preuss フォローする 0 人のフォロワー 投稿日  2007年8月20日 午後8時46分

"So you want to be a famous Agilist?" The 2007 AgileAdvert contest winner was announced at Agile2007 last week: it is "Matthew", sadly a victim of "Developer Abuse". See all the winners here!

InfoQにログインし新機能を利用する


パスワードを忘れた方はこちらへ

Follow

お気に入りのトピックや著者をフォローする

業界やサイト内で一番重要な見出しを閲覧する

Like

より多いシグナル、より少ないノイズ

お気に入りのトピックと著者を選択して自分のフィードを作る

Notifications

最新情報をすぐ手に入れるようにしよう

通知設定をして、お気に入りコンテンツを見逃さないようにしよう!

BT