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34:00

Android Wear: o que você precisa saber para criar seu app

Postado por Luis Leão  em  22 Mai, 2015

Resumo não disponibilizado pelo palestrante.

36:08

Lego, Drone, Geolocalização e Android

Postado por Ricardo Ogliari, Fernando Veiga  em  21 Mai, 2015

Palestra aborda o papel da plataforma Android relacionada com Internet das Coisas e Movimento Maker, mostrando casos reais de aplicativos compartilhando informações com Drones, Lego e Geolocalização.

39:10

Apps híbridos com Ionic Framework

Postado por Felquis Gimenes  em  20 Mai, 2015

Conheça o Ionic, um framework escrito sobre AngularJS para desenvolvimento de apps híbridos focado no iOS 7+ e Android 4+ e que oferece vários componentes de interface e integração com o hardware.

58:25

Depurando até o fim do mundo: técnicas e truques de WinDbg

Postado por Wanderley Caloni  em  20 Mai, 2015

Essa palestra visa programadores C/C+ que desejam conhecer novas técnicas de depuração para problemas comuns, como leak de memória, travamento durante shutdown da máquina entre outros.

53:54

MapKit na prática: desenvolvendo um aplicativo iOS que exibe pontos de interesse

Postado por Juliana Chahoud  em  15 Mai, 2015

Esta palestra demonstra como criar um aplicativo iOS que exibe a localização do usuário e pontos de interesse em um mapa. Serão usados o framework MapKit e a nova linguagem Swift da Apple.

42:21

Introdução ao Android Wear

Postado por Neto Marin  em  11 Mai, 2015

É possível integrar seus aplicativos de várias formas ao Android Wear. Esta palestra aborda questões de design da plataforma, interação com aplicativos, APIs e melhores práticas.

45:54

Desenvolvimento de jogos para Android

Postado por Lucas Mousinho  em  06 Mai, 2015

Aprenda sobre as etapas do processo de produção e a utilização da ferramenta open-source LibGDX junto ao SDK do sistema operacional Android para criação de jogos 2D para smartphones.

37:07

iOS SpriteKit. Vamos desenvolver um jogo?

Postado por Elton Mendes  em  30 Abr, 2015

Sempre sonhou em fazer um jogo 2d, simples e rápido? Spritekit é a solução! Nessa palestra vamos mostrar como é fácil e rápido utilizar o sprite kit e enviar o jogo para a Apple Store.

34:54

Tudo sobre GCM Push Notifications

Postado por Suelen Carvalho  em  27 Abr, 2015

Aprenda a enviar mensagens do seu servidor para sua aplicação Android através do GCM, serviço gratuito do Google. Veremos em detalhes como utilizar Push Notifications no Android em um Live Code!

01:03:00

Desenvolvimento C++ para Android/iOS com um único código-fonte

Postado por Fernando Rizzato  em  23 Abr, 2015

Como criar aplicações 100% nativas para Android/iOS a partir de um único código fonte através do C++ Builder, sendo no mínimo 5x mais produtivo que qualquer outro ambiente de desenvolvimento.

46:26

Explorando WOW64

Postado por Fernando da Silva  em  22 Abr, 2015

Esta palestra descreve como o Windows 64 bits é capaz de executar programas de 32 bits de forma transparente e quais os possíveis problemas na migração de drivers 32 para 64 bits.

39:56

Android em movimento: Explorando frameworks de animação, de conceitos ao Android L

Postado por Lucio Maciel  em  20 Mar, 2015

Nesta palestra serão detalhados os diferentes frameworks de animação disponíveis no Android e como utilizá-los. Veremos como funcionam os Interpolators, ViewPropertyAnimator e ObjectAnimator.

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