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    仮想パネル:最先端のJavaScriptユニットテスティング

    作者: Dio Synodinos フォローする 4 人のフォロワー , 翻訳者 編集部N フォローする 0 人のフォロワー   投稿日  2011年7月25日 午後9時43分

    ユニットテストは、保守可能なコードを納品するために、一般的に認められたプラクティスである。これはJavaScriptのような動的言語には特に当てはまり、現在、いくつものフレームワークとライブラリがあり、チームはその中から選ぶことができる。InfoQはいくつかの主要なJavaScriptユニットテスティング フレームワークの作成者と彼らのプロジェクトと彼らが開発者に提供しているものについてQ&Aを行った。

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    スクラムアジャイルチームに必要なスキル

    作者: Prasad Prabhakaran フォローする 0 人のフォロワー , 翻訳者 徳武 聡 フォローする 1 人のフォロワー   投稿日  2010年9月8日 午後7時24分

    高度に生産的なアジャイルプロジェクトで求められるスキルは伝統的なプロジェクトで必要なスキルとは違う。この記事では優れたチームにするための技術的なスキルや振る舞いを特定する。これらの‘デルタ’特質を獲得した人はだれでも、正しい技術的なスキルや振る舞いを身につけて、アジャイルプロジェクトで効率的に働くことができるだろう。

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    アジャイルの限界

    作者: Alan Kelly フォローする 0 人のフォロワー , 翻訳者 徳武 聡 フォローする 1 人のフォロワー   投稿日  2010年8月17日 午後7時36分

    非伝統的な環境でアジャイルを実践しようとする試みが直面する問題は、アジャイルの原則が適用できないことでも、フィードバックのサイクルが始めからうまくいかないことでもない。アジャイルのスイート・スポットの外では、アジャイルの技術を適用するにはさらなる障壁があり、コストがかかること。これが、彼らが直面した問題だ。これらの障害物はアジャイル自体の適用を妨げるものではないが、アジャイル適用のコストを引き上げる。

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JsUnitとJSMockを使ったJavaScriptのテスト駆動開発

作者 Dennis Byrne フォローする 1 人のフォロワー , 翻訳者 渡辺 裕之 フォローする 0 人のフォロワー   投稿日  2009年4月9日 午前1時33分

この記事は保守性の高いJavaScriptを作成するための集中講座です。ユニット・テストを書いて、そのテストを通るようにするという単純な法則を繰り返しながら既存の例題に機能を追加していきます。

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Typemock: その過去・現在・未来

作者 Eli Lopian フォローする 0 人のフォロワー , 翻訳者 金森 諭 フォローする 0 人のフォロワー   投稿日  2009年1月7日 午前1時19分

Eli Lopian氏率いるTypemock社の過去・現在・未来について、インタビュー形式にて記します。

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反復的で自動化された、継続的なパフォーマンステスト

作者 Kirk Pepperdine フォローする 0 人のフォロワー , 翻訳者 白石 俊平 フォローする 0 人のフォロワー   投稿日  2008年4月13日 午前12時4分

アプリケーションのパフォーマンスを考えたとき、我々はアプリケーションが完成に近づくまでは、パフォーマンスのテストを滅多に行いません。我々が機能テストで行ってきた、反復、自動化、継続という教えをパフォーマンスについても同様に適用できるでしょうか?

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Spring Frameworkによるソフトウェアテスト

作者 Kavitha Penchikala フォローする 0 人のフォロワー , Srini フォローする 0 人のフォロワー , 翻訳者 編集部 フォローする 0 人のフォロワー   投稿日  2008年4月8日 午後6時25分

この記事では、単体/統合テストの分野でSpringフレームワークが提供するサポートの概要について説明します。

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XMLをユニットテストする

作者 Stefan Bodewig フォローする 0 人のフォロワー , 翻訳者 編集部 フォローする 0 人のフォロワー   投稿日  2008年3月19日 午後5時26分

XMLUnitはBSDライセンスの下で認可されたオープンソースプロジェクトです。XMLUnitは相関クラスの小さなライブラリを提供しますが、それは、前のセクションで概説された幾つかのXMLをテストする異なった方法のそれぞれを簡素化します。

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レガシーコードのユニットテスティングにロギングの継ぎ目を利用する

作者 Ian Roughley フォローする 0 人のフォロワー , 翻訳者 佐野 徹郎 フォローする 0 人のフォロワー   投稿日  2007年10月15日 午後11時17分

ロギングを使用して、レガシーコードのユニットテストを簡単にすることができます。また、クラスのロジックを変更したり、振る舞いを変えることもありません。

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