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  • アジャイルチームのメンバ選択に関する見解

    Esther Derby 氏と Mike Cohn 氏のブログポストは,それぞれがアジャイルチームのメンバ選択の異なる2つの側面に注目している。

  • NEC がユニファイド・コミュニケーション&コラボレーションのための新ソフトウェアアーキテクチャを発表

    NEC corporation は先日の Enterpris Connect 2011 展示会で,リッチ・インターネットアプリケーションおよび IT アーキテクチャ指向の Unified Communication & Collaboration (UC&C) プラットフォーム・ソフトウェアアーキテクチャ を実演した。企業と顧客間のコラボレーションソリューションとしてリッチインターネットアプリケーションを使用する,仮想化プラットフォームである。

  • 『Agile Japan 2011』開催 ー広がる つながる 動き出すー

    今年で3回目となる 「Agile Japan 2011」が開催される。今年のテーマ『広がる つながる 動き出す』のもと、 基調講演は "Fearless Change - 不安を乗り越えて組織改革を推進するには" と題し、 リンダ・ライジングによる講演が行われる。

  • Facebookはどのようにコードを出荷しているか

    Facebookは今日おそらくもっともホットな企業であり、大きな興味を駆り立て、���索の対象となっている。高度なセキュリティに守られている中、SkypeのプロダクトマネージャYee Lee氏はFacebookでどのようにコードが出荷されているかの詳細を書いたメモの膨大なコレクションをまとめた。

  • スウォーミング:ポイントは何か

    アジャイルチームのメンバが全員同時に、最大限の自分たちの力をひとつのストーリーの実現に注ぎ込む。これが"スウォーミング"と言われる方法だ。なぜこの方法なのか。この方法を実行することでどんな成果が期待できるのか。

  • スクラムプロジェクトの中長期の見積もりとは?

    スクラムは次に続く1つか2つのスプリントのタスク分解だけを推奨しているが、スクラムプロジェクト全体の取り組みをどのように評価することができるだろうか? そもそも中長期のプロジェクトの取り組みを見積もろうとすべきなのだろうか?

  • アジャイル/スクラムの振り返り - ヒントと秘訣

    どのようなアジャイル/スクラムの実践でも、振り返りとフィードバックのループは最重要だ。私たちはいくつかのツールを使ってチームを改善している。しかし2日間のアジャイル入門クラスではこのようなツールの紹介はいいかげんになってしまう。時間のないトレーナーは多くの場合、このトピックをひとつの振り返りの形式の概要だけ示すことで終わりにしてしまう。

  • アジャイルのふりかえりの大原則は尊大か。

    Angela Harms氏はブログでアジャイルのふりかえりの大原則について書いている。この大原則の"皆が最善を尽くす"という言葉が尊大でチームのメンバを侮蔑することについて氏は議論する。この記事にコメントして大原則の意義について議論しているのは、Esther Derby氏とGeorge Dinwiddie氏だ。ふりかえり大原則はどんなふうに便利なのだろうか。

  • 分散スクラムでのリリース計画のコツ

    米国とインドにチームがあるとき、リリース計画はどうすればよいのだろうか?時差があるためチームが同時に計画することもできないとしたら。

  • 社外学とスクラム

    スクラムマスタの仕事には仕事には外交的手腕 -- 効果的なコミュニケーションのスキルが求められる。チームのメンバ同士の効果的なコミュニケーションも必要である。このようなソフトウェアスキルを要するタスクを遂行するために有用なツールが,現在フリーで入手可能だ。その中のひとつを詳説した 400 ページを越える書籍 SOFTWARE FOR YOUR HEAD が現在,PDF 形式で無償公開されている。

  • スプリントバーンダウン - 間違ったことを計測しているのか?

    従来のスプリントバーンダウンチャートはチームの役に立っているのか。多くのスクラムチームが作業時間の追跡がスプリントの本当の状態を隠蔽することを指摘し、他の方法を選択する。

  • アジャイルチームのアーキテクトのための10の助言

    Microsoft AustraliaのソリューションアーキテクトであるTom Hollander氏は、TechEd Australiaでアジャイルチームにおけるアーキテクトの役割と題したプレゼンを行った。 氏はこの場でアジャイルチームを率いるアーキテクトとして氏が行っていることについて議論した。

  • ユーザストーリー完了後の再見積は精度向上に有効か?

    Scrum Development メールリストの最近のスレッドで,Paul Battison 氏がひとつの質問を投げかけている。スプリントの終了後に完了したストーリーの再見積を行って,チームの速度 (Velocity) 評価に実際の成果を反映させることは適当だろうか,と問うものだ。

  • Collabnet,アジャイル ALM クラウドオプションを新たに提供

    Collabnet は Teamforge の新バージョン(5.4),Subversion Edge の一般リリース,そして新たな Teamforge ライセンス契約 (TeamForge SCM ライセンスオプション) のリリースを,今週の Agile 2010 カンファレンスで発表した。今回の新製品は,アジャイルソフトウェア開発メソッドの採用を模索しようとする組織に対する,より大きな柔軟性の提供を目的とするものだ。

  • アジャイルにおける多様性-アジャイルでの女性、のインビューが始まる

    Agile Allianceがスポンサーである Diversity in Agile プログラムが Agile 2010で今日、Women In Agile シリーズから、始めていくつかのインタビューを公開した。Shane Hastie氏がLisa Crispin氏にこれまでの仕事について聞いた。インタビューを見ることができる。

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