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    「ハードウェア性能を最大限に引き出すソフトウェア開発」に注力するインテル

    作者: InfoQ編集部 フォローする 0 人のフォロワー , インテル株式会社 ソフトウェア開発製品部 ビジネス・デベロップメント・マネージャー 田中智子氏 フォローする 0 人のフォロワー 投稿日  2014年5月21日 午後7時57分

    現在、組込システムやWeb/モバイルシステムの両方の開発分野では、ハードウェア性能を最大限に引き出すためのソフトウェア開発ソリューションが必要になってきている。そこで、インテルはソフトウェア開発に対する技術・ソリューションとして、2つの製品を開発者へ提供している。 1)IA搭載機器の開発に最適化された「インテル® System Studio 2014」 2)無料のモバイルアプリケーション開発環境「インテル® XDK」 その結果、製品を利用したソフトウェア開発者は、プロセッサーの性能を最大限に引き出し、さまざまなモバイルプラットフォームで動作するアプリケーションを容易に開発できるようになる。インタビューの中で、インテルが今後、組込システムとWeb/モバイルシステムの両方の開発分野において、テクノロジーとナレッジの両面からソフトウェア開発者をサポートする体制を整えつつあることがわかった。

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    Microsoftの技術の活用方法

    作者: Jonathan Allen フォローする 524 人のフォロワー , 翻訳者 徳武 聡 フォローする 0 人のフォロワー   投稿日  2013年12月1日 午後7時43分

    MicrosoftがSilverlightような技術を公式に非推奨にせずに、ゆっくりとなくなっていくのに任せているため、.NETのどの技術に未来があるのか、どの技術は避けるべきなのか判断するのは難しいです。そこで、私たちが理解した、ビジネスアプリケーションに対するMicrosoftの意図を要約しました。

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    Windowsとビジネスアプリケーション: 選択肢の貧困

    作者: Jonathan Allen フォローする 524 人のフォロワー , 翻訳者 徳武 聡 フォローする 0 人のフォロワー   投稿日  2013年7月21日 午後9時29分

    Build 2013でMicrosoftはWinRTがビジネスアプリケーションの開発者にとって魅力的になるような新しい機能を多く発表したが、配置シナリオがないためWinRTはビジネスアプリケーションのプラットフォームとして使えない。 一方、WPFは SilverlightとWinForms同様、黄昏時に突入している。

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Ember.js - Webアプリケーションを正しく行う

作者 Joachim Haagen Skeie フォローする 0 人のフォロワー , 翻訳者 笹井 崇司 フォローする 0 人のフォロワー   投稿日  2013年6月3日 午前3時52分

この記事では、Ember.jsアプリケーション開発モデルを説明し、このフレームワークによるはじめてのクライアントサイドJavaScript Webアプリケーション構築方法を紹介します。 1

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hifive: 国産のWebクライアント開発フレームワーク

作者 下田 修 フォローする 0 人のフォロワー 投稿日  2012年12月9日 午後7時28分

hifiveは、HTML5で記述されたWebクライアント開発向けオープンソースフレームワークである。Backbone.jsやKnockout等最近多く出てきているJavaScript向けMV*フレームワークの一種であり、コードにMVC型の構造を与え、多人数で並列開発を行う際の記述の統一・ビュー/ロジックの分離・メンテナンス性の向上などを可能にする。

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Google Dartのエッセンス:アプリケーションの構築、スナップショット、Isolate

作者 Werner Schuster フォローする 6 人のフォロワー , 翻訳者 尾崎 義尚 フォローする 0 人のフォロワー   投稿日  2011年12月18日 午後10時38分

GoogleはVMをともなう新しい言語であり、JSコンパイラでもあるDartをプレビューした。 InfoQはDartのアプリの構築に貢献する文法の裏側を探った:スナップショット、Isolate、モジュール方式

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Windows デバイスで開発するタッチユーザーインターフェイス

作者 インフラジスティックス・ジャパン株式会社 シニアUXアーキテクト 東 賢 フォローする 0 人のフォロワー 投稿日  2011年11月15日 午後6時44分

スマートフォンを中心としたマルチデバイスにおけるタッチユーザーインターフェイスへの対応は、既に必須の項目となりつつある。本記事では、Windows デバイスにおける UX のベースとなっている「メトロ」というデザイン言語を掘り下げながら、既存環境を意識しつつもどのようにタッチユーザーインターフェイス開発に取り組んでいくべきであるかについて解説していく。

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LightSwitchの画面項目にSilverlightユーザーコントロールを追加する

作者 茂田 裕行 - (株)ネクストスケープ フォローする 0 人のフォロワー 投稿日  2011年9月5日 午前12時56分

LightSwitchにSilverlightのユーザーコントロールを追加して画面のカスタマイズを行う方法を紹介する。

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HTML 5かSilverlightか?

作者 Daniel Jebaraj フォローする 0 人のフォロワー , 翻訳者 尾崎 義尚 フォローする 0 人のフォロワー   投稿日  2011年8月28日 午後8時37分

SyncfusionのDaniel Jebaraj氏の将来におけるSilverlightとHTML5の状況について、2つをどうやって選択するかのガイダンスとともに考察した。

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Visual Studio LightSwitch 2011正式版リリース

作者 茂田 裕行 - (株)ネクストスケープ フォローする 0 人のフォロワー 投稿日  2011年8月3日 午後7時42分

7月27日にLightSwitch正式版がリリースされた。LightSwitchは素早く簡単に業務用アプリケーションを作成するための開発環境である。本記事では、LightSwitchが持つ機能の紹介を行う。

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JavaFX 2.0 - Javaによるリッチクライアント基盤 (後編)

作者 櫻庭 祐一 フォローする 0 人のフォロワー 投稿日  2011年6月5日 午前10時13分

前編に引き続き、JavaFX 2.0の代表的な機能を紹介いたします。 前編ではUIコントロールまでを紹介したので、後編でメディア以降の機能について説明していきます。 2

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JavaFX 2.0 - Javaによるリッチクライアント基盤 (前編)

作者 櫻庭 祐一 フォローする 0 人のフォロワー 投稿日  2011年5月26日 午後10時53分

リッチクライアントを構築するためのJavaFXは、2010年のJavaOneカンファレンスにおいてJavaのライブラリとして生まれ変わることが発表されました。そして西海岸時間の5月1日、新しいバージョンであるJavaFX 2.0のパブリックベータが公開され、だれもが新しいJavaFXを試すことができるようになりました。 そこで、2回に渡ってJavaFX 2.0を紹介していきます。 2

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