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  • .NET MAUIがPreview 8をリリース、しかしGAは2022年Q2に延期

    Microsoftは.NET MAUIのリリースを延期した。.NET MAUIのリリースと一般提供は、.NET 6と同じ2021年11月が目標であった。 Microsoftからの最新ニュースによると、今年11月の.NET 6のGAには正式版が完成しない見込みである、ということだ。新たに計画された期日は、2022年第2四半期である。

  • MicrosoftがAzure Disk Storageのゾーン冗長ストレージを一般提供としてリリース

    今年の初めに、Microsoftは、Azureマネージドディスクのゾーン冗長ストレージ(ZRS)オプションのプレビュー版を発表した。インフラストラクチャの信頼性をさらに向上させるためのものだ。現在、一般提供(GA)としてリリースされている。

  • MicrosoftがXamarin Community Toolkit用の.NET MAUI Compatibility Packageをリリース

    すでに発表されているとおり、Xamarin Community Toolkitは.NET MAUI Toolkitにリプレースされる。Xamarin自体と同じだ。Xamarin Community Toolkitも進化してXamatin.Formsから.NET MAUIに移行しており、.NET MAUI用に完全に最適化されたCommunity Toolkitパッケージとして、CommunityToolkit.MauiとCommunityToolkit.Maui.Markupの2つが新たに公開されている。

  • 新たなWeb認証オプションと.NET MAUI Essentialsを加えたXamarin.Essentials 1.7

    Xamarin.Essentialsは、さまざまなモバイルプラットフォームでシームレスに動作するアプリケーションの開発を実現するための重要なライブラリだ。ネイティブAPIにアクセスして、アプリ内から容易に利用するための手段を提供してくれる。数から言えば、.NET開発環境において最も広範に利用されているライブラリのひとつである。

  • 今夏の.NET MAUI Previews: 新レイアウト、フォントスケーリング、アラート、ジェスチャ、クリッピングなど

    .NET MAUIを支えるMicrosoftチームとコミュニティにとって、今年の夏はアクティブで生産的なものだった。プラットフォームに新たなアップデートと機能が導入された結果、今年の夏、6月にはPreview 6、8月にはPreview 7と、最新版が相次いで提供されたのだ。 今夏の.NET MAUI Previewでは、新しいレイアウト、フォントスケーリング、アラート、ジェスチャ、ビュークリッピングといった新機能が導入されている。

  • .NETの新パッケージ System.Threading.RateLimiting

    レート制限(rate limiting)はWebサーバの問題として広く知られているが、同じような機能が必要になる状況は他にもたくさんある。System.Threading.RateLimitingの導入で、この機能を開発者自ら記述する必要がなくなる。

  • Visual Studio 2022プレビュー2は即時フィードバックにフォーカスしたものに

    MicrosoftによるVisual Studio 2022の2回目のプレビューでは、Microsoftが最新のIDEで提供する予定の機能を深掘りしている。開発中の���フトウェアで予想されるように、いくつかラフなものもある。

  • クラウドの排出量を追跡するための支援が必要か。MicrosoftのMicrosoft Cloud for Sustainabilityがプレビューへ

    最近のInspire 2021会議で、MicrosoftはMicrosoft Cloud for Sustainabilityのプレビュー版を発表した。これは、企業が二酸化炭素排出量を測定および管理し、持続可能性の目標を設定し、測定可能なアクションを実行する助けとなる新しいサービスだ。

  • Microsoftが保有する社内用のLinuxディストリビューションビルダーCBL-Marinerとは

    CBL-Marinerは、Linuxディストリビューションを作成するためのMicrosoftの内部ツールである。CBL-Marinerディストリビューションは、Microsoft独自のクラウドインフラストラクチャを強化することを意図しており、ディスクとメモリリソースの消費を一定量に抑え、攻撃対象を最小限に抑えることを目的としている。

  • GoogleがAndroid Game Development Kitをローンチ

    Android Game Development Kit(AGDK)は、Androidゲームの開発、最適化、デリバリを簡単にするためのものだ。既存と新規のツールおよびライブラリを組み合わせて構成されたAndroid Game Development Kitは、パフォーマンスを最大化するため、CとC++のAPIを使って構築されている。

  • MicrosoftがAzure Arc対応SQLの一般提供を開始

    Microsoftは先頃、7月末までにAzure Arc対応SQLの一般提供開始すると発表した。Azure SQLインスタンスを拡張し、エッジデータセンタ上やマルチクラウド環境内でのホストが可能になる。Azure Arc対応SQL Managed Instanceは、最新のSQL Serverデータベースエンジンと100パーセントの互換性を備える。

  • MicrosoftがVisual Studio 2022の最初のプレビューをリリース

    Visual Studio 2022の最初のプレビューがリリースされ、開発者は、人気のあるIDEの最初の64ビット版を実際に試すことができる。このプレビューは、主にエクステンション作成者と大規模コードベースの開発者をターゲットにしているが、IntelliCodeの注目に値する新しい機能も追加されている。

  • .NET MAUI Preview 5が目前に

    Microsoft Build and Preview 4の後の1か月、.NET MAUIチームは.NET Multi-platform App UIの改善を続け、Preview 5が目前にある。アニメーションとビュー変換がサポートされ、Xamarin.FormsのレンダラーアーキテクチャからUIコンポーネントのいくつか移植され、また、単一プロジェクトテンプレートの更新、改善された。

  • Uno Platform 3.8登場

    Uno Platform 3.8バージョンのリリースでは、WinUIコントロールや、CalendarDatePickerやCalendarViewコントロールなどのレイアウト、グリッドコントロールなどで、2倍のパフォーマンス、新しいLinuxシナリオなど、多くのエキサイティングな追加機能がプラットフォームに実現される。このリリースで、Unoは#WinUIEverywhereビジョンに一歩近づいた。

  • .NETニュースのまとめ: .NET 6、MAUI、EF Core 6、Visual Studio 2022

    Visual Studio 2022の最初のプレビュー、新しいAzure SDKライブラリなどに加えて、.NET 6とそれに関連するフレームワーク (MAUIを含む) の新しいプレビューがリリースされ、.NETコミュニティにとって忙しい1週間だった。InfoQは、2021年6月14日の週から、これらと.NETエコシステム内のいくつかの小さなストーリーを調査した。

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