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50:15

Usando e abusando da geolocalização no Android

Postado por Ricardo Ogliari  em  10 Set, 2014

A Google Play já ultrapassou a marca de 1 milhão de aplicativos. Uma das armas para se obter relevância é o enfoque em aplicativos sensíveis à localização. Nesta palestra veremos o uso da geolocalização, mostrando como capturar e monitorar mudanças na localização geográfica do dispositivo com o Location Service API. Veja também como mostrar tudo isso no Google Maps Android 2.0 e com imagens em 3D.

49:43

Continuous Mobile: Entrega e Integração Contínuas em iOS e Android

Postado por Victor Nascimento, Thiago Lioy  em  01 Set, 2014

Esta palestra aborda de maneira prática como é possível realizar integração contínua e entrega contínua nas plataformas iOS e Android, usando Jenkins e Bots. Serão abordados desde o setup do projeto, passando pela criação de um ambiente de CI/CD, até os testes e relatórios para medir a qualidade (cobertura etc.) e o delivery dos aplicativos – nas duas principais plataformas mobile.

36:34

Integração contínua em projetos iOS

Postado por Fellipe Caetano  em  29 Ago, 2014

Veja um bate-papo sobre ferramentas já consolidadas na comunidade open source de desenvolvimento iOS. Saiba como foi construído um ambiente de integração contínua para iOS baseado no Travis, utilizando o que o ecossistema tem a oferecer: gerenciamento de dependências (CocoaPods), testes funcionais (Keep It Functional) e entregas automatizadas (TestFlight), e por fim, um relato sobre as escolhas.

45:02

Melhorando a usabilidade com animações

Postado por Douglas Drumond  em  14 Ago, 2014

Animações, quando adicionadas sem excesso, tornam a experiência do usuário mais agradável, provendo retorno visual para as ações efetuadas ou transições nos aplicativos. Essa palestra apresenta casos onde animações são úteis com exemplos para Android, embora a ideia geral seja útil em qualquer plataforma. Slides em: https://github.com/douglasdrumond/DevCamp2014.

23:56

Interação de designers e desenvolvedores em um projeto ágil

Postado por Diego Ramos  em  12 Ago, 2014

As áreas de design e desenvolvimento de software possuem diferentes técnicas e linguagens. O aumento de aplicações móveis destinadas ao usuário final demandam atenção na usabilidade e apelo visual, exigindo que essas áreas interajam cada vez mais. Veja o ponto de vista de um desenvolvedor após participar da criação de 14 apps em 1 ano em um grupo composto de 4 designers e 3 desenvolvedores.

26:01

Open WebAPIs do Firefox OS

Postado por Fábio Magnoni  em  22 Jul, 2014

O Firefox OS já está aí, mas como realmente criar uma app para essa plataforma? Aprenda alguns truques no desenvolvimento de WebApps usando WebAPIs, Web Components e App Boilerplate através de ferramentas para desenvolvedores disponíveis no próprio Firefox.

33:10

Novidades do SenchaTouch 2.3

Postado por Pablo Hadler  em  21 Jul, 2014

Esta palestra apresentará uma introdução ao framework para aplicações mobile Sencha Touch e todas as novidades da sua versão 2.3, dentre elas: TouchGrid, suporte ao Apache Cordova, Theming, suporte ao IE10 e a Tablets.

37:05

A arte de prototipar

Postado por Douglas Hermann, Felipe Plets  em  08 Jul, 2014

A melhor pessoa para te dizer como sua app deve ser é seu usuário. E os protótipos te dão a oportunidade de buscar essa informação. Investindo poucas horas você pode mergulhar nos pensamentos de seus usuários e obter o feedback que precisa para fazer uma app arrasadora. Conheça os principais tipos de protótipos, ferramentas e práticas que ajudarão você nessa etapa crucial da criação de sua app.

35:08

Dicas para evoluir a UX de uma app mobile

Postado por Eduardo Costa  em  20 Jun, 2014

Veja nesta palestra como avaliar uma app baseada em diretrizes de UX das principais lojas de apps, e assim adicionar mais confiança no produto e proporcionar uma UX que os usuários vão considerar útil, de fácil uso e desejável. A palestra aborda como melhorar a UX de aplicativos, desde as fases de concepção de uma app, traz várias dicas e mostra ferramentas para coletar dados dos usuários.

44:37

Mobile Testing

Postado por Marcelo Galvão  em  18 Jun, 2014

Veja nesta palestra como garantir a qualidade das aplicações em dispositivos móveis. Serão discutidos quais os desafios de se testar esse tipo de aplicação, dada a importância cada vez maior de smartphones e tablets. Saiba quais estratégias reduzem riscos de falhas nas aplicações e quais são as tendências de mercado. Por fim, veja na prática como uma ferramenta auxilia na eficiência dos testes.

25:55

Como usar seu paraquedas caso você tenha que saltar no mundo de Objective-C

Postado por Hanneli Tavante  em  04 Jun, 2014

Esta palestra apresenta como produzir um código que não seja de má qualidade para aqueles que desenvolvem aplicações de backend, produzem sites, cuidam de CRUDs, respiram Java ou Ruby e tiveram que rumar para o mundo de iOS e Objective-C, mas se sentem despreparados ou inseguros.

44:51

Desenvolvendo um produto mobile com 6 canais

Postado por Victor Lima  em  15 Abr, 2014

Utilização de aplicações híbridas, HTML5, Design Responsivo, práticas de engenharia e customer development. Falaremos de decisões arquiteturais, a escolha entre apps nativas/híbridas, como suportar "6 canais" (iPhone, iPad, Android, tablets Android, Web Mobile para tablet e smartphone), a responsividade de apps híbridas, o suporte multicanal e diminuição do TCO do produto.

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