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Surface SDK 2.0 - 開発対象に Windows タッチデバイスを追加

作者: Abel Avram フォローする 7 人のフォロワー , 翻訳者 吉田 英人 フォローする 0 人のフォロワー   投稿日  2011年7月18日 午後9時48分

Microsoft Surface SDK 2.0 では Surface だけでなく,Windows Touch デバイスのアプリケーションも開発可能である。

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Visual Basic からランタイムライブラリがなくなる

作者: Jonathan Allen フォローする 530 人のフォロワー , 翻訳者 吉田 英人 フォローする 0 人のフォロワー   投稿日  2011年1月16日 午後9時4分

Visual Basic とそのコンパイラが使用するランタイムライブラリは,その規模の大きさから,この言語を使用する上での大きな障害である。Windows Phone 7 と XBox 360 はこのライブラリをサポートしていないため,どちらにもやっかいな回避策が必要となっている。Microsoft は Visual Basic 10 SP 1 で,再度これを修正しようと試みている。

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.NET プラットフォームの分岐問題

作者: Jonathan Allen フォローする 530 人のフォロワー , 翻訳者 吉田 英人 フォローする 0 人のフォロワー   投稿日  2010年10月24日 午後10時16分

長い間,.NET のプラットフォーム依存問題を理解するのはやたすいことだった。使用されているほぼすべてのものが,.NET Compact Edition または完全版のいずれかに対する互換性を持っていたからだ。利用者のほとんどいない .NET Micro を除けば,気にかかるようなものは何もなかった。ところが現在では 12 以上のアクティブなフレームワークが選択肢として存在するため,状況がかなり複雑になってきた。

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Windows Phone 7は、.NET言語の協調的進化の約束に疑問を与えた

作者: Jonathan Allen フォローする 530 人のフォロワー , 翻訳者 尾崎 義尚 フォローする 0 人のフォロワー   投稿日  2010年10月3日 午後9時17分

2009年マイクロソフトのLucas Bolognese氏は、C#とVisual Basicが共に進化していくことを約束した。そして、F#の製品化において、その言語をよりよく拡張すると想定した。しかし、WP7の初期リリースでは、C#のみが提供され、この約束に疑問を与えることになった。

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