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39:57

5 dicas úteis e práticas para a rotina Android

Postado por Alberto Souza  em  06 Jun, 2013 1

Ao lidar com uma aplicação Android, deve-se cuidar de detalhes como monitorar a memória, parsear conteúdo de serviços externos, fazer requisições HTTP; tudo isso abre brechas para piorar o desempenho da app. Nessa palestra são mostrados alguns detalhes que podem ajudar em diversas dessas tarefas, que são bem rotineiras em aplicações mobile.

44:06

Caminhos de uma estratégia mobile

Postado por Sérgio Lopes  em  23 Mai, 2013

Nesse keynote são discutidas as oportunidades no mundo móvel e formas de atacá-las. É preciso uma App nativa? Um site mobile? HTML5 e Apps híbridas? E a experiência do usuário, como fica? Como lidar com a portabilidade e a diversidade de plataformas? Veja um panorama técnico das possibilidades pra montar sua estratégia mobile.

57:17

Android de cabo a rabo: Comunicação web, persistência, mapas e sensores

Postado por Marcelo Quinta, Ricardo Ogliari  em  14 Mai, 2013

Nessa palestra é abordada uma introdução sobre Android e depois discutidos os temas de comunicação na web, persistência, mapas e sensores.

47:35

Criando apps Android flexíveis e fáceis de manter

Postado por Erich Egert  em  09 Mai, 2013 1

Suas aplicações Android possuem Activities com muitas linhas de código e muitos métodos com switch? Comportam-se bem em Tablets ou em versões anteriores do Android? Veja como deixar código e layouts mais flexíveis utilizando Fragments e Application Resources; reduza o acoplamento criando callbacks; e faça bom uso das ferramentas disponíveis na plataforma Android para facilitar a manutenção.

43:01

Construindo sua app Android para conquistar os usuários

Postado por André Silva  em  02 Mai, 2013 3

Nessa palestra é discutida a importância da usabilidade e como aumentá-la utilizando os recursos em background como Loaders, AsyncTasks e Services, assim como padrões de projeto como Strategy e Decorator. São mostrados exemplos prático usando recursos de plataformas e bibliotecas como Roboguice, android-async-http e integração com Facebook.

36:16

Android com Arduino: ADK, bluetooth, Amarino e muito mais!

Postado por Vinicius Senger  em  30 Abr, 2013

Nesta palestra são apresentadas várias formas de utilização de um telefone Android para projetos de eletrônica, computação física, robótica e automação residencial. São apresentados a Google ADK (kit oficial Google para acessórios Android) e como utilizar bluetooth+Amarino através de uma aplicação para Android que facilita a transferência dos valores dos sensores do celular para uma placa Arduino.

44:11

Construindo aplicativos HTML5

Postado por Renato Mangini  em  26 Abr, 2013

Nesta apresentação, Renato Mangini mostra algumas das novidades recentes do HTML5 que estão – ou em breve estarão – disponíveis para deixar sua aplicação web mais interativa, bonita e poderosa. (Veja versão interativa dos slides).

18:58

Aplicativos iOS: Como começar a desenvolver

Postado por Dilson Alkmim  em  23 Abr, 2013

Nessa palestra é apresentado o básico do que um desenvolvedor iOS precisa para desenvolver um aplicativo e disponibilizá-lo na App Store. Quais os passos a seguir; como funciona o ecossistema; quais as linguagens e ferramentas, e o que existe de tão diferente nessa plataforma.

22:33

Como integrar sua aplicação com as Redes Sociais

Postado por Vinicius Braga  em  11 Abr, 2013 1

As redes sociais continuam uma febre, e em muitos momentos o smartphone é o meio utilizado para os compartilhamentos. Integrar sua aplicação móvel com uma rede social a torna mais atrativa e ainda ajuda na sua divulgação. Esta palestra mostra os passos necessários para que uma aplicação Android comunique-se com Facebook e Twitter.

01:00:30

Integração iOS e Android com Arduino usando OSC e Processing

Postado por Lucas Fragomeni  em  04 Abr, 2013

Nesta palestra, é explorado o uso do protocolo OSC pela rede WiFi, para comandar a Arduino, apresentando uma alternativa de interface pronta para automação e robótica. São apresentados várias possíveis configurações, com o foco em um servidor OSC feito em Processing e comunicação serial com a Arduino.

31:43

Jogar é social - Como criar games multiplayers para iOS

Postado por Dilson Alkmim  em  03 Abr, 2013

Nesta palestra são mostrados os principais recursos empregados para criar jogos e aplicações com suporte a partidas em rede e online, explorando o ambiente do GameCenter. Além das técnicas, ferramentas e APIS são disponibilizadas aplicações funcionais explorando esses recursos.

Responsive Web Design: conteúdo em todos os dispositivos

Postado por Eduardo Shiota  em  04 Dez, 2012 1

Com tantos modelos de dispositivos – tablets, notebooks, netbooks e smartphones – como fazer com que seu produto funcione em todos? Nesta palestra, são apresentadas técnicas de design e de front-end para que seu site seja usável e acessível por todos, sem se limitar a modelos, tamanhos de tela ou versões específicas.

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