BT

Diffuser les Connaissances et l'Innovation dans le Développement Logiciel d'Entreprise

Contribuez

Sujets

Sélectionner votre région

Accueil InfoQ Teamwork sur InfoQ

  • Agile Games New England 2016

    Rencontre avec l'organisation d'Agile Games New England 2016, une conférence pas comme les autres qui accueille entre autres la première conférence sur le MobProgramming.

  • Optimisez-vous / Qcon London 2016 - Jour 2

    Pour le second jour de la Qcon London 2016, une track complète est orientée sur "l'optimisation de soi", en reprenant des conseils sur les gestes du quotidien, la transformation en restant ordinaire, l'ingénierie de soi en tant qu'ingénieur, le burnout avec les manières de le percevoir et de l'éviter, ainsi que les feedbacks, comment les recevoir et comment en donner.

  • Culture de Geeks / Qcon London 2016 - Jour 1

    La Qcon London est l'occasion d'écouter de grands noms analyser leur situation ou celle du secteur. Pour le premier jour de l'édition 2016, une track complète est dédiée à la culture "geeks" avec des retours sur le fonctionnement concret d'équipes (Unruly, Cucumber), le mob programming, ce qu'est la culture, l'onboarding d'équipe avec des outils de la politique, et la chaîne de culpabilité.

  • Riley Newman sur l'usage du Data Science chez Airbnb

    Riley Newman, responsable du data science chez Airbnb, a publié un article décrivant la manière dont la startup définit et utilise le data science. Il explique que les données peuvent être perçues comme la voix des clients, et que le data science est un acte d'interprétation. Il explique également plusieurs initiatives particulièrement importantes pour augmenter la capacité du data science.

  • Le Storytelling pour l'Agile

    InfoQ a interviewé Oana Juncu sur ce qu'était le storytelling et comment cela fonctionnait, les valeurs que les histoires peuvent amener, des exemples de techniques narratives qui peuvent être utilisées en storytelling, et son expérience avec l'utilisation du storytelling dans une transformation agile.

  • Les équipes et les Microservices chez Amazon

    Le pattern Microservice est en train de changer la façon de construire une application et la structure des équipes est extrêmement importante pour réussir à créer et à exploiter ces Microservices. Chris Munns a expliqué dans une présentation à la conférence "I Love APIs 2015", comment gérer les Microservices et la mise à l'échelle des équipes chez Amazon.

  • Alexey Pikulev décrit l’exercice des Constellations de Confiance d’équipe

    Alexey Pikulev, coach en agilité business chez Unusual Concepts, décrit l’exercice des Constellations de Confiance d’équipe dans son récent article de blog. Cet exercice est basé sur le concept des Constellations Systémiques.

  • Kanban aux Archives Nationales Néerlandaises

    Bianca Griffioen explique comment Kanban a été adopté pour visualiser, prioriser et gérer le travail au département infrastructure et services des Archives Nationales Néerlandaises. InfoQ a interviewé Griffioen sur les problèmes qu’ils avaient et sur les motivations pour utiliser Kanban, son introduction et son usage, ainsi que le feedback des équipes.

  • Lean-IT Summit 2015 : Rétrospective Jour 1

    Le Lean-IT Summit s'est tenu en octobre dernier à Paris. InfoQ FR était présent pour écouter et rencontrer ceux qui font le Lean-IT. En très court, cette édition était placée sous le signe de la "convergence" des pratiques et des rapprochements des individus, aussi bien au niveau des entreprises (voire inter-entreprises), qu'au niveau des communautés.

  • Le Rôle de l'Autonomie dans l'Agilité

    L’autonomie est l’un des principes directeurs fondamentaux chez Spotify. Elle permet aux employés de prendre des décisions au plus proche possible du travail en train d’être réalisé. A l’Agile Greece Summit 2015, Kristian Lindwall et Cliff Hazell de Spotify ont expliqué pourquoi l’autonomie est au coeur de l’agilité.

  • Conduire une transformation des comportements avec les systèmes d'activités principaux

    Lors du Lean IT Summit 2015, Mike Orzen expliquera la manière d'utiliser les systèmes principaux d'activités pour guider les comportements de transformation. Interview sur les bénéfices que retirent les organisations en l'adoptant et la nécessité de renforcer de nouveaux comportements, ainsi que les erreurs classiques lors du déploiement du Lean IT et la manière de les éviter.

  • Sortie de getKanban V5.0

    getKanban est de nouveau disponible à la vente en version 5.0. Petit rappel et tour d'horizon de ce serious game introduisant Kanban dans une chaîne de production logiciel.

  • Le jeu Product Owner Value

    Le jeu Product Owner Value est un jeu de cartes pour équipes dont l'objectif est de livrer le plus de valeurs possibles. L'équipe apprend à prioriser son backlog, à planifier ses itérations et livrer les résultats. Le jeu permet de parler des principes d'agilité et d'échanger des expériences.

  • Pourquoi le Pair Programming est difficile à mettre en place

    Travailler en Pair Programming permet d'améliorer la qualité d'un logiciel et la collaboration des membres d'une équipe, mais cela peut être compliqué à mettre en place. Quelles sont les raisons qui rendent cela difficile et comment déterminer les bonnes pratiques de Pair Programming pour votre équipe.

  • Comment Etsy effectue des mises en production 50 fois par jour ?

    Lors de la dernière conférence QCon London, Daniel Schauenberg a décrit comment Etsy fait 50 mises en production par jour grâce à ses pratiques DevOps et Continuous Delivery. Beaucoup d'outils sont disponibles en OpenSource.

BT