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42:21

Introdução ao Android Wear

Postado por Neto Marin  em  11 Mai, 2015

É possível integrar seus aplicativos de várias formas ao Android Wear. Esta palestra aborda questões de design da plataforma, interação com aplicativos, APIs e melhores práticas.

45:54

Desenvolvimento de jogos para Android

Postado por Lucas Mousinho  em  06 Mai, 2015

Aprenda sobre as etapas do processo de produção e a utilização da ferramenta open-source LibGDX junto ao SDK do sistema operacional Android para criação de jogos 2D para smartphones.

37:07

iOS SpriteKit. Vamos desenvolver um jogo?

Postado por Elton Mendes  em  30 Abr, 2015

Sempre sonhou em fazer um jogo 2d, simples e rápido? Spritekit é a solução! Nessa palestra vamos mostrar como é fácil e rápido utilizar o sprite kit e enviar o jogo para a Apple Store.

34:54

Tudo sobre GCM Push Notifications

Postado por Suelen Carvalho  em  27 Abr, 2015

Aprenda a enviar mensagens do seu servidor para sua aplicação Android através do GCM, serviço gratuito do Google. Veremos em detalhes como utilizar Push Notifications no Android em um Live Code!

01:03:00

Desenvolvimento C++ para Android/iOS com um único código-fonte

Postado por Fernando Rizzato  em  23 Abr, 2015

Como criar aplicações 100% nativas para Android/iOS a partir de um único código fonte através do C++ Builder, sendo no mínimo 5x mais produtivo que qualquer outro ambiente de desenvolvimento.

46:26

Explorando WOW64

Postado por Fernando da Silva  em  22 Abr, 2015

Esta palestra descreve como o Windows 64 bits é capaz de executar programas de 32 bits de forma transparente e quais os possíveis problemas na migração de drivers 32 para 64 bits.

39:56

Android em movimento: Explorando frameworks de animação, de conceitos ao Android L

Postado por Lucio Maciel  em  20 Mar, 2015

Nesta palestra serão detalhados os diferentes frameworks de animação disponíveis no Android e como utilizá-los. Veremos como funcionam os Interpolators, ViewPropertyAnimator e ObjectAnimator.

51:21

Melhorando a experiência do usuário com Background Fetching

Postado por George Villasboas  em  12 Mar, 2015 2

Nesta palestra será demonstrado como melhorar a experiência do usuário Mobile através do Background Fetching, recurso utilizado para atualizar em segundo plano o conteúdo dos aplicativos.

45:03

Microsoft e open source: por que e como contribuir?

Postado por Vinícius Souza, Alessandro Jannuzzi  em  10 Mar, 2015

Esta palestra aborda a importância da iniciativa Open Source na Microsoft, apresentando alguns dos projetos que estão em andamento e como qualquer pessoa pode contribuir.

40:24

Imagem é tudo: Nokia Imaging SDK para Windows Phone

Postado por Jackson Feijó  em  10 Mar, 2015

Conheça os recursos do Nokia Imaging SDK para Windows Phone 8. Veja a criação de aplicativos de imaging que usam ótimos filtros, ferramentas de edição e recursos de encoding sobre fotografias.

40:36

Integração contínua e testes unitários com Android

Postado por Eduardo Schuelter  em  06 Mar, 2015 1

Veja alguns conceitos de integração contínua, como ela foi aplicada com sucesso usando o Jenkins em conjunto com testes unitários, e os motivos que levaram à escolha do tipo de interface utilizada.

45:23

Faça sua App sem gastar energia, agora no KitKat

Postado por George Silva  em  04 Mar, 2015

Dentre as atualizações do KitKat, conheça as que afetam diretamente o consumo de energia do aparelho e que podem afetar a forma como sua aplicação funciona e veja exemplos para bom uso da bateria.

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