InfoQ ホームページ ニュース
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Mono、Entity FrameworkとAsyncをサポート
Monoディストリビューションの2.11.3にEntity Frameworkが統合された。これはWindowsプラットフォーム以外でもEntity Frameworkが使えるようになったことを意味している。またMonoは.NET 4.5と同等のAsyncサポートも得た。
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Blend for Visual Studio 2012 - Windows 8 アプリケーション用の新しい UX ツール
Microsoft が Blend for Visual Studio 2012 を新たに発表した。Windows Store 8 の HTML および XAML アプリのユーザインターフェーを設計するためのツールで,Express を含むすべてのバージョンの Visual Studio 2012 に添付される。
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PhoneGap 2.0 – ひとつのフレームワークで複数のプラットフォームを
Adobe SystemsがPhoneGap 2.0をリリースした。これは開発者や企業がHTML、CSS、JavaScriptを使って、クロスプラットフォームのモバイルアプリを開発できるようにするオープンソースソリューションだ。PhoneGapフレームワークを使うと、iOS、Android、Blackberry、Windows Phone、Palm WebOS、Samsung Bada、Symbianといった幅広いプラットフォーム向けにアプリケーションを構築できる。PhoneGap 2.0にはCordova WebViewのサポートが含まれている。これはすべてのモバイルプラットフォームで利用可能なブラウザコントロールを使うことで、Webアプリをネイティブアプリとしてラップできるようにする。
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コミュニティ駆動リサーチ:最も重要で、導入可能なアジャイルプラクティスは?
InfoQのリサーチ活動が続いており、3番目の質問は、「最も重要で、採用可能なアジャイルプラクティスは、何か?」このInfoQの新しいサービスが望んでいるのは、エンタープライズソフトウェア開発に影響を及ぼすトレンド、行動に関する最新の偏見のないコミュニティベースの洞察を皆さんに提供することだ。従来のベンダーやアナリストによるリサーチとは違って、このリサーチは皆さんの回答がベースになる。
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Git とマルチプラットフォーム TFS のサポートを両立する Git-tf
Microsoft は TFS のホストするソースリポジトリを操作可能な,マルチプラットフォームの Git ツールを新たにリリースした。オープンソースのこのツールは Windows や Macintosh OS X,HP-UX, IBM AIX, Solaris, Linux など,Java ランタイムがサポートするすべてのプラットフォーム上での TFS の使用を可能にする。
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C2DMフレームワークに代わり、Google Cloud Messaging for Android (GCM)を公開
GoogleはGoogle Cloud Messaging for Android (GCM) サービスを公開した。これは廃止予定のCloud to Device Messaging (C2DM) フレームワークを改善して置き換えるもので、クォータ制限なし、サインアップなしで、よりリッチな新APIを提供している。
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Agile 2012が始まる
Agile 2012がテキサス州グレイプバインのGaylord Texan HotelとConvention Centerで始まった。世界中から1500人以上が集まり、この世界で最も重要なアジャイルのカンファレンスに出席する予定だ。��催者はAgile Alliance。
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Agile 2012 Session: 動的組織モデリング
Catherine Louis氏とRaj Mudhar氏がLEtGO your Organization - design a best-fit large Agile Organizationと題したワークショップを開催した。動的組織モデリングの手法を用いて、LEGOブロックを使って参加者が組織の変化をモデル化、視覚化するワークショップだ。実際に触れるツールを使うことで必要な変化を視覚化し、設計して、どのように変化を実現するのかを考えることができる。
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IG GroupがRESTdocletをオープンソース化
IG GroupはSpring RESTベースのサービスからドキュメントを生成するMavenプラグインのRESTdocletのをオープンソースにした。
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Culture Gameの抜粋の紹介
The second Dan Mezick氏の新しい著書、The Culture Gameの2つ目の抜粋がInfoQで読める。この本は組織の文化を作り、育てる方法、組織の文化に変化を促す方法について書かれている。この抜粋ではアジャイルから学べることをどのように企業に取り入れるかについて書かれている。
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ソフトウェアエンジニアリングのビジネス ー スループット会計と制約の理論
Steve Tendon氏が最近の彼のブログで、「制約の理論とソフトウェアエンジニアリング」と題する投稿で、なぜソフトウェア開発組織においては、コスト会計よりもスループット会計の方を好ましいかを、述べている。彼はまた、ソフトウェアエンジニアリングに適用可能な Throughput Accountingと呼ばれるコスト会計のための単純なモデルも提供している。