InfoQ ホームページ Agile に関するすべてのコンテンツ
-
アジャイルとは誠実であること
アジャイルに関する話題はプラクティスのような人々が日々行っている形あるもの、「アジャイル開発プロセス」に偏りがちである。しかし、プロセスの中ではなくプリンシプル(原則)の中にこそ本当のアジャイルさは存在する。
-
スクラムチームで欠席を扱う
スクラムでは、各チームメンバは重要であり、チームの全体速度に貢献する。計画されていてもいなくても、欠席することはチームの速度に悪い影響を及ぼす。Scrum Developmentグループの興味深いディスカッションで、このような状況を扱う方法を議論しようと試みている。
-
-
アジャイルとオフショア: ト���ブルを求めているのか?
Kevin Coleman氏が、先月のAgile Journalの記事で、「アジャイル」であると主張するオフショアチームと仕事をした話と、その経験からくる問題と心配について話した。
-
170のビルドタスクを提供するMSBuild Extension Pack
MSBuildが初めてリリースされたときは、一時しのぎの措置とみなされていた。MSBuild導入前は、コマンドラインからの大掛かりな.NETプロジェクト構築は、気力をなくすような難題だった。コマンドラインのオプションを慎重に設計するか、NAntのようなサードパーティ製ライブラリを使わなければならなかった。
-
オレゴンで連邦政府の補助金がアジャイルのトレーニングを支援
アジャイルのエキスパートであるJames Shore氏とDiana Larsen氏は今月、オレゴン州ポートランドで行われる2つの講座で教え、雇用労働力訓練基金(Employer Workforce Training Funds)とオレゴン州のコミュニティカレッジ・労働力開発局(Department of Community Colleges and Workforce Development)から連邦政府の補助金を得るだろう。
-
-
ベンチャーキャピタルグループが残業はスクラムに害をもたらすと認める
チームは、持続可能であり、いつまでも維持できるペースで一生懸命働くべきであると「持続可能なペース」は提案する。チームが持続可能なペースよりもさらに努力する場合、数週間後に開発速度が遅くなり、燃え尽きてしまう人が続出することをそこでは示している。
-
ThoughtWorksが自動化機能テストプラットフォームであるTwistを発表
ThoughtWorksStudiosはTwistを作成した。それはWebおよびJavaアプリケーションの機能テスト向けの統合開発環境である。ツールは、ユーザストーリーを文書化し、実行可能な要求を取り込み、機能テストを開発し、維持し、実行し、報告するためのシングルプラットフォームを提供する。Twistのフリートライアルバージョンが、現在ダウンロードおよび評価可能である。
-
-
-
ビヘイビア駆動開発を誰にでも
ソフトウェア開発で「ベストプラクティス」を実施することは、時にやや手ごわい先行投資になることがある。結果、開発者に工程をはしょらせて「とにかく終わらせる」ことになってしまうことが多い。これとは別に、ビヘイビア駆動開発(BDD)は、開発者とテスター、経営陣、事業参加者(顧客など)の間の協力関係を、大きく改善することができる技術である。ソフトウェア開発プロジェクトで実行すべき価値のある実践として、着実に採用・評価されてきている。
-
ルールを破ってもいいのはいつか?
「Just Ship Baby」の中で、JUnit Frameworkの作者、Kent Beck氏は、すべてのアジャイルプロセスとプラクティスのポイントは、出荷するソフトウェアを作り出すことだと指摘する。それらがソフトウェアを出荷する障害になるならば、おそらくあなたはルールを破る必要がある。
-
未完のストーリーをどのように扱うか?
スクラムチームにとって、スプリントの終盤になって、取り組んできたストーリーがまだ終わっていないことに気づく��とは、めずらしいことではない。おそらくそのストーリーは80%くらい終わっているように見えるだろう。そうしたストーリーはどうするべきで、そして進捗はどのように記録するべきなのだろうか?
-
討論: なぜほとんどのソーシャルソフトウェアは失敗するのか?どうすれば失敗を避けられるのか?
いくつかのソーシャルサイトは、他のサイトが顧客を獲得に動き出す前に、大きな成功を手中に収めている。なぜそのようなことが起きるのだろうか?Clay Shirky氏は、多くの場合に共通して見られる、ある事実に注目しているとBuzzwatchに対するインタビューを通じて述べた。