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  • Android の他プラットフォームへの移植状況

    Android は主に ARM ベースのハードウェア上で動作しているが,これを他のプラットフォームに持ち込もうという試みがいくつかある。ひとつは多数の PC やラップトップに使用されていることで有名な x86 プラットフォームであり,もうひとつは Linux ベース,最近では Android ベースの組込システムで主に採用されている MIPS である。

  • AndroidネイティブコードのデバッガーとアナライザーがARM DS 5 CEに

    ARMは、Android ネイティブコードのデバッガーとパフォーマンスアナライザー含んでいるDevelopment Studio 5のコミュニティ版を提供する。

  • Windows Phone、Android、iOSでの統一されたハードウェアアクセス

    Android、iOSへのC#コンパイラを提供しているXamarinは、ハードウェアへのアクセスを標準化することにより、モバイルデバイスコードを移植しやすくしている。彼らの抽象化レイヤであるXamarin.Mobileは、連絡先、位置情報、通知などに同じコードをそれぞれのデバイスで使用することができる。

  • 日本マイクロソフト、年末年始を楽しむためのWindows Phoneアプリコンテストを開催

    日本マイクロソフトは、「Holiday Apps Contest」を開催する。 Holiday Apps Contestは、クリスマスや年末年始を楽しむためのアプリを募集し、日本マイクロソフトのUXチームが審査、優秀作品には「豪華賞品」が贈られるというものだ。入賞者表彰式の12月21日の日中には、マイクロソフトでのハッカソンも開催される。

  • PhoneGap の現状 - Apache と Adobe への移行,プラグインによるモジュール化,PhoneGap/Build サービス

    PhoneGap による開発が簡単になった - プラグインによってモジュール性が向上し,開発者による拡張が可能になったのだ。さらに PhoneGap/Build という,異なるプラットフォーム用に PhoneGap アプリケーションを自動構築するオンラインサービスがある。InfoQ では Nitobi の Brian LeRoux 氏から,Adobe と Apache の下での PhoneGap の技術的見通しについて話を聞いた。

  • InfoQ 編集部主催「Windows Phone ハッカソン」開催

    InfoQ 編集部がWindows Phoneハッカソンを開催する。 ハッカソンでは、興味のあるテーマごとにチームに分かれ、Windows Phoneアプリを開発する。 当日は、日本マイクロソフト エバンジェリスト 高橋忍氏によるチュートリアルも行われるほか、既にアプリ開発の実績がある開発者が多数参加するため、アプリ開発経験者も、これからアプリ開発を始める人も楽しめる内容だ。

  • appMobi,ブラックフライデーにモバイルプラットフォームをオープンソース化

    appMobi はいくつかのテクノロジをオープンソース化することで,モバイル Web アプリケーションをもっと魅力的なものにしたい,と望んでいる。対象となるのは JavaScript Bridge API – ハードウェアへのアクセスを提供するクロスプラットフォーム API,mobiUs Web App Browser – ネイティブアプリケーションのような外見と動作を持ったブラウザ,HTML5 Game Accelaration – ゲーム用途に HTML5 の速度向上を図った Canvas オブジェクト,の3つだ。

  • JQuery Mobile 1.0がリリースされ、様々な反応が返ってきている

    JQuery Mobile 1.0は、リリースされて、ダウンロード可能になっている。このフレームワークは、JQueryとJQuery UI上に組み込まれており、すべてのメジャーなモバイル、タブレット、イーリーダー、そしてデスクトップもサポートする。PhoneGapのようなツールを使って、JQuery Mobileコードをすべてのポピュラーなアプリストアで配布できる、ハイブリッドまたはネイティブアプリに変換することもできる。

  • 茨の道を進む Silverlight,WinRT へのスムーズな移行は実現するか?

    Microsoft は Silverlight に対して,Web 開発の状況を支配するフレームワークとツールセットになる,という壮大なビジョンを持っていた。しかしその期待は叶わなかった。それどころか Silverlight 6 はもう現れないのではないか,という噂さえある。もしそうなったら,Silverlight 開発者たちははたして簡単に WinRT に移行できるのだろうか? いくつか数値を見る限りでは,それはかなり簡単なことのようだ。

  • Googleは、Android 4.0をオープンソースにした

    Googleは、Android Ice Cream Sandwichのソースコードと新しいNative Development Kitをリリースした

  • Adobe がモバイル用 Flash の開発を中止

    Adobe はモバイルブラウザ用 Flash 開発の中止を決定した。今後はそれに代えて,ネイティブアプリケーションと HTML5 用ツールの開発に注力する。

  • MonoDevelopプロジェクトマネージャLluis Sanchez氏への質問

    MonoDevelopチームは.NETとMono開発向けのオープンソースIDEであるMonoDevelopのバージョン2.8を発表した。InfoQはこのプロジェクトのマネージャであるLluis Sanchez氏に今回のリリースやMacやWindowsでMonoDevelopの人気が上昇していることについて話を聞いた。

  • JetBrains,Objective-C 用 IDE の AppCode をリリース

    JetBrains は初の Objective-C IDE である AppCode 1.0 をリリースした。Mac OSX 10.5 以上で動作する。Apple Developer Tools のインストールが必要(シミュレータや開発用ヘッダにアクセスするため)だが,それよりも高度なリファクタリングや問題コード検出の機能を備えている。30日間の試用版と12月31日までの割引ライセンスがある。

  • iPadで実行できるCodify開発環境

    Two Lives Leftは、Apple iPadで直接Lunaスクリプト言語を使ったゲームの開発ができるプラ��トフォーム、Codifyをリリースした。iPadで、自動コンパイルと直接編集を行い、ゲームの作成とデモを行うことができる。CodifyはApp Storeで、US$7.99で提供されている。

  • Android 4.0が新フィーチャと共にタブレットと携帯を統合

    Android 4.0は、タブレットと携帯の両方で走り、新フィーチャがUI、通信、共有、メディア、接続性、入力タイプ、そして企業向けにわたって盛り込まれる。

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