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InfoQ ホームページ mozilla に関するすべてのコンテンツ

  • Firefox OSに対応したCordova 3.4

    HTML5だけをつかった独自のモバイル開発アプローチから方向転換し、Mozilla社はFirefox OSに向けたCordovaへのサポート追加に取り組んでいる。このサポートは、最新のCordova 3.4.0で提供された。

  • スレッドモデルを変更したRust 0.9がリリース

    Rustチームが次世代プログラム言語Rustの最新バージョンをリリースした。今回のリリースで新しいのは,スレッディングシステムが再設計されたことと,1.0リリースに向けて言語としての改良がいくつか加えられたことだ。

  • ウェブためのユニバーサルなバイトコードは必要か

    どのブラウザでも動くウェブのバイトコードは価値があるだろうか。LLVMはソリューションとして成り立つだろうか。ネイティブコードをブラウザ上で動かすにはMozillaのasm.jsとGoogleのPNaClのどちらがいいだろうか。この記事ではこれらについての意見を紹介する。

  • GoogleとOperaがWebKitをフォーク,SamsungはFirefoxと共同でServoを推進

    2つの主要なブラウザ開発チームが先頃,パラレルアーキテクチャを目指すことを発表した。WebKitフォークのBlinkを採用するGoogleとOpera,そして共同でServoをプッシュするMozillaとSamsungだ。

  • WebサイトをスケールするためにMozillaで学んだこと

    MozillaのWebオペレーションエンジニアであるBrandon Burton氏によると、Mozillaは自ら学んできた単純なスケーリングパターンによって、Webサイトを何千ユーザから何億ユーザまでスケールしている。彼らが学んだ教訓には、キャッシュ、Webサーバのスケールアウト、非同期ジョブ、データベースが含まれる。

  • Rust - Mozilla の開発したシステムプログラミング言語 - に関するインタビュー

    Rust はハイパフォーマンスアプリケーションを対象として Mozilla が開発したシステムプログラム言語である。今回の記事では,開発者である Graydon Hoare 氏とのインタビューを紹介する。

  • Mozilla が H.264 サポートを検討中

    Mozilla はその歴史において,(H.264 のような) 非オープンコードの利用を拒み続けてきた。InfoQ でも取り上げたことのあるテーマだ。その理由は主にイデオロギ的なもの – すなわち H.264 が MPEG-LA の所有する特許によって,ライセンス的に支配されている点にある。プラットフォームの提供するビデオコーデックのサポートを可能にするという提案は,このスタンスが軟化したことの兆候だろうか。

  • Mozilla Labs Apps 開発者プレビュー

    Mozilla は Mozilla Labs Apps マーケットプレースの早期テスト版である Mozilla Labs Apps 開発者プレビューをローンチした。Mozilla Labs Apps は HTML5 や CSS,JavaScript などの Web 標準を駆使して,複数のデバイスで動作する HTML5 アプリケーションの開発を可能にするプロジェクトだ。さらに開発された HTML5 アプリケーションの配布を支援するため,プロジェクト自身によるマーケットプレースの運営も予定されている。

  • Mozilla,ネイティブアプリよりも Web を支持

    Mozilla は Web API の開発に着手した。これは通常ネイティブアプリケーションからのみアクセス可能なデバイス機能に対して,Web アプリケーションからアクセスするための API セットであり,すべてのモバイル OS に共通な Web アプリケーションの記述が可能なクラスプラットフォームソリューションの開発を目指すものだ。

  • Webブラウザのリリースサイクルに対する企業の反応

    Firefox 4.0がリリースされたそのすぐ三ヶ月後に、立て続けにFirefox 5.0がリリースされたことは、セキュリティ上の問題や、企業で安定して使いにくくなったなどの理由から、企業を驚かせた。時を同じくして、Microsoftは一般ユーザーと同じように企業ユーザーに対しても全力を尽くしていくことを表明した。

  • Microsoftがセキュリティを理由にWebGLを拒否

    Microsoftは、WebGLのセキュリティ上の欠陥を分析した2つのレポートを引用して、Google, Mozilla, Opera, Appleによって積極的にサポートされている3Dグラフィック ライブラリを支持しない主な理由だ、と言っている。

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