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26:01

Open WebAPIs do Firefox OS

Postado por Fábio Magnoni  em  22 Jul, 2014

O Firefox OS já está aí, mas como realmente criar uma app para essa plataforma? Aprenda alguns truques no desenvolvimento de WebApps usando WebAPIs, Web Components e App Boilerplate através de ferramentas para desenvolvedores disponíveis no próprio Firefox.

33:10

Novidades do SenchaTouch 2.3

Postado por Pablo Hadler  em  21 Jul, 2014

Esta palestra apresentará uma introdução ao framework para aplicações mobile Sencha Touch e todas as novidades da sua versão 2.3, dentre elas: TouchGrid, suporte ao Apache Cordova, Theming, suporte ao IE10 e a Tablets.

52:41

Single Page Applications com BackboneJS

Postado por Victor Cavalcante  em  09 Jul, 2014 2

Aprenda na prática o que é e como criar uma Single Page Application (SPA). Nessa palestra será desenvolvida uma pequena aplicação SPA utilizando BackboneJS acessando uma API Rest.

36:20

Processo de Desenvolvimento Front-End - Do caos ao Sublime

Postado por Jaydson Gomes  em  30 Jun, 2014

O JavaScript ocupou o lugar de linguagem mais popular no mundo, mudança que é reflexo do avanço da linguagem, das ferramentas e de tecnologias relacionadas. Hoje existe um arsenal de recursos que nos ajudam a criar aplicações robustas, escaláveis e de qualidade. Esta palestra apresenta as principais ferramentas, tecnologias e técnicas disponíveis para o desenvolvimento de aplicações client-side.

42:41

WAI-ARIA

Postado por Diego Eis, Deivid Marques  em  09 Jun, 2014

Nesta palestra será abordado como implementar WAI-Aria e suas vantagens, além de dicas para tornar projetos mais acessíveis.

46:06

Be MEAN

Postado por Jean Carlo Nascimento  em  02 Jun, 2014 4

Nesta palestra será abordado o tão famoso MEAN - MongoDB, Express, AngularJs e Node.js, que são tecnologias que estão em voga nos proporcionando desenvolver sistemas inteiros usando apenas JavaScript. Aprenda o que cada tecnologia faz e como integrá-las para criar uma arquitetura de web services RESTful.

42:39

Jogos com HTML5

Postado por Talita Pagani  em  27 Mai, 2014

O HTML5 e as tecnologias adjacentes da Open Web Platform trouxeram avanços também para o desenvolvimento de jogos digitais. Com isso, há uma nova geração de jogos que podem ser oferecidos de forma ubíqua e independente de plataforma. Nesta palestra serão abordados: uso do HTML5 no desenvolvimento de jogos, comparação com as tecnologias tradicionais, aplicações de exemplo e frameworks.

36:46

Javascript que voa!

Postado por Daniel Filho  em  23 Mai, 2014

JavaScript no navegador, JavaScript na linha de comando, JavaScript no servidor, JavaScript em robôs, JavaScript NO AR! Entenda como é possível fazer um quadricóptero decolar utilizando JavaScript.

52:06

Criando uma arquitetura escalável de front-end do zero

Postado por Eduardo Shiota  em  22 Mai, 2014

Ao iniciar um projeto, sempre há dúvidas de quais soluções, bibliotecas e padrões de código utilizar, ou como fazer com que o projeto cresça sem que o Front-end vire milhares de linhas de código aleatoriamente espalhadas por arquivos e pastas. Conheça nessa palestra como foram criadas soluções próprias de arquitetura para JavaScript, HTML e CSS através de códigos enxutos, desacoplados e testáveis.

29:09

HTML5 Sensitivo: Seu browser no plano astral

Postado por Caio Gondim  em  08 Mai, 2014

O navegador está cada vez mais sensível ao seus arredores. Explorando todos os novos sensores disponíveis no HTML5 – acelerômetro, geolocalização, câmera e microfone – vamos acessar todas as APIs do aqui e do além.

39:09

Desvendando os limites do universo front-end: um panorama de ferramentas e técnicas

Postado por Jean Carlo Emer  em  29 Abr, 2014

Um panorama de ferramentas e técnicas front-end. Abordando templates, boilerplates, frameworks, processadores e muito mais. A função aqui é elevar seu projeto a altos níveis de abstração para garantir melhor qualidade e agilidade no desenvolvimento.

44:51

Desenvolvendo um produto mobile com 6 canais

Postado por Victor Lima  em  15 Abr, 2014

Utilização de aplicações híbridas, HTML5, Design Responsivo, práticas de engenharia e customer development. Falaremos de decisões arquiteturais, a escolha entre apps nativas/híbridas, como suportar "6 canais" (iPhone, iPad, Android, tablets Android, Web Mobile para tablet e smartphone), a responsividade de apps híbridas, o suporte multicanal e diminuição do TCO do produto.

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