InfoQ ホームページ プログラミング に関するすべてのコンテンツ
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C#をJavaScriptへ変換するDuoCode
DuoCodeはC#をJavaScriptへ変換するコンパイラで、開発者がHTML5アプリケーションをC#と.NET frameworkを使い、Visual Studioで開発できるようにする。InfoQはDuoCodeの開発者にインタビューを行った。
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Docker拡張のプロトタイプを実現するPowerstrip
Flockerの背後にいるClusterHQはPowerstripを発表した。ライセンスはApacheライセンス。これは、Docker拡張をプロトタイプするためのツールだ。PowerstripはDockerのコマンドラインインターフェース(CLI)とDockerのデーモンの間のプロキシとして動作し、DockerのAPIを拡張する。この仕組みの大きな利点は、Docker CLIをラップするのではなく。Dockerのインターフェースを拡張することで、FlockerやWeaveのようなDockerアドインを簡単に構成できるようになることだ。
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集約、エンティティ、バリューオブジェクト
集約をモデリングして、その集約の中のエンティティから可能な限り多くの振る舞いをバリューオブジェクトに移行しようとするとき、より多くの振る舞いが必要になるにつれ、新しいバリューオブジェクトが必要になる。これは、Paul Rayner氏が集約やエンティティ、バリューオブジェクトなどドメイン駆動設計(DDD)の世界の概念を取り上げた一連のブログ記事の中で推奨していることだ。
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AppleがSwift 1.2のリリースを準備中
Appleは,Xcode 6.3の開発者リリースで,Swift 1.2を利用可能にした。コンパイル速度と,コンパイルされたコードの実行速度の両面で,数多くの改良が加えられている。それ以外の新しい部分や,以前のバージョンからのマイグレーション作業については,本文を参照してほしい。
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FOSEDM構成管理 - オープンソース・インフラストラクチャ
Spencer Krum,Elizabeth K. Joseph両氏がFOSDEMのコンフィギュレーション管理開発者セミナで,OpenStackを使用したパブリックインフラストラクチャの利用と提供についての,自らの体験を発表した。
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FOSDEM構成管理 - インフラストラクチャ・アズ・コードとPuppetモジュールのためのプラクティス
オープンソースのフリーソフトを開発する企業がヨーロッパに集うFOSDEMが今週末,ベルギーのブリュッセルで,4,000を越える参加者によって開催された。今年のカンファレンスはRubyや視覚化,あるいは設定管理など数々のテーマを持った40以上のトラックに,さまざまなコミュニティの主催する公式および開発者主体のミーティングが実施された。
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Amazon EC2にスポットインスタンス終了の2分前警告が追加される
Amazon EC2は先頃,スポットインスタンス返還の2分前警告通知を追加した。“正式にはスポットインスタンス終了通知(Spot Instance Termination Notice)と呼ばれる”機能である。状態の保存,ログファイルのアップロード,あるいは,ロードバランサやクラスタマネージャなど,他のコンポーネントからの登録解除を行う時間的猶予を提供することで,“スポットインスタンスのスケールと低価格を,より多くの種類のアプリケーションで利用できるようにする”ことが目標だ。
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DADフレームワークを用いたアジャイルのスケールアップ
ディシプリンド・アジャイル・デリバリ(Disciplined Agile Delivery/DAD)フレームワークは,ソリューションを提供するためのエンドツーエンドな戦略を備えた,プロセス定義のフレームワークだ。InfoQではDADフレームワークの展開と継続的デリバリ,DevOpsのサポート状況,スケールド・アジャイル・フレームワーク(SAFe)などに関して,Mark Lines氏にインタビューして聞くことにした。
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デバッグが改善された Visual Studio Tools for Unity 2.0 Preview
Visual Studio 利用した Unity 開発者は Visual Studio Tools for Unity 2.0 の最新 Preview でデバッグ機能改善が利用できる
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アジャイルのスケールアップを支援する学習文化の実現
アジャイルをスケールアップしたいのならば,“企業全体としての物事の進め方や考え方,文化”としてアジャイルを理解する必要がある,とChristoph Mathis氏は言う。アジャイルのスケールアップには,学習組織を実現するための,文化の変革が必要なのだ。
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HTML5を使ったブラウザベースの仮想現実
SFHTML5グループは、近頃、WebGL、WebVR、Three.js、GLAMといったHTML5の技術を使って、仮想現実を作ること、また、これらの技術のFirefoxやChromeの現在の実装状況について議論した。このアイディアはウェブ全体に仮想現実の経験を持ち込む。
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HerokuにGitHubとDropboxの配置オプションが追加される
Herokuにコードを発行する新しい方法がふたつ生まれた。GithubとDropboxに保管されているコードをプッシュする仕組みを追加した。この機能は、現時点ではベータだが、他のHerokuはPaaSプロバイダに比肩する配置の技術となる。
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XamarinがiOS/Mac用のUnified APIをリリース,64ビットをサポート
Xamarinは先週,iOS SDK(Xamarin iOS)のバージョン8.6を発表した。同社のiOSとMac用のUnified APIを含む,最初の非ベータ版リリースだ。Unified APIは32ビットのMono TouchとMonoMacを代替するもので,両プラットフォーム間でのコード再利用の実現に加えて,新たに64ビットをサポートする。
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TypeScript 1.4がリリース
MicrosoftはTypeScript 1.4をリリースした。これは、同社のJavaScript言語の拡張の最新バージョンだ。ユニオン型のような新しい特徴が追加され、かつ、ECMAScript 6をターゲットにするモードも備えている。
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io.jsの1.0.xリリース
io.jsのバージョン1.0がリリースされた – ただし,このプラットフォームが“実用レベル”に達した,という意味ではない。Node.js.を追い越しながらも,そのFAQには次のように明記されている。“リリースを1.0.xとしたのは,実用レベルと見なされるべき,という意味ではありません。Node.jsよりも上のメジャーバージョンを保証するのに十分な,重要なバージョンであったからなのです。”