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Google apresenta o Material Design no Google I/O

por Abel Avram , traduzido por Lu Araujo   em  17 Ago, 2015

A Google apresentou o Material Design, uma linguagem visual que incorpora princípios de design de interfaces de usuário abrangendo diferentes classes de dispositivos, incluindo de wearables a smartfones, tablets, desktops e TVs. O Material Design tenta produzir movimento fluído em superfícies táteis, mas considera também dispositivos baseados em mouse e teclado.

Dartium 1.5 para Android

por Roopesh Shenoy , traduzido por Lu Araujo   em  14 Ago, 2015

O Dart 1.5 foi lançado com foco no desenvolvimento para dispositivos móveis. Isso incluí uma versão do Dartium para Android juntamente com melhorias no editor de forma a suportar o processo de depuração de aplicações web mobile construídas com o Dart.

Google traz o Material Design com CSS, HTML e JavaScript

por Sergio De Simone , traduzido por Lu Araujo   em  11 Ago, 2015

O Material Design Lite (MDL) do Google permite adicionar o look and feel do Material Design em websites. O Material Design é a linguagem visual padrão para Android e que, agora, o Google propõe como multiplataforma.

WebAssembly: um formato universal para binário e texto

por Abel Avram , traduzido por Wellington Soares   em  30 Jul, 2015

A Mozilla, a Google, a Microsoft e a Apple decidiram desenvolver um formato binário para a web. Chamado de WebAssembly, este formato pode ser o resultado compilado de qualquer outra linguagem, assim permitindo que aplicações executem no navegador ou em qualquer outro agente.

Bazel: A ferramenta de build da Google se tornou open source

por Sergio De Simone , traduzido por Wellington Soares   em  29 Jul, 2015

Bazel, a ferramenta que a Google utiliza para realizar o build da maioria dos seus softwares, tem sido parcialmente liberado como open source. De acordo com a Google, a Bazel é destinado a realizar builds "de forma mais rápida e confiável".

A Google anuncia o fim do suporte ao Android Eclipse Tools

por Abel Avram , traduzido por Wellington Soares   em  28 Jul, 2015

A Google anunciou o fim do suporte a todo ferramental de desenvolvimento Android no Eclipse até o final do ano.

Websites amigáveis para dispositivos móveis serão favorecidos pelo Google

por Abel Avram , traduzido por Tulius Lima   em  07 Mai, 2015

A partir de abril de 2015, o Google mudará o algorítmo de buscas originadas em dispositivos móveis para favorecer websites que são otimizados para smartphones. Isso irá afetar as buscas em todos os idiomas pelo mundo e terá um significativo impacto nos resultados de busca.

Google abandona SPDY após HTTP/2 entrar em “Última Chamada”

por Abel Avram , traduzido por Leonardo Ribas   em  18 Mar, 2015

O Google anunciou a desistência do SPDY após a sua integração ao protocolo HTTP / 2.0 e a padronização desse protocolo em estágios finais.

Google usa aprendizado de máquina para simplificar o CAPTCHA

por Abel Avram , traduzido por Rafael Sakurai   em  09 Fev, 2015

O Google anunciou uma nova API de CAPTCHA que fornece uma experiência sem CAPTCHA para muitos usuários.

jQuery assume o Pointer Events Polyfill da Google

por Abel Avram , traduzido por Vinícius Machuca   em  16 Jan, 2015

O time do Chromium anunciou em agosto que a Google não está mais trabalhando com a implementação Pointer Events no Chrome, passando o controle da biblioteca do Pointer Events Pollyfill para a Fundação jQuery que agora busca “direcionar a adoção do desenvolvimento desse sistema de evento unificado” e eventualmente ver “todos os navegadores implementarem esse padrão nativamente”.

O Android está se movendo para um modelo de código fechado?

por Sergio De Simone , traduzido por João Talles   em  22 Set, 2014

Em uma interessante análise no site Ars Technica, Ron Amadeo argumenta que o Google está progressivamente alterando o rumo do Android para um modelo de código fechado. A estratégia do Google visa fazer o Android adequado para ser livremente personalizado, mas ao mesmo tempo dificulta as escolhas para “qualquer pessoa que tente utilizar o Android sem a benção do Google”.

Go: Linguagem de programação da Google ficou mais veloz

por Roopesh Shenoy , traduzido por Rafael Sakurai   em  15 Set, 2014

Foi liberada a versão 1.3 do Go após 3 meses em versão beta. A nova versão não teve mudanças na linguagem em comparação com a versão 1.2, mas veio com diversas melhorias de desempenho, suporte para executar os programas via linha de comando através de um cliente nativo e diversas outras melhorias.

Google libera código fonte do aplicativo Google I/O e expõe melhores práticas Android

por Sergio De Simone , traduzido por Diogo Carleto   em  05 Set, 2014

O Google recentemente disponibilizou o código fonte do aplicativo Google I/O de 2014. O objetivo principal disto é fornecer um exemplo prático das melhores práticas de design para aplicativos Android.

Google Abre o Código do FlatBuffers: Biblioteca de Serialização Eficiente e Multi-Plataforma

por Roopesh Shenoy , traduzido por Marlon Burnett   em  31 Jul, 2014

A equipe “Fun Propulsion Labs” do Google recentemente abriu o código do FlatBuffers. Construído especialmente para suprir necessidades de performance de desenvolvedores de jogos, o FlatBuffers armazena dados serializados em buffers que podem ser tanto armazenados em arquivo ou transferidos via rede, sem nenhuma sobrecarga de parsing.

Google Lança API Beta para o Gmail

por Sergio De Simone , traduzido por Roberto Pepato   em  23 Jul, 2014

No último Google I/O o Google apresentou uma nova API para o Gmail, direcionada a dar aos desenvolvedores um acesso RESTful flexível ao inbox(caixa de e-mail) dos usuários, com uma interface natural para Threads, Messages, Labels, Drafts e History, trazendo para os desenvolvedores múltiplos benefícios sobre o IMAP, disse a Google.

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