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Dívida técnica: precisando de crédito?

Postado por Alexandre Freire  em  21 Mar, 2013 3

Dívida técnica é inevitável. Nos projetos de software em que participei observo em média investidores que são ou extremamente conservadores (os perfeccionistas) ou irresponsavelmente agressivos (fãs da gambiarra). Nesta palestra, são apresentadas histórias de projetos reais, com orçamentos reais, para compartilhar técnicas e estratégias para quantificar, visualizar e lidar com dívida técnica.

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Interfaces móveis: princípios, técnicas e peculiaridades

Postado por Alessandro Guarita  em  22 Fev, 2013

Nesta palestra, são apresentados princípios básicos de interfaces móveis: as diferenças entre clicar e tocar; o que se faz em interface desktop e o que deve ser evitado em mobile; e a importância da simplicidade.

Princípios SOLID: qualidade em programação em 5 conceitos

Postado por Ismael Soares  em  22 Jan, 2013 2

Os princípios SOLID são cinco princípios básicos de programação e design orientados a objetos, introduzidos por Uncle Bob no início de 2000. Aplicados em conjunto, podem diferenciar um desenvolvedor, tornando-o capaz de escrever um código extensível, coeso e de fácil manutenção.

Uma tonelada de truques para a web mobile

Postado por Sérgio Lopes  em  10 Jan, 2013 2

Ganhe eficácia no seu desenvolvimento para a web mobile com técnicas de design responsivo e dezenas de truques para aumento de desempenho, melhorias na experiência do usuário e uso de HTML5 e CSS3. São dicas valiosas mesmo que se prefira um site exclusivo mobile ou mesmo uma aplicação web.

Mitos do desenvolvimento front-end

Postado por Zeno Rocha  em  13 Nov, 2012

"HTML5 não funciona no Internet Explorer"; "Não existe arquitetura decente em projetos JavaScript", "Trabalhar com CSS Sprites é complicado". Entenda as crenças, os mitos, as ferramentas mais modernas e o panorama atual do desenvolvimento front-end.

AOP: Desenvolvimento de aplicações usando aspectos

Postado por Fábio Falavinha  em  13 Abr, 2011 1

Nesta palestra, Fábio Falavinha fala a respeito do Paradigma Orientado a Aspectos (AOP), que consiste em modularizar uma aplicação em aspectos, que observam o ciclo de vida e interações entre os objetos de um sistema, via troca de mensagens, até que possam agir. Este paradigma é um complemento ao modelo OO, que facilita desenvolver aplicações e separar a implementação das regras de negócio.

Domain Driven Design

Postado por Felipe Rodrigues  em  17 Mar, 2011

Neste lightning talk, Felipe Rodrigues nos fala a respeito de Domain Driven Design, apresentando os conceitos de modelo de domínio e os objetivos e padrões de DDD, além de estratégias de design e exemplos práticos que ajudam no entendimento do que é DDD na prática.

TDD e sua influência no design

Postado por Maurício Aniche  em  17 Fev, 2011

TDD transforma os testes em uma atividade de design, na qual programadores os utilizam para esclarecer expectativas sobre o que determinado código deve fazer. Apesar desta ser uma definição conhecida, poucos usam no dia-a-dia o real poder dos testes para guiar o design. Esta palestra mostra como o feedback dos testes pode influenciar e guiar o desenvolvedor a um design menos acoplado e mais coeso.

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