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人のフォロワー Jeff Sutherland による世界最高水準のスクラム教育プログラムが東京で開催 作者: InfoQ Japan 編集部 フォローする 0 人のフォロワー 投稿 2017年1月24日 人のフォロワー アジャイルチームでメンバ同士が学び合う方法 作者: Ben Linders フォローする 25 人のフォロワー 投稿 2014年3月11日 人のフォロワー Hour of Code - コンピュータサイエンス教育週間をサポート 作者: Michael Hunger フォローする 1 人のフォロワー 投稿 2013年12月15日
人のフォロワー リーンスタートアップで失敗から学ぶ 作者: Ben Linders フォローする 25 人のフォロワー 投稿 2013年5月21日 人のフォロワー 運用エンジニアの教育 作者: Aslan Brooke フォローする 0 人のフォロワー 投稿 2013年3月21日 人のフォロワー どうやって著者にお金を払うか:マイクロペイメントサービスFlattr 作者: Michael Hunger フォローする 1 人のフォロワー 投稿 2010年6月10日
人のフォロワー ティーチングゲーム-遊びか、まじめなビジネスか? 作者: Deborah Hartmann Preuss フォローする 0 人のフォロワー 投稿 2009年12月20日 人のフォロワー アジャイルの衰退と凋落を止めるために内側を見つめる 作者: Mike Bria フォローする 0 人のフォロワー 投稿 2009年11月29日 人のフォロワー Scrum Club: アジャイルの社会貢献活動のエッジ 作者: Chris Sims フォローする 0 人のフォロワー 投稿 2009年2月23日
人のフォロワー Rebooting Computing Summit 2009:コンピューティングは死んでいない 作者: David West フォローする 0 人のフォロワー 投稿 2009年2月6日 人のフォロワー Bowling Greenの学生が非営利団体のためにアジャイルソフトウェアを構築する 作者: Chris Sims フォローする 0 人のフォロワー 投稿 2009年1月13日 人のフォロワー 学習のためのアジャイルゲーム 作者: Mark Levison フォローする 0 人のフォロワー 投稿 2008年10月29日
人のフォロワー カードゲームで分散プロジェクトのコミュニケーションを学ぶ 作者: Chris Sims フォローする 0 人のフォロワー 投稿 2008年8月20日

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人のフォロワー 学習の科学: 脳にとって最善のアプローチ 作者: Mark Levison フォローする 0 人のフォロワー 投稿 2010年8月22日 どうしてみんなアイデアをわかってくれないのだろうか? あなたが指導する開発者はどうしてまだわからないのだろうか? どうして参加者は教材の10%程度しか学べないのだろうか? このように思ったことはありませんか。ある意味、私たちはみんな先生です。ところが、プロの教育者だけがこの分野のトレーニングを受けています。この記事では神経細胞からの教えとそのアジャイルソフトウェア開発などへの適用方法について説明します。

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