InfoQ ホームページ Companies に関するすべてのコンテンツ
-
DartとFlutterは、クロスプラットフォームモバイル開発のパフォーマンス、安全性、およびツールを改善します
最新のDartリリースであるDart 2.8は、Null安全性の導入に向けた土台の準備に焦点を当てて、改善されたパッケージマネージャをもたらす。Flutter 1.17では、バイナリサイズとメモリ使用量を削減しながら、ランタイムパフォーマンスを大幅に改善している。さらに、NavigationRail、更新されたDatePickerなど、多くの新しいMaterialウィジェットが導入されている。
-
自然言語処理とゲノミクス処理を進化させるGoogleのBigBirdモデル
Googleの研究者たちが新たに、BigBirdと呼ばれるディープラーニングモデルを開発した。Transformerニューラルネットワークで、これまでよりも最大8倍長いシーケンスを処理することができる。このモデルをベースとしたネットワークが、自然言語処理(NLP)およびゲノミクス処理において、新たに最高のパフォーマンスレベルを達成した。
-
Silverlightは時間切れ
今から約15月後に、Silverlightは事実上存在しなくなる。2021年10月12日、ユーザは、それを使用して作成されたアプリケーションを使用するために必要なIEプラグインをダウンロードできなくなる。
-
Google、従来よりもサービスベースのアーキテクチャ”Runner V2 to Dataflow”を新たに発表
Google Cloud Dataflowは、Google Cloud Platform(GCP)内でApache Beamパイプラインを実行するための、完全マネージドなサービスである。先日のブログ記事でGoogleは、Runner v2 to Dataflowという、これまでよりもサービスベースのアーキテクチャを新たに発表した。言語SDKのすべてを対象とする多言語サポートも含まれる。
-
EbayがAndroidアプリを再構築、App BundlesとDynamic Feature Deliveryを活用
EbayはGoogleの協力の下で、自社のモバイルアプリのアーキテクチャと実装を刷新した。AAB(Android App Bundle)やKotlinといった、新しいアーキテクチャのメリットを活用することが目的だ。さらに、これを機会としてテスト自動化や継続的インテグレーションとデリバリ(CI/CD)の改善を行うとともに、世界的なインフラストラクチャの制限も克服した。
-
Googleが単一テナントノード向けのCPUオーバーコミットについて一般向けの提供を発表
Googleは最近のブログ投稿で、単一テナントノードのCPUオーバーコミットが一般向けに利用可能になったことを発表した。単一テナントノードのCPUオーバーコミットにより、顧客は専用ホストの仮想CPUリソースを最大2回オーバープロビジョンできる。
-
Go 1.16、レジスタベースの呼出規約をサポート
GoチームはGo 1.16で、レジスタベースの呼出規約(calling convention)の実用最小限(minimum viable)実装に取り組んでいる。この変更により、GoogleのGoチームによれば、現行のスタックベース呼出規約を使用するGoコードとの後方互換性を維持しながら、5~10パーセントのスループット改善が可能になる。
-
HashiCorp、HashiCorp Cloud Platformを発表
ソフトウェアツールTerraformの提供企業であるHashiCorpが、自社のプロダクトをAWS、Azure、GCP上のマネージドサービスとして運用するプラットフォームを発表した。これによって同社のエンタープライズサービスは、マルチクラウド環境にフォーカスしたものへと拡張される。
-
リンカや小サイズオブジェクトのアロケーションなどを改善したGo 1.15
Go言語の最新リリースであるGo 1.15は、ツールチェーン、ランタイム、コアライブラリの改善が中心のリリースだ。リンカや小オブジェクトのアロケーション改善に加えて、X.509 CommonNameが廃止され、新たにtzdata組み込みパッケージなどがサポートされた。
-
PyTorch 1.6リリース、WindowsバージョンはMicrosoftが引き継ぎ
Facebookが開発するオープンソースのディープラーニングフレームワークであるPyTorchが、バージョン1.6のリリースを発表した。新たなAPIが加わり、パフォーマンスが改善されている。そのリリースに合わせてMicrosoftは、同フレームワークのWindows版に関する開発とメンテナンスを引き継ぐことを発表した。
-
FlutterをCodepenコードプレイグラウンドで実行できるようなった
Flutterの製品マネージャーであるZoey Fan氏は最近、CodepenがFlutterをサポートすることを発表した。Codepenは人気のオンラインコードプレイグラウンドである。コードスニペットの共有に関心のあるFlutter開発者、またはインストールもセットアップもせずにFlutterをすばやく試すことに関心のある開発者は、CodepenウィンドウでインタラクティブにFlutterコードを記述し、別のウィンドウでWeb出力を確認できる。
-
Googleが新しい高性能TensorFlowランタイムをオープンソース化
GoogleはTensorFlowランタイム(TFRT)をオープンソース化した。TFRTは、TensorFlowディープラーニングフレームワークの新しい抽象化レイヤーであり、モデルがさまざまなハードウェアプラットフォーム間でより良い推論がきるようにする。以前のランタイムと比較して、TFRTは平均推論時間を28%改善する。
-
HashiCorp TerraformオペレーターによるKubernetesからのインフラストラクチャ管理
HashiCorpはKubernetes用のTerraformオペレーターのアルファ版をリリースした。これはインフラストラクチャを、KubernetesからTerraform Cloudを呼び出すコードとして管理するためのものである。オペレーターをインストールした後は、ユーザはKubernetesマニフェストを使用してTerraformワークスペースを同期できる。その後、Kubernetesで実行されているアプリケーションは、ConfigMapを使用してTerraform出力を参照できる。現時点では、この演算子はTerraform Cloudでのみ機能する。
-
Kotlin 1.4 は新しい言語機能、改善されたコンパイラとツールを提供
Kotlin 1.4 はパフォーマンスとツールの改善に重点を置いている。また、インターフェースの単一抽象メソッド (SAM) 変換、明示的な API モードなど、多くの新しい言語機能が含まれる。
-
Adobeのオープンソースのアダプティブでアクセス可能なカラーパレットジェネレーター
@AdobeのデザインシステムSpectrumのデザイナーNate Baldwin氏が、オープンソースのカラージェネレーターであるLeonardo 1.0をリリースした。Leonardoは、コントラスト比に基づいて生成された色を使用して、アクセス可能なアダプティブカラーシステムの作成を自動化することにより、デザイナの生産性とエンドユーザエクスペリエンスの向上に努めている。Leonardoは完全なテーマ生成もサポートしており、デザイナとエンジニアの両方を対象としている。