InfoQ ホームページ Microsoft に関するすべてのコンテンツ
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BlendはVisual Studioに近づいた
Blend for Visual Studio 2015に関する詳細でユーザーが新しいリリースで期待できることを紹介した。しかしながら、主要な2つの機能は製品のフォーカスを絞るために削除された。
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Microsoft は性能改善を伴う TypeScript 1.1 CTP を発表した
Microsoft は利用可能である TypeScript 1.1 Community Technical Preview (CTP) をリリースした。同リリースはソースコードだけでなくVisual Studio “14” CTP4、Visual Studio 2013、npm で利用可能だ
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Visual Studio "14"でWeb開発するための新しい仕組み
Visual Studio "14"は、パッケージ全体に一連の変更を加え、Web開発の経験を改善している。これらの変更は、開発者に利益のある多くの変更がある: JSON編集、HTML編集とテンプレートパッケージの使用、およびエディターで管理するコード
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ASP.NET vNext: カスタムプロジェクトローダーと言語サポート
The ASP.NET vNext は Rosylyn コンパイラを利用し、実行前にC# ソースコードのコンパイルとロードを行う。David Fowler 氏は、自身の言語を対応させ��ことが可能な KRuntime における "DI-by-design" アプローチ の活用法を示した。
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Xamarin Evolve 2014ニュース: Android Player、Sketches、C#プロファイラ
最近、米国アトランタにてXamarin Evolve 2014というイベントが開催され、Xamarinが作成したクロスプラットフォームツール群に関するニュースがいくつも発表された。Android Player(ハードウェアアクセラレーションを利用するAndroid シミュレータ)、Sketches(REPL的な環境)、そしてProfiler(C#コードのプロファイラ)である。
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Bingを使ってC#開発を効率化する
Bing Developer Assistantは,C#開発者がVisual Studio内から,コードサンプルを効率的に検索するための,新しいプラグインだ。ブラウザにコンテキストをスイッチしなくても,開発者が作業している間に,プラグインがコードを検索してくれる。
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NpgsqlがVisual Studio Data Designerと統合、JSONBをサポート
Npgsql 2.2.0がリリースされ、新しい機能が追加された。VS Data Designerをサポートし、Entity Framework関連の改善、Postgres 9.4をサポートし、JSONBをサポートする。
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クラウド固有の複雑さ: VS Online停止の振り返り
クラウドベースの常時起動システムを実行することは本質的には複雑である。Microsoftは先日、Visual Studio Onlineにおいて5時間の停止を経験し、開発者がサービスを利用することができなくなってしまった。MicrosoftのBrian Harry氏は、なにが誤っていて、彼らのチームがどのように失敗を修正するかの正直な振り返りを提供した。
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8月のPatch TuesdayでInternet Explorerのセキュリティと機能が向上
Microsoftは最新のPatch Tuesdayにおいて、合計37個のcommon vulnerabilities and exposures (CVE)をカバーする9個のセキュリティ情報を公開した
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ASP.NET vNextプロジェクトはよりシンプルに
ASP.NET vNext alpha3はVisual Studio "14" CTP3と共にリリースされた。ASP.NETプロジェクトには、シンプルなプロジェクトファイル、ビルドイベントハンドラーを指定する機能、よりクリーンなソースフォルダーなどいくつかの興味深い変更がある。
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CocosSharp: XamarinがCocos2D-XNAをフォーク
Xamarinは、PCLプロジェクトに含めることができるクロスプラットフォームライブラリを作成する、2D/3Dゲームの開発フレームワークであるCocos2D-XNAをフォークした。
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.NETアクタモデル実装 - そのアプローチの違い
Vaughn Vernon氏は先週,Akka APIをフォローした.NETアクタモデルツールキットDotseroを公開した。また今年初めには,アクタモデルを基盤としたOrleansフレームワークのプレビューがMicrosoft Researchから公開されている。twitterでの議論では,Microsoft ResearchでOrleansプロジェクトのリーダを務めるSergey Bykov氏と,OrleansとDotseroが採用したアプローチの違いについて議論した。
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MicrosoftがTools for Unityをリリース
約束通り、Microsoftは新しく買収したVisual StudioプラグインのUnityVSを有償のVisual Studioエディションを利用する開発者に対して、無料で提供した。このプラグインはUnityゲーム開発システムを使用している開発者の作業を大幅に向上させる。