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    ソフトウェアアーキテクチャのためのC4モデル

    作者: Simon Brown フォローする 34 人のフォロワー , 翻訳者 奥田 佳享 フォローする 1 人のフォロワー   投稿日  2018年7月25日 午前1時42分

    ソフトウェアアーキテクチャ図は非常に便利なコミュニケーションツールではありますが、多くのチームが図を作成することを縮小しています。また、図を作成したとしても、しばしば混乱と不明瞭さを抱えています。C4モデルは、コンテキスト、コンテナ、コンポーネント、コードといった一連の階層的なソフトウェアアーキテクチャ図で構成されています。

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    ドメイン・フレームワークのススメ(第2回)

    作者: 株式会社 豆蔵 皆川 誠 フォローする 0 人のフォロワー 投稿日  2013年11月5日 午後6時52分

    簡単なゲームを題材として、ドメイン・フレームワークの考え方を数回の記事に分けて解説。第2回はドメイン・フレームワークの抽出と、ドメイン・フレームワークを利用して再構築されたモデル(分析モデル)のイメージを解説。

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    ドメイン・フレームワークのススメ(第1回)

    作者: 株式会社 豆蔵 皆川 誠 フォローする 0 人のフォロワー 投稿日  2013年10月1日 午後11時14分

    簡単なゲームを題材として、ドメイン・フレームワークの考え方を数回の記事に分けて解説。第1回は題材となるゲームの説明と、概念モデルのイメージを解説。

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ダブル・ディスパッチ~ 典型的なオブジェクト指向プログラミング・イディオム ~

作者 株式会社 豆蔵 皆川 誠 フォローする 0 人のフォロワー 投稿日  2013年9月2日 午後10時19分

オブジェクト指向でのプログラミングでよく用いられる典型的なプログラミング・テクニック(イディオム)のひとつである「ダブル・ディスパッチ」について、具体的な例とUML図を用いて解説。

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アジャイルにおけるソフトウェアアーキテクチャ図とNoUML

作者 Simon Brown フォローする 34 人のフォロワー , 翻訳者 吉田 英人 フォローする 0 人のフォロワー   投稿日  2013年5月1日 午後11時54分

開発中のソフトウェアアーキテクチャを理解することは,カオスを避け,協調的なコード所有を促進する上で重要です。しかしこれをBDUF(Big Design Up Front)とUMLなしで行うには,どうすればよいのでしょう?

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IPA/SEC 統合モデリング技術WG 内田氏インタビュー

作者 内田功志(IPA/SEC) フォローする 1 人のフォロワー , 羽生田栄一(InfoQJapan編集部/株式会社豆蔵) フォローする 0 人のフォロワー 投稿日  2012年8月1日 午後8時0分

IPAソフトウェア・エンジニアリング・センター(SEC)統合系プロジェクトにおいて、統合システムモデリング技術WGを運営している内田功志 研究員に、ワーキンググループの目的、システムズエンジニアリングとは、モデリング言語SysMLを用いたモデルベース開発の可能性、等についてインタビューしました。

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ソフトウェア開発におけるウェブベースのコミュニケーションにモデリングを導入する

作者 黒田 洋介 フォローする 0 人のフォロワー 投稿日  2008年7月22日 午前3時5分

モデリングツールはソフトウェア開発において重要な役割を果たしており、また、モデリングはコミュニケーションツールでもあるわけですが、まだまだ未発達です。本記事では、ウェブというコミュニケーションツールとの相性にフォーカスをあてたKodouguというモデリングツールの紹介をします。

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