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  • Linux専用の新メインフレームがChefをサポート

    IBMは先頃,LinuxOneを発表した。大企業および中堅企業を対象として,2つの異なるLinuxシステムを提供するハードウェアとソフトウェア,サービスソリューションの新たなポートフォリオで構成される,同社メインフレーム戦略の展開である。

  • MicrosoftとDockerがWindows Server Containersを事前公開

    Windows専用のソフトウェアをコンテナ内で実行することが可能になった。 Windows Server 2016 Technical Preview 3 は,このテクノロジを最初にサポートするWindowsリリースだ。Windows Server Containersは,Linuxのコンテナとほぼ同じ機能を,Windowsエコシステムの環境で実現する。Dockerもまた,独自のテクニカルプレビューをリリースして,Windowsコンテナの管理機能を紹介している。

  • Bazelがベータ版でGroovy, Rust, Scalaをサポート

    Googleが半年前にオープンソース化したビルドシステムのBazelが,予定通り最初のベータマイルストンに到達した。いくつかの言語とテクノロジのサポートが追加されている。

  • AmazonがAndroidアプリに新たな収益モデルを発表

    Amazonはモバイルアプリの新しい収益モデルAmazon Undergroundを発表し、Amazonアプリストアに公開した。Amazon Undergroundは顧客に対して"実質無料"なアプリを提供する一方、開発者に対してはアプリの使用時間に基づいた報酬を支払うようになっている。

  • QARK: Androidアプリのセキュリティホールを発見する

    LinkedInがQARKをオープンソース化した。これはJavaで書かれたAndroidアプリに存在する、潜在的セキュリティ脆弱性を発見するための静的解析ツールだ。

  • Clojureを使ったネイティブAndroidアプリ構築

    この数年で、AndroidプラットフォームでのClojureによる開発がかなり進展している。開発者はSwiftKeyのClarity Keyboardのような一人前のアプリでClojureが使えるようになった。ここでは、AndroidプラットフォームでClojureをサポートするツールの現状についてレビューする。

  • Digium、WebRTCとメッセージングのためのiOSおよびAndroid向けRespoke SDKをオープンソース化

    WebRTCプラットフォームRespokeの開発元であるDigiumが、iOS向けおよびAndroid向けSDKをオープンソースでリリースした。これにより、モバイルアプリにリアルタイムAVコミュニケーションを追加しやすくすることを狙っている。このSDKはインスタントメッセージングもサポートしており、オフラインおよびバックグラウンドでも動作するよう、プッシュ通知を利用している。

  • iOSアプリ開発がWindowsに,一部では論議も

    Microsoftは,Windows上でObjective-C開発を可能にするツールをリリースしたiOSアプリのWindows移植を促進するためだ。ただしこの活動には議論もない訳ではなく,一部の開発者は自分たちのコードがプロジェクトに取り込まれた方法に関して不満を持っている。

  • Android Marshmallow、SDK 6.0とAPI 23とともに登場

    GoogleはAndroidについて、Mは「マシュマロ(Marshmallow)」のMだと明らかにした。また、Android 6.0 SDKについても紹介した。これはAndroid Studioにプレパッケージされるとともに、別のIDEで使えるよう個別ダウンロードできる。

  • Facebook傘下のParse、AndroidとiOS向けSDKをオープンソース化

    Facebook傘下のmBaaS(Mobile Backend as a service)プロバイダであるParseがiOS/OS XおよびAndroidプラットフォーム向けSDKをオープンソース化した。

  • IntelのMulti-OS EngineがAndroidアプリのiOS移植を可能に

    Intelは自社の統合ネイティブ開発環境(INDE)に,Multi-OS Engineと呼ばれる新機能を導入した。Java開発者を対象に,AndroidアプリのiOSプラットフォームへの移植作業を容易にすることが目的だ。

  • Androidの’Stagefright’に脆弱性,数百万のユーザにリスク

    Androidに複数の深刻な脆弱性が存在することが発表されたのを受けて,Googleは即座に,Androidユーザを安心させるための対応に着手した。“Stagefright Media Playback Engine Multiple Remote Code Execution Vulnerabilities”は,Androidデバイスで複数の一般的なメディアフォーマット処理に使用されているメディア再生エンジンに対して,攻撃者がMMSメッセージを介してメディアファイルを送信できる,という脆弱性だ。

  • 調査により,開発者の主な収入源がクラウドであることが明らかに

    VisionMobileは,“Developer Economics: State of the Developer Nation Q3 2015”と題した調査結果を発表した。その内容からは,開発者の大半が若い男性であること,デスクトップはWindowsが主流でブラウザがそれに続いていること,開発者は自身のコードを主にプライベートクラウドに保管しており,収入の大半をクラウドサービスから得ていること,などが分かる。

  • Windows Server 2008と2012がGCEで提供開始

    1年以上のベータテストを終えて,Googleは,同社Computer Engine(GCE)上で動作するWindows Serverの一般提供を開始した。サポート対象はWindows Server 2008 R2と2012 R2 Datacenter Editionの2つだが,Windows Server 2016とNanoも将来的に追加サポートされる予定だ。

  • AndroidとFire OSのクラウドテストを可能にするAWS Device Farm

    Amazonは,AndroidとFire OSのエコシステムをターゲットとした,モバイルテストファームのAWS Device Farmを新たに導入する。Amazonによれば,200を越えて拡張を続けるユニークな環境のコレクションと,主要な自動テストフレームワークおよびCIシステムとのインテグレーションを提供するサービスだ。

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