70 x 7 - 7 anos de TDD
Palestra realizada no Caelum BSB. Esta aborda conceitos sobre Testes e como você deveria fazer os mesmos, além disso ele mostra o que pode acontecer caso você não utilize essa abordagem.
Disseminando conhecimento e inovação em desenvolvimento de software corporativo
Palestra realizada no Caelum BSB. Esta aborda conceitos sobre Testes e como você deveria fazer os mesmos, além disso ele mostra o que pode acontecer caso você não utilize essa abordagem.
O Dev In Rio, evento idealizado e organizado primeiramente por Guilherme Chapiewski e Henrique Bastos e que teve a sua primeira edição em 2009 contará com uma nova edição este ano.
TDD é uma técnica bastante utilizada hoje por diversos times. Porém essa forma de iniciar sua funcionalidade pelo teste deve começar por qual parte do nosso projeto? Se estivermos utilizando uma abordagem MVC devemos começar pelos controladores, pela tela ou pelo modelo?
É bastante comum existir testes de diversas categorias em um projeto, testes de integração e testes unitários são as categorias mais comuns. Em alguns casos, é necessária uma categorização destes testes, diferenciando um dos outros, seja no modo de rodar ou mesmo nas características peculiares dos mesmos. A nova versão do Junit 4.8 faz com que isso seja feito de uma forma natural e fácil.
Você que está começando nesse novo mundo ágil. Já deve ter escutado sobre a orientação de escrever testes automatizados, pois bem, alguns dos mesmos especialistas por trás dessa regra estão agora propondo o oposto: não automatize esses testes.
Cada dia discute-se mais sobre a necessidade de testes de aceite automatizados. Muitos o defendem dizendo que são extremamente essenciais para o cliente e para a equipe, enquanto outros são extremamente contra e defendem o não uso deles devido principalmente a problemas de manutenabilidade e tempo.
Dushy tem ouvido falar sobre Sprints de Estabilização e ficou pensando se elas eram a norma no mundo ágil. Sprints de Estabilização são uma porção de sprints adicionais ao final do ciclo normal de desenvolvimento e antes da entrega do produto. Como o nome sugere, elas costumam ser incluídas como uma última oportunidade de explorar o produto numa última busca por bugs.
Testes Unitários com Tempo e Datas são muitas vezes tratados como um problema com soluções relativamente simples. Mais difícil são os testes de aceitação com Tempo. Quais estratégias são usadas?
Testes automatizados frágeis acabam por levar as empresas a abandonar as iniciativas de automatização, de acordo com Dale Emery. Em um artigo recém-publicado, Dale compartilha algumas iniciativas práticas para se evitar problemas com automatização de testes. Ele começa com algum código típico de automatização e o evolui de forma a torná-lo mais robusto e menos custoso de se manter.