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Mono 3: suporte a Async, melhorias em GC e .NET 4.5

por Roopesh Shenoy , traduzido por João Talles   em  13 Dez, 2012

O novo Mono 3.0 vem com melhorias como o Async para programação assíncrona, funcionalidade melhorada do SGen do coletor de lixo e uma API de Eval aperfeiçoada, além de compatibilidade com o .NET Framework 4.5.

MonoTouch para iOS adiciona novo coletor de lixo e profiler de memória

por Jonathan Allen , traduzido por Rafael Sakurai   em  28 Fev, 2012

O MonoTouch para iOS agora suporta o SGen, um coletor de lixo geracional, que até pouco tempo atrás era uma opção experimental e disponível apenas na versão completa do Mono. O produto vem acompanhado também de um profiler de memória para o iOS, acessível através da IDE MonoDevelop.

Mono 2.12: o que vem por aí

por Jonathan Allen , traduzido por Leonardo Galvão   em  18 Out, 2011

Antecipando o lançamento do release beta público do Mono 2.12, Miguel de Icaza apresentou o plano de funcionalidades do release, incluindo muitas das APIs do .NET 4.5 e o suporte a Async fo C#. Haverá também um coletor de lixo melhorado, o suporte à tabela completa de caracteres substitutos do Unicode e um novo backend para o compilador do C#.

Xamarin libera sua primeira atualização do MonoTouch

por Jonathan Allen , traduzido por José Filipe Neis   em  09 Ago, 2011

A Xamarim, recentemente fundada com o objetivo de prover uma alternativa ao MonoTouch e ao Mono For Android, liberou sua primeira atualização do MonoTouch após ter obtido os direitos sobre o produto.

Xamarim obtém o direito de continuar com o Mono e produtos relacionados

por Abel Avram , traduzido por José Filipe Neis   em  22 Jul, 2011

Com a venda da SUSE para o The Attachmate Group e a decisão de não continuidade do projeto Mono, a Xamarin, empresa de Miguel de Icaza, havia perdido o direito de de utilizar os produtos já desenvolvidos sobre o Mono. Um acordo nesta semana com a SUSE, entretanto, permitirá que Icaza e seus desenvolvedores dêem  continuidade ao trabalho realizado até aqui.

Mono: Morte e Renascimento

por Jonathan Allen , traduzido por Rodrigo Urubatan   em  27 Mai, 2011 2

O projeto Mono da Novell foi abandonado e vendido para a Attachmate, que não seguiu com o desenvolvimento. Miguel de Icaza criou a empresa Xamarin para manter o projeto mas não tem os direitos legais sobre os produtos que a Novel vendia. Isso pode ser bom para os desenvolvedores, mas pode acarretar alguns problemas de cronograma e questões legais para a Xamarin e para a Attachmate.

Projeto Mono leva o Silverlight para tablets e smartphones Android

por Jonathan Allen , traduzido por José Filipe Neis   em  19 Abr, 2011

Em palestra recente, Miguel de Icaza mostrou uma aplicação baseada no Moonlight, uma implementação open source do Silverlight, em execução no tablet Xoom da Motorola. O feito foi viabilizado pelo port para Android, realizado em tempo recorde dias antes da palestra. Com seu lema “Amamos mais o .NET que a Microsoft”, a equipe do Mono vem transformando em realidade o .NET multiplataforma.

Mono e .NET: o segredo por trás da aplicação para iPad da Medtronic

por Jonathan Allen , traduzido por José Filipe Neis   em  15 Abr, 2011 2

A Apple tem investido muito na promoção do uso do iPad e o iOS como plataforma para aplicações de negócio. Um dos casos de sucesso recentemente anunciados foi a aplicação médica mStar da Medtronic. Trata-se de uma aplicação realmente multiplataforma, que executa o mesmo código C# em Windows, iPhone, iPad, Android e WebKit.

MonoDroid permite .NET no Android

por Abel Avram , traduzido por Lucas Souza   em  07 Jan, 2011

O MonoDroid traz toda Mono VM para o Android, permitindo que os desenvolvedores .NET escrevam aplicações para os Sistemas Operacionais Móveis do Google. Os desenvolvedores podem escrever aplicações para o iOS, Android e Windows Phone 7.

MonoDevelop é a terceira IDE para F#

por Jonathan Allen , traduzido por Lucas Souza   em  05 Jan, 2011

O MonoDevelop se tornou a terceira IDE com suporte a linguagem F# da Microsoft. Com o suporte ao .NET praticamente acabado na IDE Eclipse e a WebMatrix sendo direcionado somente para alguns desenvolvedores, é provável que seja a última IDE que adicionará suporte em futuro previsível.

EffiProz: Um novo banco de dados para programadores .NET

por Jonathan Allen , traduzido por Lucas Souza   em  23 Ago, 2010

EffiProz é um banco de dados escrito em C# que pode ser utilizado com os dados em memória ou em disco. Isto permite aos desenvolvedores que portem suas aplicações que estão em ambientes como .NET Compact, Mono, Windows 7 e Silverlight. A próxima versão será portável também para plataformas mobile.

MonoDroid: Aplicações para Android em .NET

por Pedro Mariano em  02 Ago, 2010 1

A plataforma Android está ganhando cada vez mais espaço, e, pensando nisso, foi criado o MonoDroid, um ambiente de desenvolvimento em .NET que vêm trazer ao desenvolvedor a oportunidade de desenvolver para o sistema móvel da Google utilizando o .NET framework e suas linguagens.

Infragistics oferece Toolkit ASP.NET para Windows e Linux

por Abel Avram , traduzido por Lucas Souza   em  18 Jun, 2010

O Infragistics’ NetAdvantage para .NET 2010 Volume 2 contém um ASP.NET toolkit que roda em Windows e Linux via Mono. O toolkit contém um número de novos controles: WebScriptManager, WebRating, WebExcelExporter, WebCaptcha.

MonoMac traz o desenvolvimento de C# para o Mac OS

por Abel Avram , traduzido por Alexandre Atoji   em  23 Abr, 2010

O time Mono criou um binding para a API Cocoa, um dos maiores ambientes de aplicativos para Mac OS, facilitando a possibilidade de desenvolvedores escrever aplicativos em C# para o sistema operacional da Apple.

Primeiro Lançamento Comercial do Mono: MonoTouch

por Jonathan Allen , traduzido por Luiz Fernando Signorelli   em  21 Set, 2009

MonoTouch é um port do Mono juntamente com uma camada de adaptação para permitir que desenvolvedores .NET possam usar o kit de desenvolvimento de interfaces gráficas nativo do iPhone. MonoTouch é único no ecossistema Mono porque é o primeiro produto comercial relacionado ao Mono lançado pela Novell. Como já era esperado, houve reações da comunidade.

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