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O Twitter anuncia o projeto Fastlane como parte do Fabric

por Sergio De Simone , traduzido por Wellington Soares   em  31 Out, 2015

Na conferência de desenvolvedores do Twitter, a Flight 2015, foi anunciado o projeto Fastlane como parte do Fabric, a plataforma de desenvolvimento mobile do Twitter. Como parte deste anúncio, o Twitter também está disponibilizando o Fastlane, originalmente desenvolvido por Felix Krause para iOS, para desenvolvimento Android.

Google Bazel: Versão beta com suporte a Groovy, Rust e Scala

por Abel Avram , traduzido por Luis Cesar Barreto   em  27 Out, 2015

Bazel, o sistema de build da Google que teve seu código compartilhado há seis meses, atingiu sua meta como planejado e lança sua versão beta com suporte a várias linguagens e tecnologias.

Oracle propõe um novo projeto Mobile OpenJDK

por Ben Evans , traduzido por Diogo Carleto   em  19 Out, 2015

A Oracle propôs um novo projeto de código fonte aberto dentro do OpenJDK com foco em levar o JDK para as plataformas móveis populares como iOS, Android e Windows Mobile. A Oracle planeja contribuir com o sistema de compilação, Hotspot e mudanças no código da JDK para atingir plataformas móveis com uma versão do Java SE.

O Android Marshmallow começou a ser liberado

por Sergio De Simone , traduzido por Rafael Sakurai   em  16 Out, 2015

A Google anunciou que começou a liberar o Android 6.0, codinome Marshmallow, para os dispositivos Nexus. Ainda não está claro quando o Marshmallow estará disponível para os demais dispositivos.

Chrome 45 não executará Flash secundários na página

por Abel Avram , traduzido por Luis Cesar Barreto   em  15 Set, 2015

No Google Chrome, versão 45, somente o conteúdo Flash principal será executado automaticamente, o restante ficará desabilitado, a menos que o usuário decida iniciar manualmente.

Desenvolvimento iOS chega ao Windows com controversas

por Jeff Martin , traduzido por Lu Araujo   em  11 Set, 2015

A Microsoft lançou ferramentas que permitem desenvolver com a linguagem Objective-C no Windows, permitindo a portabilidade de aplicativos iOS para o Windows. No entanto, a novidade chega com controversas uma vez que alguns desenvolvedores estão incomodados pela forma como seu código foi incluído no projeto.。

O estado atual da Realidade Virtual baseada em navegadores com HTML5

por Abel Avram , traduzido por Lu Araujo   em  08 Set, 2015

Um grupo de usuários do HTML5 de São Francisco/CA, se reuniu com fins de discutir as tecnologias HTML5 para criação de experiências de realidade virtual – WEBGL, WebVR, Three.js e GALM –, e o estado atual do desenvolvimento de suporte à realidade virtual no Firefox e Chrome. A idéia é a utilizar toda web em experiências de realidade virtual.

Facebook utilizou C++ para desenvolver o aplicativo Moments para Android e iOS

por Sergio De Simone , traduzido por Wellington Soares   em  27 Ago, 2015

Um dos aplicativos mais recentes do Facebook, o Moments, está utilizando C++ para compartilhar sua lógica de negócios em iOS e Android. Os engenheiros do Facebook Ashwin Bharambe, Zack Gomez e Will Ruben explicam quais fatores influenciaram essa escolha e quais os resultados.

Qt 5.5 adiciona novos módulos e amplia o suporte multiplataforma

por Sergio De Simone , traduzido por Wellington Soares   em  25 Ago, 2015 2

Apenas seis meses depois do release do Qt 5.4, o novo release do Qt 5.5 corrigiu quase 1500 bugs reportados, como também adicionou diversas funcionalidades. Além disso, o suporte multiplataforma está compativel com o Windows 10, com maior compatibilidade ao sistemas Linux e com diversas funcionalidades que não existiam para a versão OS X.

Google apresenta o Material Design no Google I/O

por Abel Avram , traduzido por Lu Araujo   em  17 Ago, 2015

A Google apresentou o Material Design, uma linguagem visual que incorpora princípios de design de interfaces de usuário abrangendo diferentes classes de dispositivos, incluindo de wearables a smartfones, tablets, desktops e TVs. O Material Design tenta produzir movimento fluído em superfícies táteis, mas considera também dispositivos baseados em mouse e teclado.

Dartium 1.5 para Android

por Roopesh Shenoy , traduzido por Lu Araujo   em  14 Ago, 2015

O Dart 1.5 foi lançado com foco no desenvolvimento para dispositivos móveis. Isso incluí uma versão do Dartium para Android juntamente com melhorias no editor de forma a suportar o processo de depuração de aplicações web mobile construídas com o Dart.

Google traz o Material Design com CSS, HTML e JavaScript

por Sergio De Simone , traduzido por Lu Araujo   em  11 Ago, 2015

O Material Design Lite (MDL) do Google permite adicionar o look and feel do Material Design em websites. O Material Design é a linguagem visual padrão para Android e que, agora, o Google propõe como multiplataforma.

A Google anuncia o fim do suporte ao Android Eclipse Tools

por Abel Avram , traduzido por Wellington Soares   em  28 Jul, 2015

A Google anunciou o fim do suporte a todo ferramental de desenvolvimento Android no Eclipse até o final do ano.

Carthage: Um gerenciador de dependências para projetos Xcode

por Sergio De Simone , traduzido por Diogo Carleto   em  01 Jul, 2015

O Carthage é um gerenciador de dependências para projetos Objective-C e Swift que pretende ser "implacavelmente simples", diz o autor Justin Spahr-Summers. O Carthage vem sendo desenvolvido pelo GitHub e sua filosofia é "delegar tarefas para o XCode e Git" o tanto quanto possível para que os desenvolvedores possam usar as ferramentas que estão familiarizados.

Projeto Microsoft Oxford visa trazer inteligência aos aplicativos

por Sergio De Simone , traduzido por John Moura   em  19 Jun, 2015

Sob o nome de Projeto Oxford, a Microsoft disponibilizou um conjunto de APIs RESTful com o objetivo de possibilitar a contrução de aplicativos com recursos de reconhecimento facial, processamento de fala e outros algorítmos de aprendizado de máquina.

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