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Google introduit le "Material Design" à Google I/O
Google introduit le "Design Matériel" (*Material Design*), un langage visuel incorporant des principes de design pour les interfaces utilisateur sur une multitude d'appareils tels que smartphones, tablettes, ordinateurs et télévisions. Le Material Design vise à fournir des mouvements fluides sur les surfaces tactiles, mais les appareils basés sur la souris et le clavier sont aussi pris en compte.
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Dartium arrive sur Android
Dart 1.5, sorti fin juin, se concentre sur le développement mobile. Cela inclut une version de Dartium qui fonctionne sur Android ainsi qu'une amélioration de l'éditeur pour supporter le debug d'applications web mobiles créées avec Dart.
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Les Fondamentaux du Web et le Kit de Démarrage Web de Google
Google a publié un certain nombre de lignes directrices et de fragments de code réutilisable pour la conception de sites responsive multi-plateformes.
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Groovy fonctionne maintenant sur Android
Pendant la récente GR8Conf Europe 2014, Cédric Champeau, Senior Software Engineer travaillant sur Groovy pour SpringSource/Pivotal, a effectué un merge en direct de la pull request apportant le support de Groovy sur Android. InfoQ a interviewé Cédric Champeau pour avoir plus de détails sur le sujet et sur le futur de Groovy sur Android.
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Recommandations pour créer un Site Web Adaptatif
Cet article regroupe plusieurs recommandations pour créer des sites web qui s'adaptent à la taille des écrans et à leur forme.
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PhoneGap 3.5.0 ne supporte plus iOS 5 et ne supportera pas WP 7
Cordova/PhoneGap 3.5.0 ne supporte plus iOS 5, la version 3.6.0+ ne supportera pas WP 7, et les mises à jour seront dans le futur délivrées par npm.
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Apple annonce le SDK iOS 8
Lors de sa WorldWide Developer Conference, Apple a annoncé son nouveau système d'exploitation mobile, iOS 8, en plus de nouveaux SDKs et outils de développement. Plus de 4 000 nouvelles APIs sont annoncées, incluant des frameworks comme HealthKit, HomeKit, CloudKit, et l'amélioration des capacités de la plateforme de jeux.
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Ressources pour apprendre Swift
La présentation par Apple de Swift, un nouveau langage de programmation pour OS X et la plateforme iOS, a créé de l'intérêt dans la communauté des développeurs. Voici une liste de ressources pour commencer avec ce langage.
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Apple annonce Swift, un langage haut niveau pour iOS et OSX
Apple a annoncé à l'occasion du WWDC 2014, la disponibilité en beta d'un nouveau langage, Swift, qui sera disponible officiellement avec le lancement d'iOS8 et d'OSX Yosemite plus tard dans l'année. Swift est un langage de programmation haut-niveau, familier aux développeurs JavaScript, mais compilé avec LLVM pour produire du code exécutable à hautes performances pour les plateformes OSX et iOS.
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Android 4.1.1 vulnérable au bug Heartbleed inversé
Google a annoncé la semaine dernière qu’Android 4.1.1 est sensible au bug Heartbleed d’OpenSSL. Alors qu’Android 4.1.1 est, selon Google, la seule version Android vulnérable à Heartbleed, il demeure des millions de smartphones et tablettes encore en usage.
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Firefox OS 1.3 ajoute de Nouvelles Fonctionnalités pour les Développeurs Mobiles
Mozilla a annoncé que la nouvelle version de Firefox OS était disponible pour ses partenaires. Cette mise à jour inclut de nombreuses fonctionnalités pour les utilisateurs comme pour les développeurs. La nouvelle version du système d'exploitation est déjà disponible sur le dernier téléphone de ZTE, le ZTE Open C.
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Tester les applications PhoneGap sur appareils mobiles sans SDK, compilation ou signature du code
PhoneGap vient de sortir PhoneGap Developer App, un outil qui permet de tester les applications au cours du développement, en contournant le SDK ainsi que le besoin de compiler et de signer le code. LiveReload avec GapReload offre les mêmes fonctionnalités.
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Solution de Tests "Périphériques en tant que service" pour Android/iOS
Une solution de tests "Périphériques en tant que service" pour Android/iOS.
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Matias Duarte, Directeur Design d'Android : Faites des applications pour écrans, pas pour mobiles
Matias Duarte, Responsable du Design Android, a récemment donné une interview sur le design logiciel lors de l'Accel Design Conference 2014, où il a souligné la nécessité d'un changement dans la façon de penser le design logiciel, pour passer d'une multitude d'applications pour différents terminaux à une application pour plusieurs écrans.
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Android++ sans aucune restriction hardware, MSBuild, LLVM, GCC et GDB intégré
Android++, une extension de développement et de débogage natif pour Visual Studio, a été publié sans aucune restrictions matérielles.