InfoQ ホームページ Visual Studio に関するすべてのコンテンツ
-
C++開発者がVS2015を使うべき6つの理由
本日のBuildにおいて,C++開発者にとって便利なVS2015の新機能を論議するプレゼンテーション “6 Reasons Move your C++ code to VS2015”が行われた。VS2015は2015年7月の最初のリリースから改良が続けられており,ターゲットとするプラットフォームに関係なく,C++開発者を魅了するに違いない新機能をいくつも備えている。
-
Microsoft、Eclipse Foundationに参加
EclipseConにおいて、MicrosoftがEclipse Foundationにソリューションメンバーとして参加することを発表した。これにはTeam Explorer Anywhereのオープンソース化も含まれる。InfoQがレポートする。
-
.NET向けパッケージマネージャPaketの紹介
PaketはNuGetの代替となる.NET向けのパッケージマネージャだ。InfoQは開発者のSteffen Forkmann氏に話を聞き、Paketの出自や機能について話を聞いた。
-
Visual Studio 2015 でプロジェクトのビルド時間を短縮する
Microsoft における Xoreax との新たな協業により、Visual Studio 向け IncrediBuild の "freemium" バージョンが提供された。同ツールは複数の技術を用いて、��なるプロジェクト形式のビルド時間を劇的に短縮する。
-
Visual StudioでLinuxデバッギングが可能に
Visual Studio 2015は非Windows開発に手を伸ばしている。この新しい拡張機能はVisual Studioを、Linuxベースのシステムで動くC++コードのデバッグに使えるようにする。
-
Visual Studio Codeがオープンソース化
MicrosoftのマルチプラットフォームエディタであるVisual Studio Codeが拡張機能をサポートし完全にオープンソースになった。11月のリリースでベータになり、多くの強化が追加された。
-
SharpDevelopコミュニティがRefactoring Essentials 2をリリース
SharpDevelopコミュニティがRefactoring Essentials for Visual Studioのバージョン2をリリースした。今回のリリースには、新しいアナライザと新しいリファクタリング、またVisual Studio拡張機能に対する複数の改善が含まれている。
-
C++とVS2015のエディット・アンド・コンティニュー機能を利用する
C++コードのエディット・アンド・コンティニュー機能は,これまでのVisual Studioでも,さまざまな形式で利用可能だった。Visual Studio 2015ではこのサポートが拡張されて,32ビットと64ビット両方のコードが対象になるとともに,Visual Studioの提供する他のデバッグツールとの併用も可能になった。
-
Visual Studio Code 0.5、ECMAScript 6の追加とGit Toolsが改善
MicrosoftのマルチプラットフォームのコードファーストエディタであるVS Codeは、7月リリースになった。これにはECMAScript 6のサポートとGitサポートの改善、そして複数ファイルプロジェクトに対する様々なエディタの拡張が含まれる。VS Codeは、OS X, Linux, Windowsに提供されている。
-
Visual StudioがUnrealとCocos2Dを新たにサポート
Microsoftは,既存のUnityゲームエンジンのサポートを拡張して,新たにUnreal EngineとCocos2Dをサポートすると発表した。
-
MicrosoftはVisual Studio for LinuxとOS Xを発表した
Microsoftは、Windows, Mac OS X, Linux向けにネイティブのVisual Studioをリリースすることを発表した。
-
PowerShell Tools for Visual Studioはリモートセッション、DSC、Workflowsをサポートする
PowerShell Tools for Visual Studioは、PowerShell開発者にVisual Studioのパワーを提供するVisual Studio拡張である。この拡張のオリジナルの作成者であるAdam Driscoll氏は、過去数か月にわたってMicrosoftからの助けを得た。その結果、新しいリリースであるv3.0.108では、64ビット版とリモートセッションのサポートとそのほかの改善を提供することができた。
-
Visual Studio上でユニバーサルアプリ開発を可能にするWindows 10 SDK
Tools for WIndows 10,通称Windows 10 SDKのテクニカルプレビュー版がリリースされた。ユニバーサルアプリプラットフォームとしてのメリットを活かした,Windows 10のアプリ開発を体験することができる。これを利用すれば,PCと携帯電話,そしてXBOXといったすべてのデバイス上で,無修正で動作するアプリの開発が可能になる。
-
デバッグが改善された Visual Studio Tools for Unity 2.0 Preview
Visual Studio 利用した Unity 開発者は Visual Studio Tools for Unity 2.0 の最新 Preview でデバッグ機能改善が利用できる
-
Visual Studio Onlineの価格設定を変更
それはクラウドの登場によるものか、ビジネスモデルがよりよいものだとすれば単に望まれたものなのか、ソフトウェアライセンスはサブスクリプションベースのシステムに移ってきた。顧客をよりひきつけるために、MicrosoftはVisual Studio OnlineとTeam Foundation Serverのいくつかの価格を変更して、月々のプロジェクトコストを下げることを発表した。