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  • SOA整備状況の評価:展望

    独立したエンタープライズアーキテクトであり、SOAコンサルタントであるDavid Conway氏が、組織でのSOAの整備状況について、自身の見解を示している。

  • Chefの構成およびプロビジョニングツールの発表

    新たなRubyベースの構成およびプロビジョニングツールであるChefが発表された。Chefは拡大ネットワークにわたって、複数のツールやプラットフォームとの統合を提供する。

  • タスク単位ではなくストーリー単位で作業を行う

    実装作業をチーム内で分散して行うために、また、適度な粒度での進捗のトラッキングを行うために開発者はユーザーストーリーをタスクへと分割する。不幸なことに、ストーリーをタスクへと分割してみると重大なタスクばかりになってしまいイテレーション内にそのストーリーを終えることができない、といったことが起こりうる。

  • Eclipse PHP Development Toolset 2.0のリリース

    Eclipse Foundationは、PDT 2.0が間もなく利用可能になることを発表した。これにより、PHP Development Toolsetの主要アップデートがあり、デベロッパはPHPアプリケーションのビルドやデプロイが可能になる。

  • ペア・プログラミング vs. コード・レビュー

    ペア・プログラミングとコード・レビューは共にソフトウェアの品質を向上させると同時に知識を共有するための取り組みである。Agile vs. Lean、XP vs. Scrum、そしてvi vs. Emacsといった議論が収束した今、開発者たちはペア・プログラミングとコード・レビューのメリットを比較し始めている。

  • ソフトウェアアーキテクトの質

    ソフトウェア/エンタープライズアーキテクトの業務は、重要なものである。アーキテクトの任務は多数あり、発揮されるべき具体的なリーダーシップ、コミュニケーションスキルや手技術的なスキルが要求される。

  • オーバーコミット対オーバーデリバリ

    スプリント計画の主要な目的は、スプリントの終わりまでに「何をデリバリするつもりか」をコミットすることである。一度コミットされると、チームは目標を達成するために一丸となって働く。スクラムマスタは、チームのスピードを落とすであろう、あらゆる障害を取り除く。理想を言えば、チームはコミットしたことを守らなければならないが、もしチームが絶えずオーバーコミットしているか、あるいはオーバーデリバリしている場合は、心配の種がある。

  • チームの腐ったリンゴを扱う

    ここ数日間、Scrum Development Yahoo Groupでチームの1人の「働きが少ない」場合に何をするかについてとても活発な議論がなされている。Rotten apple in Scrum team(スクラムチームの腐ったリンゴ) の130以上のレスポンスの中で、最初の質問へのアドバイスから、チームのやる気や誰がそれを管理するかという話、個人を計測する昔からの論争、チームが本当に「チーム」であるかどうか見分けることなどへ議論が及んだ。

  • レイオフ後にアジャイルを行う

    Adrian Carr氏は、レイオフ後に自分のチームでのスクラムのインプリメンテーションを適合させることについて書いている。

  • 第一回Kanbanカンファレンス

    David Anderson氏、David Laribee氏および他のクルーが初のカンファレンスを組織した。Lean Kanban Process and Practicesに焦点を当てるカンファレンスである。カンファレンスは5月6日から8日まで(当初は2月を予定)フロリダ州、マイアミで開催される。

  • 内部リリースと外部リリースの違い

    昔からソフトウェアリリースはエンジニアリングとビジネスが手を握ることだと考えられている。エンジニアリングはテストしたコードをビジネスに渡し、次にビジネスがそれを市場に普及させることでサイクルが完成する。しかしながら、アジャイルではソフトウェアリリースは内部リリースと外部リリースの2つのカテゴリに入れられる。これは2つの間に緩い結合を作るのに役立つ。

  • Article: 「システム開発」: 新しい教育のための新しい学科

    大学のプログラムはソフトウェア開発者が今日のビジネス界に備えて適切に準備できるものですか?この記事で、Dave West博士は、新生の学科「システム開発」について論じています。

  • 討論: SOAは死滅したのか?

    Anne Thomas Manes氏はSOAは死滅したという内容の記事を書いている。

  • アジャイルのテスターと開発者の適切な比率は? 状況次第である。

    長年の間、ソフトウェア開発の世界に存在する疑問:テスターと開発者の適切な比率はどのくらいか?最近Scrum Developmentのスレッドでは、アジャイルがこの比率にどのような影響を与えるかを尋ねるものがあった。最初の問いに対する答えは「状況次第である」と思われる。2つめの質問に対する答えは、Elisabeth Hendrickson氏の意見では、アジャイルチームはもっと少ないテスターでもっとたくさんのテストが出来る、ということである。

  • パネル: BayAPLNアジャイルエキスパートパネル

    QCon San Francisco 2008の期間中、Agile Project Leadership Network (APLN)のローカルグループであるBayAPLNとInfoQは、アジャイルの専門家で構成されるパネルを組織し、聴衆からのさまざまな質問に回答した。パネリストは、David Chilcott氏、モデレータ、Polyanna Pixton氏、David Hussman氏、Sue Mckinney氏、Pat Reed氏であった。

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