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カスタムMSBuildタスク
バージョン2.0以来、MicrosoftはビルドシステムであるMSBuildをVisual Studioプロジェクトに完全準拠している .NET Frameworkに統合した。Bart de Smet氏が、カスタムタスクを通じたMSBuildの拡張方法について説明している。
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機能テストの今後
ここ最近、開発主導型の機能テストの分野において活発な動きがある。Jennitta Andrea氏とWard Cunningham氏が、「機能テストツールの次世代を予想」というテーマでウェブ放送を開催した。また、Thoughtworksがこの分野において製品を発表する意向を示した。
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Review Board - コードレビューをオンラインで
コードレビューは品質を高め、情報共有とメンターシップの優れた方法となる。 残念なことにこれまではサポートツールの準備に手間がかかったりそもそも準備されなかったせいでコードレビューは後回しにされることが多かった。Review Boardはコードレビューのプロセスをサポートするアプリケーションによってこの状況を変えようとしている。このアプリケーションのいくつかの機能をあげよう。
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eコマースにおけるOSS・SOA・Web2.0
この数ヶ月、マッシュアップ用フレームワークによってSOAとWeb2.0の間に橋渡しが始められ、IBMやWSO2といった企業の新製品は、RESTfulリソースやWebサービスとWeb 2.0なユーザーエクスペリエンスとを結びつけることに最も注力している。
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継続的リリースは、さらなるアジャイルさを与えてくれるか?
StelligentのPaul Duvall氏は最近の記事で、継続的インテグレーションを継続的リリース(Continuous Production)に成長させるために必要なアクティビティについて書いている。継続的リリースとはまとめてリリースする代わりに、絶えずソフトウェアをリリースし続けるプラクティスのことである。
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ユーザストーリーの適正サイズ
経験豊富なアジャイル開発実践者なら誰もが知っていることだが、適正なストーリーを引き出してまとめるのは、もっとも難しい作業のひとつだ。Pat Kua氏は最近自分の記事で、次の重要な問いかけをした。ストーリーはどれくらい詳細にすべきだろうか?
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Glimmer‐Eclipse RCPアプリケーションでJRubyおよびSWTを使用
Glimmerは、JRubyおよびSWTを使用してGUIをビルドするためのライブラリである。ビルダーイディオムを使用してGUIの定義を即座に行うことを可能にするが、それと同時にSWT APIに直接アクセスすることを可能にする。 ここ最近Glimmerは正式なEclipseプロジェクトとして提案されたということで、Andy Maleh氏にそのプロジェクトについて話を聞いた。
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EngineYardがmod_rubiniusとRubiniusに向けて開発者を雇用
Railsのホスティング会社であるEngine Yardは、最近、Rubiniusに取り組む開発チームを立ち上げたことで話題となった。今回、そこに新たな開発者としてEero Saynatkari(Rubinius IRCチャンネルの重要人物) が加わった。
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議論: アジャイルプロジェクトの成功を顧客視点で測定する
最近、Scrum開発のユーザグループで、「顧客はアジャイルプロジェクトの成功をどのように測定するか」という問いに答えようとする興味深い議論があった。ここで重要なのは、「測定する」ということだ。この議論では、顧客の観点からの成功を測定することは重要であり、その実施にはさまざまな方法があるということで意見の一致が得られているようだ。最も良い測定方法は、状況と顧客によって異なるだろう。
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XMPPはクラウドサービスの将来像か?
プッシュアーキテクチャ対プルアーキテクチャの議論が再び活発になってきている。この発端は、Jive SoftwareのCTOであるMatt Tucker氏が、次のように、XMPPのプッシュベースアプローチがクラウドサービスの将来像であると宣言したことだ。
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Flex・Flash開発用のサードパーティ製ツール
Flex開発プラットフォームへの関心が高まる中、業界も各種ツールでサポートを始め、開発者はAdobe Flex Builder IDE以外の選択もできるようになりつつある。
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CLRとJVMにおける動的言語
先ごろ、複数のSunのエンジニアがLang .NET Symposiumに参加した。John Rose氏とCharles Nutter氏は、.NETの開発者が大部分をしめる来場者に対し、SunのDa Vinci Machineプロジェクトを紹介した。
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Bill Burke氏のブログ記事:動的言語 -正当化と神話-
自分はJavaマニアでしかないのだろうか?」そう自問するのはよいことだ。Bill Burke氏は自身のブログDynamic Languages: Rationalizations and Myths(動的言語:正当化と神話)でこの問いに関してこう書いている。
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責任、個人のアジャイル性、その他の親密なコミュニケーションのアイデア
うまくいっているアジャイルなチームの特徴は、プラクティスではなく主に文化にある。この考えは多く(ほとんどと言ってもいいかもしれない)のアジャイルな分野で当てはまるように思われる。組織的変革の世界で有名になった Christopher Avery 氏は Responsibility という言葉を再定義し、その考え方を人々に伝えるという作業に取り組み、その成果をアジャイルプラクティスに注いでいる。個人のアジャイル性はアジャイル導入のカギなのだろうか?