BT
x A sua opinião é importante! Por favor preencha a pesquisa do InfoQ sobre os seus hábitos de leitura!

Swift: a nova linguagem da Apple para iOS e OS X

por Alex Blewitt , traduzido por José Renato Pequeno   em  05 Jun, 2014

Na conferência WWDC 2014, a Apple anunciou uma versão inicial de sua nova linguagem de programação, Swift, prevista para lançamento com o iOS 8 e o OSX Yosemite. É uma linguagem de alto nível e que é compilada pela LLVM para gerar código executável de alto desempenho para ambas as plataformas OSX e iOS.

Apple oferece microsite para design de interface do usuário para iOS7

por Sergio De Simone , traduzido por Diogo Carleto   em  02 Abr, 2014

A Apple está oferecendo aos desenvolvedores iOS registrados um novo microsite com uma coleção de vídeos, documentos e artigos técnicos sobre design de interface de usuário para iOS 7. O novo site visa oferecer ao desenvolvedor a informação necessária “para criar aplicativos refinados, envolventes e intuitivos para iOS 7.”

Masonry: Auto Layout no iOS

por Scott McKenzie , traduzido por Rafael Sakurai   em  15 Fev, 2014

Masonry é um projeto open source que deixa o código do Auto Layout mais legível e conciso. O Masonry, "um framework de layout leve que encapsula o Auto Layout com uma sintaxe mais agradável", permitindo uma nova experiência no XIB ou Storyboard-free.

Active Directory: Bibliotecas Open Source para o iOS e Android

por Jonathan Allen , traduzido por Diogo Carleto   em  14 Fev, 2014

A Microsoft está oferecendo prévias de bibliotecas para acessar o Active Directory para o iOS e Android. Estas bibliotecas estão sendo liberadas no GitHub sob a licença da Apache 2.

Cordova 3.3.0: Publicando Aplicações Chrome no Android e iOS

por Abel Avram , traduzido por Diogo Carleto   em  06 Fev, 2014

Desenvolvedores podem agora publicar aplicações Chrome no Android e iOS com o Apache Cordova 3.3.0.

Cocos2D V3 com editor para criação de jogos, recursos de física e portabilidade de iOS para Android

por Rafael Sakurai em  30 Jan, 2014

Foi liberada a versão Release Candidate do Cocos2D V3, que agora inclui também o editor para jogos SpriteBuilder, integração com o Chipmunk2D e suporte à portabilidade de iOS para Android.

Google Play Services 4.1 agora com suporte ao Drive

por Abel Avram , traduzido por Diogo Carleto   em  23 Jan, 2014

O Google atualizou o Play Services para adicionar suporte ao Drive, jogos multiplayer com base em turnos e mais redes de anúncios.

PhoneGap 3.3: Suporte do BlackBerry aprimorado e API de carregamento de recursos no Android

por Jonathan Allen , traduzido por Rafael Sakurai   em  16 Jan, 2014

O PhoneGap 3.3 oferece agora a habilidade para redirecionar recursivamente as requisições de carregamento de recursos Android. Também oferece melhorias no suporte ao BlackBerry 10 e depuração no iOS.

Microsoft prevê um sistema operacional único para dispositivos móveis e sensores

por Abel Avram , traduzido por Henrique Lobo Weissmann   em  17 Dez, 2013

Durante a conferência UBS Global Technology que ocorreu em novembro, Julie Larson-Green, vice-presidente executiva da divisão Devices and Studios da Microsoft, discutiu a abordagem que sua empresa está levando para o mercado de software para dispositivos móveis. Foram selecionados os fragmentos mais interessantes da transcrição desta palestra.

Android: Novo serviço de tradução de aplicações

por Anand Narayanaswamy , traduzido por Thiago Hideaky Watanabe   em  06 Dez, 2013

O Google lançou oficialmente um serviço de tradução para aplicações Android que permitem que os desenvolvedores disponibilizem os aplicativos em diversos idiomas, com base nas boas práticas do documento que identifica os principais pontos chaves de localização.

OpenKit: quadro de líderes sociais entre diversas plataformas

por Ralph Winzinger , traduzido por Rafael Sakurai   em  27 Nov, 2013

Quando o OpenFeint foi descontinuado no final de 2012, muitos desenvolvedores de jogos iOS e Android ficaram sem funcionalidades sociais ou conexões com redes sociais em seus softwares. Os jogos populares como Ninja Fruit, Fieldrunners ou Pocket God foram afetados. Agora, os cofundadores do OpenFeint liberaram o OpenKit, uma API substituta para serviços sociais entre várias plataformas.

iOS vs Android: Resultados e opiniões sobre o desenvolvimento nas duas plataformas

por Abel Avram , traduzido por Marcelo Cenerino   em  18 Nov, 2013

Cameron Henneke, fundador e desenvolvedor do GQueues, um gerenciador de tarefas online, adaptou a versão em HTML5 de seu aplicativo móvel para iOS e Android. Durante o projeto, Henneke registrou todo o esforço de desenvolvimento envolvido em ambas as plataformas e comparou os resultados em seu blog. Veja um resumo dos resultados obtidos e trechos de uma entrevista conduzida pelo InfoQ.

Android 4.4 KitKat: Diversas novidades para os desenvolvedores

por Abel Avram , traduzido por Rafael Sakurai   em  15 Nov, 2013

O Google lançou o Android 4.4 (KitKat) com: menor uso de memória, modo de imersão, estilos translúcidos, impressão da tela, diversos frameworks (impressão, armazenamento, transições), e o Chromium WebView.

Google Play 4.0: Compra Instantânea, propaganda e diversas melhorias

por Abel Avram , traduzido por Rafael Sakurai   em  13 Nov, 2013

O Play Services não suportará mais os dispositivos com versões anteriores ao Gingerbread, o Mobile Ads SDK foi incluído no Play 4.0 e o Compra Instantânea com o Google Wallet oferece aos comerciantes um novo sistema de pagamento integrado.

Google Espresso: Automatizando os testes de UI do Android nas nuvens

por Abel Avram , traduzido por Rafael Sakurai   em  06 Nov, 2013

O Google abriu o código fonte do Espresso, um framework de testes automatizado para Android que permite executar testes em máquinas x86 na nuvem, em um ambiente multi-thread, resolvendo os problemas de concorrência associados aos testes de UI.

Feedback geral
Bugs
Publicidade
Editorial
InfoQ Brasil e todo o seu conteúdo: todos os direitos reservados. © 2006-2014 C4Media Inc.
Política de privacidade
BT