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37:07

iOS SpriteKit. Vamos desenvolver um jogo?

Postado por Elton Mendes  em  30 Abr, 2015

Sempre sonhou em fazer um jogo 2d, simples e rápido? Spritekit é a solução! Nessa palestra vamos mostrar como é fácil e rápido utilizar o sprite kit e enviar o jogo para a Apple Store.

25:48

Soluções de Monetização para Apps

Postado por Caio Occhini  em  29 Abr, 2015

Conheça a AdMob, plataforma do Google para Apps, suas ferramentas e suas soluções de monetização para todos os mercados (Android, iOS e WP8).

47:56

C++ Template Metaprogramming: Uma introdução

Postado por Rodrigo Madera  em  28 Abr, 2015

Uma introdução prática aos conceitos do mundo da metaprogramação com templates em C++. Esta palestra pretende desmistificar o assunto, mostrando exemplos e conceitos que podem ser aplicados.

34:54

Tudo sobre GCM Push Notifications

Postado por Suelen Carvalho  em  27 Abr, 2015

Aprenda a enviar mensagens do seu servidor para sua aplicação Android através do GCM, serviço gratuito do Google. Veremos em detalhes como utilizar Push Notifications no Android em um Live Code!

48:20

Express - Do boilerplate ao real time em 50 minutos

Postado por Alan Hoffmeister  em  24 Abr, 2015

Vamos falar um pouco de um dos pacotes mais usados na plataforma Node.js, o famoso Express.

01:03:00

Desenvolvimento C++ para Android/iOS com um único código-fonte

Postado por Fernando Rizzato  em  23 Abr, 2015

Como criar aplicações 100% nativas para Android/iOS a partir de um único código fonte através do C++ Builder, sendo no mínimo 5x mais produtivo que qualquer outro ambiente de desenvolvimento.

46:26

Explorando WOW64

Postado por Fernando da Silva  em  22 Abr, 2015

Esta palestra descreve como o Windows 64 bits é capaz de executar programas de 32 bits de forma transparente e quais os possíveis problemas na migração de drivers 32 para 64 bits.

27:50

Arquitetura e refatoração

Postado por Diogo Tridapalli  em  20 Abr, 2015

Nessa palestra será abordado processos de refatoração para facilitar a evolução dos aplicativos.

18:37

Deploy de aplicações Ruby com Mina

Postado por Ismael Stahelin  em  17 Abr, 2015 1

Mina é uma nova alternativa ao Capistrano e tem se mostrado mais simples e rápida do que seu concorrente. Na palestra vou mostrar como configurar o Mina para fazer o deploy da sua aplicação.

19:06

Garbage Collection no Ruby

Postado por Lauro Caetano  em  16 Abr, 2015

Nesta palestra irei abordar os principais algoritmos de Garbage Collection e demonstrar como foi a evolução deste componente a cada nova versão do Ruby.

17:50

Kinect SDK

Postado por Gabriel Schade  em  15 Abr, 2015

Palestra focada nas funcionalidades entregues pelo SDK do Kinect, uma visão rápida sobre conceitos de interfaces naturais e implementação das funcionalidades do SDK.

25:32

Planejamento de Aplicativos Mobile

Postado por Alex Ivonika  em  14 Abr, 2015

Nesta palestra, será apresentada uma metodologia simples, dinâmica e completa com o passo a passo para se criar um aplicativo mobile de sucesso.

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