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Silverlight、重要顧客を失う
昨日、SilverlightではなくFlashを使用したMLB.TVによってインターネット上で生放送されているMLB 2009シーズンが始まった。Silverlightを1年使用した後、Microsoftのプレーヤーを悩ませている問題により、MLBはFlashに再び切り替えた。
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GaGallioとMbUnit 3.0.6がリリース
人気の.NET自動化プラットフォームとテストフレームワークであるGallioとMbUnitの新しいバージョンがリリースされた。このリリースでは、Parallelizableテスト、1クリックデバッグ、そして、ReSharper4.5のサポートを含む多くの機能の追加と、パフォーマンスの改善が行われた。
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Doug McCuneがFlex開発について語る
この投稿では、Flexコミュニティのロックスターで、Flex for Dummiesの著者であるDoug McCune氏が、Flexの現状を説明し、Flexでのカスタム・コンポーネントの構築に関する洞察を語る。さらには、Flex 4の新機能、コミュニティが過去数年でどのように変わったかについて話す。
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Visual Studio Team System 2010 で予定されているもの
Microsoft のディベロッパテクノロジスペシャリスト Bill Maurer 氏はカンファレンスを開催し、Team Foundation Server、ソース管理、プロジェクト管理、テスト、開発およびアーキテクチャといった主要な分野における Visual Studio Team System 2010 (VSTS) の新機能を紹介した。
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Clojureの総まとめ:CLRおよびJavascriptのClojure、Terracotta、新リリース
Clojureは1.0リリースに向けて動いているが、言語に対する関心は他のプラットフォームにも達した。
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大規模なアジャイルプロジェクトで新しい人を入れる
Anand Vishwanath氏は、大規模なアジャイルプロジェクトでは、小規模の「シミュレーション・プロジェクト」の利用が、新しい人を決まったやり方に慣れさせるための最善の方法となるだろうと提案している。一言で言えば、「一回の研修の中で新たに入ってきた人たち4~6人のグループを作り」、経験のある数人のメンターの支援の下で彼らに1~2週間に渡って数回の小さなイテレーションを実行させるのである。
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スクラム認定テストの続き
認定スクラムトレーナーのMishkin Berteig氏が、今年3月にOrlando Scrum GatheringでベータCSM(認定スクラムマスタ)テストを受け、フィードバックを投稿した。
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ストーリー・マッピングによるユーザ・ストーリーへのコンテキスト付与
「バックログ」というスクラムの要素は、チームが実装するユーザ・ストーリーに優先順位が付けられた1つのリストである。これは、チームが直近に取り組むべきこと(たとえば、スプリントの計画など)を整理するのに効果的だ。Orlando Scrum Gatheringにおいて、Jeff Patton氏は、ストーリー・マッピングについて述べたが、これは、よりリッチなコンテキストを提供しリリース計画に役立つストーリーを構成するための手段である。
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JScript 5.8、IE8 Scripting Engineの拡張機能
IE8は、ベータ版での数年の後、やっと先月リリースされた。JScriptエンジンのバージョン5.8が含まれる。スクリプト実行エンジンの主な拡張機能は、JSON support、パフォーマンスの最適化、ECMA 3の互換性、プロファイラおよびデバッガである。
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オープンソースなASP.NET MVC
Microsoftのオープンソースライセンスの下、ASP.NET MVCがリリースされていることが発表された。Microsoft Public LicenseはOpen Source Initiativeによって認証され、NovellのMonoを含むオープンソースライセンスを必要とするほとんどのプロジェクトに適している。
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理想的なイテレーション期間
アジャイルの導入でよくある質問の1つは、理想的なイテレーション期間に関したものである。チームは、たいていイテレーションの期間は1週間から2ケ月を取っている。正しいイテレーション期間を選択することが重要であり、アジャイルの導入が成功するかは、適切なイテレーション期間にかかっている。
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Google Summer of Code 2009のRuby
GoogleのSummer of Codeがプロジェクトの提案を受け入れている。今年のスポンサー組織の1つは、学生を指導しているRuby On Railsである。