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Emulador do Android com melhor desempenho, suporte a GPU local e virtualização para x86

por Rafael Sakurai em 30 Mai 2012 |

O emulador para Android, utilizado pelos desenvolvedores para testar o comportamento das aplicações no sistema operacional móvel do Google, foi atualizado para suportar unidade de processamento gráfico (GPU), além de funcionalidades de hardware como sensores e multitoques. Houve ainda melhorias no desempenho.

Com a atualização, as operações da CPU no emulador ficaram até duas vezes mais rápidas, já que o desempenho de CPU na versão do Android 4.0 (Ice Cream Sandwich) foi melhorado por meio da disponibilização de operações com ponto flutuante no subsistema de imagens. Também foi finalizado o suporte ao sistema de imagem x86, permitindo que o emulador acesse nativamente a CPU da máquina. E com o suporte ao OpenGL ES 2.0, os desenvolvedores podem usar os recursos de gráficos, renderizações e emulação de jogos usando essa tecnologia.

No suporte ao hardware foram adicionadas funcionalidades para obter as informações de sensores e multitoques, sendo para isso necessário um dispositivo real ligado ao emulador (por exemplo via wifi) para obter os dados dos sensores. Para as próximas versões do emulador já está sendo previsto o suporte a bluetooth e NFC.

O emulador, segundo o blog Android Developers ainda tem que melhorar o tempo de inicialização e aumentar o suporte ao hardware disponível nos aparelhos móveis. O novo emulador está incluído no Android SDK, que pode ser baixado no site do Android Developers, onde também está a documentação do emulador.

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