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CocoaPods adiciona suporte para o Swift e iOS 8 Framework

por Sergio De Simone , traduzido por Vinícius Machuca   em  27 Jan, 2015

O CocoaPods 0.36-beta foi lançado recentemente, fornecendo suporte para os frameworks do iOS 8 e bibliotecas escritas para a nova linguagem Swift, relata Marius Rackwitz (@mrackwitz), membro do time de desenvolvimento do CocoaPods. Esta versão permite que mantenedores de pacotes garantam compatibilidade dos pods existentes, permitindo também a criação de novos pods para as bibliotecas da Swift.

Parse anuncia Local Datastore para iOS e o Crash Reporting Service

por Matt McComb , traduzido por Diogo Carleto   em  16 Jan, 2015

O Parse, provedor MBaaS (Mobile Backend como um serviço) anunciou recentemente duas novas adições à plataforma, um serviço de relatório de falhas (crash reporting service) e suporte para armazenamento de dados localmente (local datastore) no iOS.

CocoaPods atinge um milhão de downloads

por Matt McComb , traduzido por Tulius Lima   em  15 Jan, 2015

Orta Theros, um contribuidor chave do projeto CocoaPods, anunciou semana passada que o projeto bateu um milhão de downloads. Esse anúncio fecha um ano que o projeto passou por significantes evoluções e crescimento na sua base de usuários.

Supersonic Framework: apps Android e iOS híbridas com performance nativa?

por Sergio De Simone , traduzido por Diogo Carleto   em  05 Jan, 2015

A AppGyver anunciou o Supersonic, um novo framework para construir apps móveis híbridas para Android e iOS que, segundo a AppGyver, promete fornecer "performance nativa real", graças a uma nova abordagem.

Android e iOS tornam-se amigáveis ao HTML5 em seus últimos lançamentos

por João Paulo Marques , traduzido por Daniel Sousa   em  12 Dez, 2014

Os dois sistemas operacionais móveis mais populares, Android e iOS, estão prestes a dar um impulso no desenvolvimento em HTML5. Enquanto o Google está removendo a WebView do núcleo do Android, tornando-a um componente atualizável, a Apple trocou a tradicional UIWebView pela WKWebView, que possui vantagens no desempenho, estabilidade e funcionalidades de aplicações híbridas.

PhoneGap 3.5.0 não suporta mais o iOS 5; Windows Phone 7 será o próximo

por Abel Avram , traduzido por Diogo Carleto   em  07 Ago, 2014

O Cordova/PhoneGap 3.5.0 não oferece mais suporte ao iOS 5 e a versão 3.6.0+ não irá suportar o Windows Phone 7. Futuras atualizações serão distribuídas através do npm.

WebIDE: Uma IDE Web no Firefox

por Abel Avram , traduzido por Rafael Sakurai   em  06 Ago, 2014

A Mozilla liberou recentemente uma versão de desenvolvedor da WebIDE, uma IDE desenvolvida para criação, edição, execução e debug (depuração) de aplicações web nos dispositivos com Firefox OS e simuladores.

Desenvolva UIs nativas para plataformas mobiles com o Xamarin.Forms

por Abel Avram , traduzido por Jorge Luiz   em  06 Ago, 2014

Através do Xamarin é possível desenvolver uma aplicação e executá-la em diversas plataformas mobiles. A aplicação chega a compartilhar em torno de 80% do código fonte, o restante, 20% é referente à interface do usuário (UI) e deve ser codificado separadamente para cada plataforma. Este artigo comenta as novidades da versão 3.0 da biblioteca.

Visual Studio ganha suporte mobile híbrido multiplataforma através do Cordova

por Abel Avram , traduzido por José Renato Pequeno   em  04 Ago, 2014

A Microsoft adicionou suporte nativo para aplicações móveis híbridas multiplataforma na segunda atualização do Visual Studio 2013.

Google Lança API Beta para o Gmail

por Sergio De Simone , traduzido por Roberto Pepato   em  23 Jul, 2014

No último Google I/O o Google apresentou uma nova API para o Gmail, direcionada a dar aos desenvolvedores um acesso RESTful flexível ao inbox(caixa de e-mail) dos usuários, com uma interface natural para Threads, Messages, Labels, Drafts e History, trazendo para os desenvolvedores múltiplos benefícios sobre o IMAP, disse a Google.

Google Web Fundamentals e Web Starter Kit

por Abel Avram , traduzido por Daniel Viveiros   em  23 Jul, 2014

A Google acaba de publicar o Web Fundamentals, uma série de guias e códigos de referência para criação de websites responsivos e multiplataforma. Além disso, está disponibilizando o Web Starter Kit, um pacote com aceleradores de código e ferramentas para criar websites multi-dispositivos.

Desenvolvimento Multi-Plataforma Android e iOS em C++: A lição do Dropbox

por Sergio De Simone , traduzido por David Padilha Coelho De Lucca   em  18 Jul, 2014

O Dropbox criou uma biblioteca compartilhada escrita em C++ para ser utilizada entre as plataformas iOS e Android. Nesta notícia, dois desenvolvedores do Dropbox apontam os motivos desta abordagem, seus benefícios e os problemas que podem ser encontrados quando se opta por escrever código nativo para mais de uma plataforma.

Swift: recursos online para aprender a linguagem da Apple

por Sergio De Simone , traduzido por Diogo Carleto   em  26 Jun, 2014

A Apple apresentou o Swift, uma nova linguagem de programação para as plataformas OS X e iOS e gerou certo interesse da comunidade de desenvolvedores. Para os interessados em aprender mais sobre o Swift, aqui é possível encontrar alguns recursos online úteis.

Primeiros benchmarks do Swift: Talvez a linguagem não seja tão rápida quanto previsto

por Sergio De Simone , traduzido por David Padilha Coelho De Lucca   em  25 Jun, 2014

Um dos benefícios apontados pela Apple na linguagem Swift é a melhora no desempenho para o OS X e para os desenvolvedores iOS. Apesar desta afirmação feita pela Apple, não é exatamente o que tem sido encontrado nas aplicações desenvolvidas utilizando a linguagem Swift. Ainda existem problemas de processamento e de gerenciamento de memória que precisam ser corrigidos.

A Apple anuncia o seu novo iOS 8 SDK e novas ferramentas de desenvolvimento

por Sergio De Simone , traduzido por José Renato Pequeno   em  11 Jun, 2014

A Apple anunciou seu novo iOS 8 SDK e ferramentas de desenvolvimento na conferência WWDC de 2014. O novo software inclui mais de 4000 novas API's, incluindo novos pacotes como o HelthKit, HomeKit, CloudKit e melhorias relacionadas com jogos. Também foi anunciado pela Apple a nova linguagem com o objetivo de ser a sucessora do Objective-C.

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