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Facebook utilizou C++ para desenvolver o aplicativo Moments para Android e iOS

por Sergio De Simone , traduzido por Wellington Soares   em  27 Ago, 2015

Um dos aplicativos mais recentes do Facebook, o Moments, está utilizando C++ para compartilhar sua lógica de negócios em iOS e Android. Os engenheiros do Facebook Ashwin Bharambe, Zack Gomez e Will Ruben explicam quais fatores influenciaram essa escolha e quais os resultados.

Qt 5.5 adiciona novos módulos e amplia o suporte multiplataforma

por Sergio De Simone , traduzido por Wellington Soares   em  25 Ago, 2015 2

Apenas seis meses depois do release do Qt 5.4, o novo release do Qt 5.5 corrigiu quase 1500 bugs reportados, como também adicionou diversas funcionalidades. Além disso, o suporte multiplataforma está compativel com o Windows 10, com maior compatibilidade ao sistemas Linux e com diversas funcionalidades que não existiam para a versão OS X.

Google apresenta o Material Design no Google I/O

por Abel Avram , traduzido por Lu Araujo   em  17 Ago, 2015

A Google apresentou o Material Design, uma linguagem visual que incorpora princípios de design de interfaces de usuário abrangendo diferentes classes de dispositivos, incluindo de wearables a smartfones, tablets, desktops e TVs. O Material Design tenta produzir movimento fluído em superfícies táteis, mas considera também dispositivos baseados em mouse e teclado.

Dartium 1.5 para Android

por Roopesh Shenoy , traduzido por Lu Araujo   em  14 Ago, 2015

O Dart 1.5 foi lançado com foco no desenvolvimento para dispositivos móveis. Isso incluí uma versão do Dartium para Android juntamente com melhorias no editor de forma a suportar o processo de depuração de aplicações web mobile construídas com o Dart.

Google traz o Material Design com CSS, HTML e JavaScript

por Sergio De Simone , traduzido por Lu Araujo   em  11 Ago, 2015

O Material Design Lite (MDL) do Google permite adicionar o look and feel do Material Design em websites. O Material Design é a linguagem visual padrão para Android e que, agora, o Google propõe como multiplataforma.

Desenvolvimento iOS chega ao Windows com controvérsias

por Jeff Martin , traduzido por Lu Araujo   em  04 Ago, 2015

A Microsoft lançou ferramentas que permitem desenvolver com a linguagem Objective-C no Windows, permitindo a portabilidade de aplicativos iOS para o Windows. No entanto, a novidade chega com controvérsias uma vez que alguns desenvolvedores estão incomodados pela forma como seu código foi incluído no projeto.

A Google anuncia o fim do suporte ao Android Eclipse Tools

por Abel Avram , traduzido por Wellington Soares   em  28 Jul, 2015

A Google anunciou o fim do suporte a todo ferramental de desenvolvimento Android no Eclipse até o final do ano.

Carthage: Um gerenciador de dependências para projetos Xcode

por Sergio De Simone , traduzido por Diogo Carleto   em  01 Jul, 2015

O Carthage é um gerenciador de dependências para projetos Objective-C e Swift que pretende ser "implacavelmente simples", diz o autor Justin Spahr-Summers. O Carthage vem sendo desenvolvido pelo GitHub e sua filosofia é "delegar tarefas para o XCode e Git" o tanto quanto possível para que os desenvolvedores possam usar as ferramentas que estão familiarizados.

Projeto Microsoft Oxford visa trazer inteligência aos aplicativos

por Sergio De Simone , traduzido por John Moura   em  19 Jun, 2015

Sob o nome de Projeto Oxford, a Microsoft disponibilizou um conjunto de APIs RESTful com o objetivo de possibilitar a contrução de aplicativos com recursos de reconhecimento facial, processamento de fala e outros algorítmos de aprendizado de máquina.

Apple watchOS 2 introduz aplicativos WatchKit e amplia suporte a hardware

por Sergio De Simone , traduzido por Tulius Lima   em  19 Jun, 2015

Na WWDC 2015 a Apple anunciou o watchOS 2, que traz novas funcionalidades e capacidades para aplicativos "melhor se integrarem ao o Apple Watch" permitindo acesso à tela inicial, à coroa digital, ao microfone, entre outros.

Microsoft: Edge tem desempenho melhor que Chrome e Firefox

por Abel Avram , traduzido por Pedro Toth   em  17 Jun, 2015

Esta notícia aborda algumas das otimizações de desempenho feitas para o engine Chakra e os resultados de benchmark do Octane e Jet Stream para o Edge, Chrome e Firefox.

Apple transforma a linguagem Swift em código aberto

por Alex Blewitt , traduzido por Tulius Lima   em  15 Jun, 2015

No WWDC de junho de 2015, a Apple anunciou uma nova revisão da sua linguagem de programação Swift, o Swift 2.0. Entre as novidades, uma se sobresai: a liberação do projeto como código aberto.

Apple ResearchKit disponível no GitHub

por Sergio De Simone , traduzido por Tulius Lima   em  11 Jun, 2015

A Apple publicou o ResearchKit, seu framework de código aberto que visa permitir o uso de dispositivos móveis como uma rede de sensores para uso em pesquisas médicas.

JUniversal: Ferramenta para portabilidade de aplicativos Android para Windows Phone e iOS

por Abel Avram , traduzido por Leonardo Ribas   em  03 Jun, 2015

Microsoft compartilhou o código do JUniversal, uma ferramenta para escrever aplicações móveis multi-plataforma em Java.

Android Lollipop para Visual Studio

por Jonathan Allen , traduzido por Luis Cesar Barreto   em  29 Mai, 2015

Em seu pré-lançamento, o Visual Studio 2015 disponibiliza um emulador para o Android Lollipop (conhecido também como o Android 5.0). O novo SDK também ganhou suporte a OpenGL ES, entrada multi toque e simulação de câmera avançada.

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