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Detecção de objetos com Detectron do Facebook

por Alexis Perrier Seguir 0 Seguidores , traduzido por Mayra Michels Seguir 1 Seguidores   em  18 abr, 2018 1

As recentes versões lançadas pelo Facebook e Google implementam algoritmos de aprendizagem profunda para trabalhar com o desafiador problema que as máquinas possuem em detectar objetos.

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Google lança o novo processador Quantum “Bristlecone”

por Sergio De Simone Seguir 8 Seguidores , traduzido por Mayra Michels Seguir 1 Seguidores   em  11 abr, 2018

Julian Kelly, cientista de pesquisa do Google, apresentou o novo processador quantum chamado de Bristlecone, capaz de escalar até 72 qubits.

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Flutter - Framework multi-plataforma de UI móvel do Google agora em beta

por Sergio De Simone Seguir 8 Seguidores , traduzido por Diogo Carleto Seguir 30 Seguidores   em  05 abr, 2018

O Flutter, agora em beta, é uma tentativa do Google em criar um framework para interfaces de usuários (UI) multi plataformas tanto para o iOS quanto para Android que se comportam e parecem como nativos, embora não sejam UIs padrão.

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Google Aumenta a Segurança e a Privacidade dos Aplicativos do Google Play

por Sergio De Simone Seguir 8 Seguidores , traduzido por Andrea Mussap Seguir 6 Seguidores   em  31 jan, 2018

Os desenvolvedores Android terão de atender a dois novos requisitos se quiserem que suas aplicações futuras sejam disponibilizadas no Google Play: o suporte a uma recente versão do Android e a adição de suporte para código nativo de 64 bits. Além disso, o Google começará a incluir alguns metadados de segurança para melhorar a verificação da autenticidade do APK.

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Google libera o SDK 1.1 do Android Instant Apps

por Sergio De Simone Seguir 8 Seguidores , traduzido por Edson Prestes Seguir 0 Seguidores   em  12 jan, 2018

Poucos meses após ser apresentado no Google I/O 2017, o SDK do Android Instant Apps chega à versão 1.1, trazendo a configuração de APKs para otimização do tamanho do binário e uma nova API para manter o contexto do usuário quando transitar de uma app instalada para um instant app.

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Meltdown e Spectre: o que são e como lidar com eles

por Abel Avram Seguir 5 Seguidores , traduzido por Samir Salim Júnior Seguir 0 Seguidores   em  09 jan, 2018

Este artigo discute as últimas vulnerabilidades em CPU - Meltdown e Spectre - e as soluções atuais para corrigí-los.

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Google libera Android Architecture Components 1.0

por Abel Avram Seguir 5 Seguidores , traduzido por Diogo Carleto Seguir 30 Seguidores   em  08 dez, 2017

O Google disponibilizou o Android Architecture Components 1.0, uma coleção de bibliotecas para projetar “apps robustas, testáveis e sustentáveis”.

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A Google lança o projeto Abseil, uma coleção de utilitários C++ e Python

por Abel Avram Seguir 5 Seguidores , traduzido por Mário Nunes Lima Seguir 1 Seguidores   em  14 nov, 2017

O Google disponibilizou várias bibliotecas C ++ que utilizam internamente para muitos dos seus projetos, a próxima será do Python.

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Google anuncia o Firestore, um banco de dados orientado a documentos

por Abel Avram Seguir 5 Seguidores , traduzido por João Bueno Seguir 0 Seguidores   em  13 nov, 2017

Google anunciou o Cloud Firestore, um banco de dados orientado a documentos para dispositivos móveis, web e aplicações de servidor.

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Go 1.9 lançado com alias de tipos, melhorias no runtime e tooling

por Sergio De Simone Seguir 8 Seguidores , traduzido por Leandro Guimarães Seguir 3 Seguidores   em  11 set, 2017

A grande mudança na recém lançada versão 1.9 do Go é o avanço no suporte para a melhoria de código através da utilização da declaração de alias de tipos. A nova versão também traz melhorias no garbage collector e no compilador.

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Pesquisador do Google cria tecnologia para utilização de redes neurais em dispositivos móveis

por Roland Meertens Seguir 5 Seguidores , traduzido por Leandro Guimarães Seguir 3 Seguidores   em  31 ago, 2017

Diversas empresas lançaram aplicações que utilizam redes neurais. Para aplicações que devem rodar offline, sendo rápidas e responsivas, ou em situações onde a privacidade é uma questão crítica, a utilização de servidores na rede se torna inviável. Um pesquisador da Google, criou uma nova forma de treinar duas redes neurais, de modo que uma rede eficiente possa ser utilizada em aplicações mobile.

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Google usa Machine Learning para identificar aplicativos intrusos no Android

por Sergio De Simone Seguir 8 Seguidores , traduzido por Júlia Fernandes Gonçalves Seguir 1 Seguidores   em  20 jul, 2017 1

Os engenheiros de segurança do Google Martin Pelikan, Giles Hogben, e Ulfar Erlingsson, escreveram um algoritmo de cluster para analisar automaticamente os aplicativos Android e detectar quais podem ser considerados intrusos.

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Google substitui a API Cloud Prediction pela Cloud Machine Learning

por Shelby Switzer Seguir 0 Seguidores , traduzido por José Alex Marques Coqueiro Seguir 0 Seguidores   em  05 jul, 2017

O Google anunciou que estará descontinuando a API Cloud Prediction no decorrer do próximo ano, e incentiva os desenvolvedores que estiverem utilizando a solução a fazer a migração para a Cloud Machine Learning Engine, que fornece análise de dados, treinamento de machine learning e previsões da plataforma de cloud do Google.

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Google entra na disputa pelo mercado de IoT, lançando o beta privado do Cloud IoT Core

por Kent Weare Seguir 8 Seguidores , traduzido por Eder Ignatowicz Seguir 8 Seguidores   em  26 jun, 2017

Em maio de 2017, a Google anunciou o beta privado da sua nova plataforma de IoT, a Google Cloud IoT Core. Com ela, será possível conectar dispositivos a Google Cloud Platform (GCP) e integrá-los a outros serviços de data analytics.

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Kotlin agora é uma linguagem oficial no Android

por Abel Avram Seguir 5 Seguidores , traduzido por Rodrigo Malara Seguir 0 Seguidores   em  03 jun, 2017

Anunciado durante o Google I/O 2017, o Android Studio 3.0 passa a suportar a linguagem de programação Kotlin, que será liberada pela JetBrains, organização não-lucrativa, como forma de desenvolvimento futuro.

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