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  • 振る舞い駆動開発の体験

    振る舞い駆動開発(Behaviour-Driven Development, BDD)とは,ソフトウェア開発が現代ビジネスの基本であるという認識の下で,ビジネス上のステークホルダとソフトウェア開発者のコミュニケーションの方法を改善するものだ — 先頃公開したブログ記事“experiences working with BDD”の中で,Kevin Smith氏はこのような主張を展開した。

  • TDD/BDD導入に関する調査結果

    テスティングサービス会社のQASymphonyが「State of Test-First Methodologies 2016 Report」をリリースした。15ヶ国から200を超える個人/組織を対象に調査したもので、テストファースト技術(BDD/ATDD/TDD)の導入状況と、それについてどう思っているかを評価するのが目的だ。

  • LEGOを使用した技術教育

    クラフトマンシップの技術を説明するのは難しい。相手が上級管理職や役員ならば,なおさらだ。しかしながら,理解することが発想転換の鍵であり,技術的なプラクティスは優れたソフトウェア開発を行なうためのものであるのだから,それらを説明することは非常に重要だ。Mike Bowler氏は第7回のAgile Games Conferenceで,LEGOを使った技術的プラクティスのワークショップを開催した。

  • アジャイルでのビジネス分析の役割

    アジャイルでのビジネス分析の役割についてErin McManus氏とRyan McKergow氏へインタビューし、ビジネス分析の必要性、ビジネスアナリストの役割がアジャイルによってどのように影響を受けるか、どのような変化が生まれるか、そしてアジャイルチーム向けの具体的なビジネス分析の実践について話を聞いた。

  • TDDを諦める

    この記事は,TDDに見切りをつけたある大学教授の経験と,Uncle Bobの反論を要約したものだ。

  • リビルドか,リファクタか

    ソフトウェアはリビルド(再構築)すべきか,リファクタリングすべきか?Wouter Lagerweji氏とのインタビューから,リファクタリングを困難にしているものは何か,ソフトウェアのリビルドがリファクタリングよりリスクが少ないのか,継続的デリバリがソフトウェアのリビルドに対してどのように好都合なのかを考える。

  • 振る舞い駆動開発を改善する6つの方法

    自動化はBDDの副産物であって,真の目的ではない - これを思い出すことが,BDDの思想的リーダの助言に忠実に従うための一歩になる。この記事ではJoe Calantonio氏が,BDDの価値観によって開発を改善するための6つの方法を説明する。

  • DDDと”生きたドキュメント"

    ドキュメント作成は退屈な作業だ。疎かにされたり,誤った扱いをされることも少なくない。しかしCyrille Martraire氏は,今年ロンドンで開催されたDDD Exchangeカンファレンスでのプレゼンテーションで,ドキュメントとコードをともに改良する新たな考え方として,ドメイン駆動開発(DDD)を使って“生きたドキュメント(living documentaion)”を作る方法を紹介した。

  • Dan North氏、現実のBDD事例を募集

    CukeUp 2015のパネルディスカッションで、Dan North氏は、BDDに関心のある人たち向けにコミュニティが厳選したリソースをまとめたウェブサイトについて提案した。ここには各種事例、導入事例、シナリオはもちろんのこと、体験レポート、よくあるプラクティス、外部リソースへのリンクなどが含まれる。

  • BDDは境界よりも向心性を重視するコミュニティである

    先日のCukeUp 2015カンファレンスで,振る舞い駆動開発(BDD)とは実際には何なのかを説明する試みが行われた。Paul Rayner氏にとってのそれは明確だ。BDDは価値観においてコミュニティ指向なのであって,境界や排他的な意味でのコミュニティを重視しているのではない。その原則が,新たなプラクティスの導入に対してオープンであることに変わりはないのだ。

  • 振る舞い駆動開発入門

    振る舞い駆動開発(BDD/Behavior-Driven Development)は,開発対象に対する開発者の理解と,要件によって生じる技術的課題に対するビジネス側の理解とのギャップを克服するために有効だ。その理由は,2つのグループ間のコミュニケーション促進にある - Alistair Stead,Konstantin Kudryashov両氏は,BDDの初心者向けガイドの中で,このように説明している。

  • 振る舞い駆動開発とはツールではなく対話である

    振る舞い駆動(BDD/Behavior-Driven Development)で重要なことはただひとつ,ツールではなく対話である – 先日のCucumberカンファレンスにおいて,Liz Koegh氏が10年間のBDDの実践に関するプレゼンテーションで述べたことばだ。 私たちが長年にわたるBDD実践において何か大きな誤りを犯している,と氏は考えている。しかしその一方で,私たちの現在の理解状況やここ数年で始まったいくつかの開発に対しては,非常に強い関心を持ってもいる。

  • JavaScriptでBDDを実現するCucumber.js - Julien Biezemans氏へのインタビュー

    Julien Biezemans氏はCucumberコアチームのメンバであり,Cucumber.jsの作者である。Cucumber.jsはCucumberをJavaScriptネイティブで実装したもので,任意のJavaScript環境で動作する完全な移植版だ。Node.jsが動作するブラウザだけでなく,事実上JavaScriptとHTMLを生成するすべてのもの(Node.js, Ruby on Rails, PHP, .NETなど)に対して使用することができる。

  • Chefクックブックのテスト用定型コードを生成する新gem

    meezはChefクックブックでテスト駆動インフラストラクチャを始める支援をしてくれる,新しいgemだ。Test KitchenやFoodcritic, ChefSpecなどのツールを駆使して,クックブックの品質の評価に必要な定型コードを生成する。これによってユーザは,テストとインフラストラクチャコードの記述に集中することができる。

  • Martin Fowler氏によるリファクタリングのワークフロー

    Martin Fowler氏は自身のサイトにて、リファクタリングを行う際に利用出来る様々なワークフローと、それらを組み合わせる理由について詳しく説明した記事を公開した。

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