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Usando o Swift para construir código para o Android
Recentemente foi realizado o merge de um pull request “Port to Android” dentro do repositório oficial do Swift, na branch master, tornando possível a criação de simples programas para o Android. O pull request adicionou um alvo Android para o stdlib do Swift e permite que os desenvolvedores usem Linux para uma compilação cruzada para o Android no processador ARMv7.
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Android N combina AOT, interpretação e JIT
O Android N introduz uma runtime hibrida usando compilação + interpretação + JIT para obter a melhor combinação entre tempo de instalação, uso de memória, consumo de bateria e desempenho.
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Android Studio 2.0 com Instant Run e Cloud Test Lab
O Android Studio 2.0 chega com uma série de novas funcionalidades e melhorias: Instant Run, integração com um serviço do Google para testar em dispositivos reais, emulador e build mais rápidos, GPU profiler e debugger entre outros.
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Parse vai desativar seu serviço
O co-fundador do Parse, Kevin Lacker, anunciou que a plataforma de DBaaS, adquirida pelo Facebook, vai diminuir suas operações até ser totalmente desativada ao final de janeiro de 2017. Esse anuncio gerou muitas reclamações de desenvolvedores. O Facebook, contudo, está tentando facilitar a transição disponibilizando várias alternativas.
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AWS Mobile Hub: facilitando o uso da AWS em aplicativos iOS e Android
Dentre as recentes novidades da Amazon Web Services anunciadas no evento re:Invent 2015, o AWS Mobile Hub é a ferramenta para os desenvolvedores de aplicativos móveis que facilita a utilização dos serviços da AWS, permitindo aos desenvolvedores até criar os próprios backends.
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Qual o impacto do OpenJDK no desenvolvimento do Android?
Selecionamos aqui algumas das reações na web sobre a adoção do OpenJDK pelo Google para futuras versões do Android.
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Android usará o OpenJDK
O Hacker News informou que um commit no código fonte do Android sugere que o sistema operacional móvel do Google está mudando a implementação de suas bibliotecas Java do Harmony para o OpenJDK. O movimento foi confirmado pela Google ao VentureBeat.
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Android Studio 2.0 introduz o Hot Code Swapping
O Android Studio 2.0 já está disponível na versão canary, e o foco das melhorias nesta versão é tornar o desenvolvimento tão flexível quanto possível, incluindo a aplicação de hot code swapping, builds e emulador mais velozes, GPU Profiler e Debugger, e execução de vários tipos de teste ao mesmo tempo.
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Dropbox API v2 lançada para Swift, Python, .NET e Java
O Dropbox anunciou sua API versão 2, que agora suporta quatro SDKs: Swift, Python, .NET e Java. De acordo com o Dropbox a API v2 é mais simples, consistente e mais compreensiva. Atualmente a API v2 não suporta o JavaScript e Objective-C.
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O Twitter anuncia o projeto Fastlane como parte do Fabric
Na conferência de desenvolvedores do Twitter, a Flight 2015, foi anunciado o projeto Fastlane como parte do Fabric, a plataforma de desenvolvimento mobile do Twitter. Como parte deste anúncio, o Twitter também está disponibilizando o Fastlane, originalmente desenvolvido por Felix Krause para iOS, para desenvolvimento Android.
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Google Bazel: Versão beta com suporte a Groovy, Rust e Scala
Bazel, o sistema de build da Google que teve seu código compartilhado há seis meses, atingiu sua meta como planejado e lança sua versão beta com suporte a várias linguagens e tecnologias.
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Oracle propõe um novo projeto Mobile OpenJDK
A Oracle propôs um novo projeto de código fonte aberto dentro do OpenJDK com foco em levar o JDK para as plataformas móveis populares como iOS, Android e Windows Mobile. A Oracle planeja contribuir com o sistema de compilação, Hotspot e mudanças no código da JDK para atingir plataformas móveis com uma versão do Java SE.
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O Android Marshmallow começou a ser liberado
A Google anunciou que começou a liberar o Android 6.0, codinome Marshmallow, para os dispositivos Nexus. Ainda não está claro quando o Marshmallow estará disponível para os demais dispositivos.
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Facebook utilizou C++ para desenvolver o aplicativo Moments para Android e iOS
Um dos aplicativos mais recentes do Facebook, o Moments, está utilizando C++ para compartilhar sua lógica de negócios em iOS e Android. Os engenheiros do Facebook Ashwin Bharambe, Zack Gomez e Will Ruben explicam quais fatores influenciaram essa escolha e quais os resultados.
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Google apresenta o Material Design no Google I/O
A Google apresentou o Material Design, uma linguagem visual que incorpora princípios de design de interfaces de usuário abrangendo diferentes classes de dispositivos, incluindo de wearables a smartfones, tablets, desktops e TVs. O Material Design tenta produzir movimento fluído em superfícies táteis, mas considera também dispositivos baseados em mouse e teclado.