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Swift 6.2、並行プログラミングを簡素化する、Approachable Concurrencyを導入
Approachable Concurrencyの導入により、Swiftコンパイラはより予測可能になり、生成されるエラーや警告の数が減少し、これらのエラーや警告は、圧倒的な量になる可能性があり、必ずしもコードの実際の問題に関連しているとは限らない。
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Arm社がSME2(Arm Scalable Matrix Extension 2)のAndroid実装を開始。AndroidデバイスでもAIアプリケーションの高速化を実現。
この度、Armv9-Aアーキテクチャに、行列演算を多用するワークロードの高速化に向けて設計された高性能な拡張命令セット「SME2(Scalable Matrix Extension 2)」が実装となった。今回導入されるSME2はモバイルアプリ開発に活用でき、高度なAI処理をCPUから直接実行する際のパーフォーマンス改善や効率改善が可能になるという。また、使用にあたってのアプリツール変更も不要だ。
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グーグル、Android Studio NarwhalでGeminiのエージェントモードを限定公開プレビュー
グーグルは、Gemini in Android StudioのエージェントモードをAndroid Studioの最新カナリア版「Android Studio Narwhalのプレビュー版」で限定公開したと発表した。今回公開となったエージェントモードは、複数ファイルにまたがる複雑な開発作業に特化しているという。
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Gemma 3がモバイルAI推論を拡張するための斬新な手法を導入
昨年5月に初期プレビュー版が公開されたGemma 3nが正式に利用可能となった。モバイル優先のオンデバイスAIアプリケーションを対象としており、効率を向上させ、性能を改善するための新しい技術、Per-Layer EmbeddingsやTransformer Nestingといった手法が含まれる。
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GoogleがML KitにGemini Nanoを導入、新しいオンデバイスGenAI APIを提供
ML Kitに最近追加された新しいGenAI APIは、開発者がGemini Nanoを使ってAndroidアプリでオンデバイス推論を可能にし、要約、校正、書き換え、画像説明などの機能をサポートする。
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Shopify社とReact Nativeの歩み:5年を駆けるレトロスペクティブ
5年にわたるReact Native開発を振り返り、Shopify社のモバイルチームが開発エクスペリエンスから得られた貴重な洞察した。開発過程における成功事例、失敗事例、今後の展望に焦点を当てた内容である。
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State of React Native 2024 Surveyのハイライト
2024年12月から2025年1月にかけて実施されたState of React Native 2024 Surveyは約3,500人のReact Native開発者から洞察を収集し、React Nativeのエコシステムにおける主要なツールや技術の現状を把握、開発者がより良い意思決定を支援することを目的としている、と調査をキュレーションしたSoftware MansionのソフトウェアエンジニアBartłomiej Bukowski氏は説明する。
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TikTokのネイティブ型クロスプラットフォームUIフレームワーク Lynxがオープンソース化
TikTokを運営するByteDance社は、ネイティブ型クロスプラットフォーム環境でのモバイルアプリ開発用フレームワーク・ツールコレクション Lynxをオープンソース化したと発表した。今回のオープンソース化で、Webマークアップ、CSS、JavaScriptを使用できるようになる。LynxのカスタムJavaScriptエンジンとピクセルパーフェクトなUIレンダリングを活用した、ネイティブアプリ開発ツールの提供を目指している。
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Googleが機密フェデレーション分析でデータプライバシーを強化
Googleはプライバシーを保護しながらデータ処理の透明性を高めるために設計された技術、Confidential Federated Analytics(CFA)を発表した。フェデレーション分析を基盤に、CFAは機密コンピューティングを活用して生データがサーバーやエンジニアに公開されることなく、ユーザーデータに対して事前に定義された検査可能な計算のみが実行されるようにする。
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Googleの画像生成モデルImagen 3がFirebaseのVertex AIでプレビューとして利用可能に
Googleのもっとも先進的な生成AI画像生成モデルImagen 3が、FirebaseのVertex AIでプレビュー利用可能になり、KotlinとSwift SDKを使用してAndroidとiOSアプリにシームレスに統合できるようになった。
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Googleがウィジェット品質階層を導入
クリエーターがウィジェットのユーザーエクスペリエンスを向上させられるよう、ベストプラクティスとウィジェットガイドラインへの準拠に基づいてGoogle社はすべてのAndroidウィジェットを3つの品質階層に分類することを開始する。
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AWS CodeBuildがiOSのデプロイ簡素化のためにFastlaneをサポート
CodeBuild、AWSの継続的インテグレーションサービスはiOS、iPadOS、watchOS、tvOS、macOSアプリのコード署名、スクリーンショット生成、ベータ版配布、アプリストアへの申請などのタスクを管理するFastlaneサポートを提供するようになった。
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Google社のVertex AI in Firebase SDK、本番環境での使用が可能に
ベータ版リリースから3ヶ月後、Vertex AI in Firebase SDKは本番環境利用が可能となった、とGoogle社のエンジニア Thomas Ezan氏は語る。彼はさらに本番環境への成功裡なデプロイに不可欠な3つの側面:悪用防止、リモート構成、責任ある AI について説明している。
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Kotlin2.1.0がリリースされ、新しい言語機能やコンパイラのアップデートなどが利用可能に
Kotlin 2.1.0では、ガード条件、非ローカルbreakとcontinue、マルチドル文字列補間などのの新しいシンタックスが導入されている。さらに、マルチプラットフォーム機能の拡張や、K2コンパイラの強化が実施されている。
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Flutter 3.27は新しいレンダリングエンジンImpellerをプロモート、iOSとMaterialウィジェット等を改善
Google社のクロスプラットフォームUIキット Flutter 3.27の最新バージョンは、改善されたCupertinoウィジェットによりAppleのUIガイドラインへの準拠が向上し、CarouselView、リストの行と列、ModalRoutesトランジションなどを含む多くの変更をもたらした。さらに新リリースではImpellerレンダリングエンジンがデフォルトとなり、パフォーマンスの向上、計測サポート、並行処理のサポートなどが実現した。