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  • DevOpsのレンズを通してオープンソース統合をナビゲートする

    オープンソースに対するDevOpsの視点を持つことは、OSSプロジェクトを環境に組み込むのに役立つ。DevOpsエンジニアは、サードパーティとの統合に抵抗がなく、異なるグループ間の壁を取り払い、チームワークを促進するというオープンソースの考え方に合致している。

  • 安定性とユーザーフレンドリーを両立したUIを作るには

    UI構築における重要な課題は、使いやすさと保守性、そして規模や複雑さのバランスを取ることだ。安定し、かつユーザーフレンドリーなUIを作るには、思慮深いコンポーネント設計と一般的な使用経路の理解が必要だ。自動化は、コードベースの効率と一貫性を改善する上で、画期的な変化となりうる。

  • SpotifyはいかにしてSpotify Homeための実験を大規模に実施しているか

    SpotifyはSpotify Homeプラットフォームで年間250件以上のオンラインでの実験を実施しており、数十の異なるチームがそれを活用している。このような規模で実験を行うために、Spotifyは様々なツールを使用していると、SpotifyのプロダクトマネージャーであるNik Goyle氏は説明する。

  • ソフトウェア品質の評価方法

    QPAM(Quality Practices Assessment Model)を用いて、チームの発揮する行動を「開始」「統合」「実践」「革新」といったを4つの次元に分類できる。QPAMはフィードバックループ、文化、コード品質と技術的負債、デプロイメントパイプラインといった社会的・技術的な品質側面を調査するのだ。

  • システムの品質を向上させるためにデータをどう活用するか

    システムがどのように利用されているのかを知るためには、メトリクスを収集することで時系列に傾向を把握できる。得られたデータとインサイトは、ソフトウェア設計やテストパターンを改善することでシステムの品質向上に寄与するのである。Craig Risi氏は、Agile Testing Days2022で、システム品質向上のためのデータ活用について講演した。

  • すべての質問には答えがある - 開発者にとって不可能とは

    すべての質問には答がある、と我々は思いがちだ。しかしながら、現在時刻を知りたい時のように、必ずしもそれは真実ではない。開発者は、想定外の障害モードに対する認識を高め、障害の可能性を広く告知し、戻ることのない返答待ちからの復帰にタイムアウトを用いる必要がある。

  • ゲーミフィケーションによるソフトウェア品質の向上

    バグハンティングやリスクストー��ングゲームをプレイするBingo Bongoセッションにより、品質を向上させることができる。ゲーミフィケーションは学習を支援し、日常業務を面白くし、チームスピリットを強化することができる。ゲームをプレイすることはオフィスでの日常業務の一部であり、効果的な作業時間と見られるべきである。ゲーミフィケーションでは、創造的なプロセスによって真の価値が生み出される。

  • ディフェクト・マスの測定が重要な製品領域のテストにどのように役立つか

    「ディフェクト・マス」と呼ばれる測定を導入することで、プロジェクトは開発によって最も影響を受けた領域を見つけることができ、影響を受けた領域ごとに実行するテストの数を決定するのに役に立った。この測定値を他のKPIと一緒に使用することで、テストに集中する役に立った。顧客のインシデントの数を減らすことができた。

  • 実車を使用したリモートソフトウェアの実証と妥当性確認の実装

    Bosch は、シミュレートされた車ではなく、実際の車を使って自動回帰テストとユーザテストを行っている。目的は、テストエンジニアとユーザの両方の観点で、ソフトウェアを可能な限り迅速にテストすることだ。車にはリモートでアクセスが可能で、チームメンバは乗車せずに行うことができる。

  • ブロックチェーンシステムにおける品質の作り込み

    ブロックチェーン技術は、優れたソフトウェア品質を自然に提供可能なソリューションの構築に使用することができる。ブロックチェーンを使うことで、コントラクトにすべてを格納する、コンパクトなシステ���への移行が可能になるのだ。ただしそれには、データのニーズについて理解し、チェーン内に格納するものとしないものを判断した上で、要件、障害、テストといった履歴をコントラクトモデル内に構築する方法を検討する必要がある。

  • コードを読む上での課題とその対処方法

    コードの読むことは、多くの点で混乱を招く可能性がある。コードの読み方は明確に教えられておらず、コードの読み方を練習することはめったにない。ある役割を果たす認知プロセスを認識することは、コードをより適切に読むのに役立つ。

  • ゼロバグポリシを使ってバグを解決する

    ゼロバグポリシ(zero bug policy)を採用すると、バグの優先順位付けが容易になり、チームの可視性とバグへの対応性を向上することができる。ただし、過激な変革なので、意思決定とバグの修正時間に関して、自分自身の状況に合わせることが必要だ。

  • モブプログラミングの集団的習慣は技術品質を高めるための土壌になり得る

    モブ(mob)プログラミングは、プロダクトをアジャイル手法で開発する上で、古い習慣を新しく効果的な習慣に変えるための有効な手段だ。周りを人に囲まれた環境において集団で培われた習慣は、簡単に忘れることはない。モブプログラミングは各メンバに対して、新たな習慣を定常的に実践させることによって、それらを取り入れやすくする。チームは同じ作業の繰り返しを容認しない。仕事を行うためのよりよい方法を探しているのだ。

  • eBayでのソフトウェア品質認定の自動化

    eBayアプリケーションプラットフォームチームは、組織のソフトウェア品質を確保するために、Kubernetesオペレーター、Helm Charts、Jenkinsの使用を開始した。関連するコンテナと環境内で安全な変更を実行するために、チームはセルフサービスの「認証」ソリューションを開発した。

  • 開発者がE2Eテストを書くことで得たもの

    開発者がe2eテストを書くことによって、テスト可能なコードの記述、迅速なフィードバックの提供、バグの回避が可能になる。Wixでは、同社のプロジェクトマネージャ、開発者、QAエンジニアを対象に、QAのみによるテストから開発者によるe2eテストに移行することによって、QAの左シフト(上流への移行)とデリバリ速度の向上を実現した。

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