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  • ベロシティは何のため?

    最近、ScrumDevelopment Yahoo!グループでは、ベロシティの活用と誤用に関して様々な議論がなされている。ベロシティを生産性の基準として使うべきだろうか?イテレーション計画のために使うべきだろうか?もっと長期のリリース計画にはどうだろうか?

  • REST非同期実行の扱い方

    Tim Bray氏は新しい投稿の中で、非同期でRESTを扱うことやRESTを使っての非同期処理を支援する方法について議論している。

  • Googleが新しいフリーなオペレーティングシステム、Google Chrome OSでMicrosoftに狙いを定める

    GoogleはGoogle Chrome OSと呼ばれる新しいオペレーティングシステムの開発を行っていることを発表した。Linuxカーネルをベースにして新しいウィンドウシステムを持つこの新しいOSは、まずはネットブックをターゲットとし、オープンソースかつフリーになる予定だ。

  • JavaとFlexの両方で使えるモックフレームワーク

    Javaにはモックオブジェクトを作成するための選択肢が数多く存在するが、Flexではその分野の開発がほとんどされていなかった��しかしそれも先日までの話だ。人気の高い成熟したMockitoフレームワークのFlex版が登場し、Flexにモックを使ったスタイルをもたらそうとしている。

  • SpringSource Tool Suite 2.1.0 RC1 – Spring 3.0用およびOSGi用ツールをサポート

    SpringSource Tool SuiteはEclipseをベースにしたSpringアプリケーションの開発環境だ。この最新版ではSpring 3.0およびOSGiに対応した開発ツールがサポートされることになる。先日SpringSource開発チームはSpringSource Tool Suite 2.1.0の最初のリリース候補版(RC1)を発表した。このバージョンではAmazon EC2やVMwareツールとランタイムで連携する機能もサポートされている。

  • Ruby on Rails プロジェクトを救助する

    Ruby on Railsが世に出て5年ほどの間,開発者たちは数多くのアプリケーションを開発してきた。その多くがRubyないしRuny on Railsを習得しながら開発されたため,ベストプラクティスとは言いがたいが,それでもWebサイトとして製品にはなっている。これらのWebアプリケーションには問題もあるが,その解決方法を取り上げた本が新たに発行された。

  • MicrosoftリサーチのブラウザベースOS、コードネームGazelle

    Helen J. Wang氏率いるMicrosoftリサーチチームは、インターネット利用時の堅固なセキュリティを目的としたブラウザベースOS、Gazelleを作成した。

  • Android上でのスクリプト言語のサポート、Python、Lua、Beanshellが利用可能に。Ruby対応の計画もあり

    Android Scripting Environment (ASE)プロジェクトによって、Android端末にスクリプティング機能が付け加えられた。LuaやPythonといったネイティブ版の言語は、 JSON-RPCで公開されたAndroid APIを利用する。また、RubyのサポートやJVMベースの言語のサポートが今後、予定されている。

  • MacRuby、GILをなくして平行スレッドを得る

    MacRubyはexperimentalブランチでRuby 1.9のGIL(グローバルインタプリタロック)を取り除き、JRubyやIronRubyの仲間入りをした。

  • Twitter、進化するアーキテクチャ

    Twitterサービスチームの主任エンジニアであり、主に最適化とスケーラビリティを担当しているEvan Weaver氏が、QCon London 2009においてTwitterのアーキテクチャ、とりわけ過去一年にわたって行ってきたウェブサイトの最適化について語った。

  • Firefox 3.5 は価値あるアップデート

    Mozillaは1年前,24時間で800万強のFirefox3 ダウンロードによってギネスブックに登録された。今日はまだ初日だが,Firefox 3.5 は平均50ダウンロード/秒,7月1日 10:30 GMT 現在でトータル360万ダウンロードに達している。3.0に対して,ネイティブビデオなど数多くの機能向上があることを考えれば,3.5は価値のあるアップデートである。Flash/Sliverlightはもはや不要だ。

  • iPhoneとUnity3DがFlash開発者を奪っている?

    Adobe FlashはiPhone上で実行することができない。対してUnity3Dは、クロスプラットフォームブラウザであり、携帯ゲームソフトウェアフレームワークでもあるのだが、これはiPhone上で実行できる。これらの事実を根拠としたJesse Warden氏による6月25日付のブログはかなりの議論を引き起こしている。

  • チームのコード品質

    Jaibeer Malik氏は、チームにおけるコード品質への取り組み方や導入方法を紹介する記事を投稿してきた。氏の一連の記事は、自身のさらなる学習や、そこで得た考えを第三者に伝えなければならない状況に置かれた場合に役立つだろう。一連の記事では、トピックの概要を簡単に述べ、学習をさらに深めるために進むべきさまざまな方向について助言している

  • 軌道に乗るJigsaw

    長く苦しい論争の末,Javaプラットフォームをモジュール化しようとするSunの試みは,JavaOne の仲間たちから以前よりも肯定的な反応を引き出すことに成功した。

  • ペアプログラミングの1ドルの価値

    "なぜこの世界では1つの仕事を2人でするのか?" 初めてペアプログラミングの考え方を紹介されたとき、多くの人は最初にこのように反応する。本質的に、彼らは、ペアプログラミングとはある部分のコードを書くコストが2倍になることだと考える。Dave Nicollete氏が、ある計量的な考え方を示し、ペアプログラミングはお金を無駄にするのではなく、節約することを示している。

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