InfoQ ホームページ Companies に関するすべてのコンテンツ
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Visual Studio上でユニバーサルアプリ開発を可能にするWindows 10 SDK
Tools for WIndows 10,通称Windows 10 SDKのテクニカルプレビュー版がリリースされた。ユニバーサルアプリプラットフォームとしてのメリットを活かした,Windows 10のアプリ開発を体験することができる。これを利用すれば,PCと携帯電話,そしてXBOXといったすべてのデバイス上で,無修正で動作するアプリの開発が可能になる。
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Apple、医学研究を支援するモバイルフレームワークをオープンソース化
Appleはイベント「Spring Forward」のキーノートで、新しいiOS ResearchKitフレームワークを発表した。これはモバイルデバイスを医学研究におけるセンサーネットワークとして使えるようにするものだ。このフレームワークは開発者向けにオープンソースとして公開される予定だ。
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ThoughtWorksのMingleがビルド時間を改善
Mingleの継続的インテグレーションには現在,1回のビルドに40分を要する。ThoughtWorksのSudhindra Rao氏は,その成果を公表している。
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Pivotal が Big Data Suite をオープンソース化
Pivotal社は、自身のBig Data Suiteのコア・コンポーネントをオープンソース化することを決定するとともに、ビッグデータ用のオープンソースの普及促進および標準化のための Open Data Platform を発表した。
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Azure Toolkit for EclipseがWebSphere LibertyとApplication Insightsを新たにサポート
Microsoft Open TechのJava開発チームは,Azure Toolkit for Eclipseの最新バージョンをリリースした。IBM WebSphere LibertyとMicrosoft Application Insightsをサポートする。Githubで提供されるAzure Toolkit for Eclipse with Javaは,Microsoft Azure上でJavaプロジェクトの開発,テスト,デプロイを行うためのプラグインである。
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Google、SPDYのサポートを終了してHTTP/2に対応する方針を発表
Google has announced giving up SPDY after HTTP/2.0 has integrated the protocol and its standardization is in its final stages.
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Docker拡張のプロトタイプを実現するPowerstrip
Flockerの背後にいるClusterHQはPowerstripを発表した。ライセンスはApacheライセンス。これは、Docker拡張をプロトタイプするためのツールだ。PowerstripはDockerのコマンドラインインターフェース(CLI)とDockerのデーモンの間のプロキシとして動作し、DockerのAPIを拡張する。この仕組みの大きな利点は、Docker CLIをラップするのではなく。Dockerのインターフェースを拡張することで、FlockerやWeaveのようなDockerアドインを簡単に構成できるようになること��。
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Microsoft、Cloud Platform Systemを使って社内プライベートクラウドを動かす
Microsoft公式ブログによると、MicrosoftはCloud Platform System (CPS) を使って、自らのIaaSプライベートクラウド、コードネーム「Nebula」を動かしているという。
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AppleがSwift 1.2のリリースを準備中
Appleは,Xcode 6.3の開発者リリースで,Swift 1.2を利用可能にした。コンパイル速度と,コンパイルされたコードの実行速度の両面で,数多くの改良が加えられている。それ以外の新しい部分や,以前のバージョンからのマイグレーション作業については,本文を参照してほしい。
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Atlas: Netflixの代表的なテレメトリプラットフォーム
NetflixがAtlasをオープンソース公開した。同社が2012年初めから開発を続けてきた,次世代監視プラットフォームの一部分にあたる。同社がAtlasを開発したのは,時系列データを保存することで,運用状況をほぼリアルタイムに把握可能にするためだ。
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デバッグが改善された Visual Studio Tools for Unity 2.0 Preview
Visual Studio 利用した Unity 開発者は Visual Studio Tools for Unity 2.0 の最新 Preview でデバッグ機能改善が利用できる
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XamarinがiOS/Mac用のUnified APIをリリース,64ビットをサポート
Xamarinは先週,iOS SDK(Xamarin iOS)のバージョン8.6を発表した。同社のiOSとMac用のUnified APIを含む,最初の非ベータ版リリースだ。Unified APIは32ビットのMono TouchとMonoMacを代替するもので,両プラットフォーム間でのコード再利用の実現に加えて,新たに64ビットをサポートする。
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Go 1.5のブートストラップ化を目指すGoogle
Googleは先頃,Go 1.5をブートストラップ化する計画について公開した。Goのドキュメントの著者であり,コアデベロッパとして約6年のキャリアを持つRuss Cox氏によると,Googleはこの1年間,“Goのソースツリーから,すべてのCプログラムを排除する方法”について検討していたという。InfoQでは,Goのブートストラップ化についてさらに詳しく知るために,氏に話を聞くことにした。
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RESTier - ODataサービス開発のための新フレームワーク
Microsoft ODataチームが,OData 4.0 RESTful API開発用ミドルウェア開発フレームワークRESTierのプレビュー版を公開した。ASP.NET Web APIをベースとして使用する。
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GoogleによるAndroidのパフォーマンスについて
Google Developers YouTubeチャンネルに、Androidの性能パターンに関する16の動画がポストされている。これらの動画は、開発者がAndroidアプリを開発するときに直面する多くの性能問題について概括しており、アドバイスもしている。この記事ではそのアドバイスを簡単に紹介したいと思う。