InfoQ ホームページ Agile に関するすべてのコンテンツ
-
ビジネスアナリストはプログラマになる準備ができているか?
Microsoftは、Osloの展望を提供する準備をするにつれて、そう考えるようになっているようである。2007年11月、Doug Purdy氏が開発に関する新たなプロジェクト「Emacs.NET」を引き合いに出した。
-
NUnit 2.5 Alphaのリリース
.NET言語向けのUnit Testフレームワークの1つであるNUnitが、2.5 Alphaをリリースした。バージョン数の変更というマイナーチェンジのみであるが、データ駆動テストのサポートや並列テストランナーなどの新機能が多数含まれる。
-
エンタープライズアーキテクチャの状況
組織のITへの投資が(買い取りや借用、構築などにより)増加し続け、ビジネスプロセス管理(BPM)やサービス指向アーキテクチャ(SOA)などのコンセプトがいっそう普及するにつれ、エンタープライズアーキテクチャ(EA)という任務はいっそうありふれたものになった。David Linthicum、Mike Kavis、Alan Inglisの三氏は最近、業界内のEAに関する見解をそれぞれ語った。
-
バリューストリームの妨げとなるもの
スクラムでは「より生産的であろうとすることを妨げる何らかのもの」を障害として定義している。チームができるだけ継続的に、障害を取り除く手段を確立することを、スクラムでははっきりと重視している。Joe Little 氏は、障害のスコープについて、「組織が価値を提供することを妨げる何らかのもの」とした方がよいのではないか、と提案している。
-
-
パワフルクエスチョンを使うことで、何が起きるだろうか?
あなたが質問される側なら、どちらがいいか: 「なぜ失敗したのですか?」あるいは「次回成功するために必要なものは何ですか?」時間に追われるリーダーは、しばしばチームにあまりにも簡単な質問を投げつけてしまう。しかしちょっとだけ考えてから、賢明なオープンクエスチョンを使えば、チームに新しい可能性をもたらすことができる。
-
議論: アーキテクチャの書き直しは避けるべきか?
ソフトウェアを新しい需要や要件に適合させることが困難になるほど、アーキテクチャを更新するためにソフトウェアを再構築するという誘惑は強くなる。その取り組みはむしろリスクが高く、適切な戦略を採用することが不可欠である。
-
-
「持続可能なペース」というのは週40時間労働を意味するのか?
「持続可能なペース」はXPのプラクティスとしてよく知られている。ソフトウェア開発というゲームの中にいるチームが長時間走り続けられるためのプラクティスである。このプラクティスはどんなに忙しく働かざるをえなかったとしても、そのペースが持続可能であれば、同じペースでいつまでも働き続けることができるということを示している。しかし、「持続可能なペース」と、一週間の就業時間との間にはなにか関係があるのだろうか?
-
Interview: 日立ソフト中村氏が仮想化技術の活用事例を語る
現在、ハードウェアの高性能化に伴い、仮想化技術が非常に身近なものになってきました。今回のインタビューでは、この仮想化技術を開発現場にいち早く取り入れ、ビジネスとして展開している日立ソフトの中村氏に、仮想化技術の実例の紹介をしていただきました。
-
年功、尊敬、権限とアジャイルチーム
従来のプロジェクト環境からアジャイルプロジェクトにやってきた先輩チームメンバは、先輩であることが十分に尊重されていないと感じる状況に直面するかもしれない。彼らがアジャイルチームに適応することを難しいと感じる状況というものがあるのだ。
-
アーキテクチャ能力の評価と改善 - SEIの新たな論文
Carnegie Mellon® Software Engineering Institute (SEI) は最近、「Models for Evaluating and Improving Architecture Competence(アーキテクチャ能力の評価と改善のモデル)」という87ページにわたるレポートを公開した。これは、ソフトウェアアーキテクトやソフトウェア組織が、どのように高品質のアーキテクチャを一貫して生み出す環境を育てることができるかについて検証している。
-
SPARQL UpdateでRESTful SOAシナリオを完成する
LinkingOpenDataコミュニティプロジェクトは、DBpedia、Geonames、MusicBrainz、WordNet、DBLP文献目録、2000年の米国国勢調査など、分散している供給者約50ヵ所からの20億を超える連結ステートメント(RDFトリプル)にアクセスを提供し、全世界的なRESTfulのSOAシナリオを達成した。
-
単純なデザインの導入
extremeprogramming Yahoo!グループで単純なデザインについての討論がおこなわれており、すでに有益な提言がなされている。インクリメンタルデザインに関するリファレンスの話題から、インクリメンタルデザインを導入する方法について討論が進んだ。
-
InfoQ China 四川大地震の被害者に哀悼を表し灰色に
InfoQ Chinaは、5月12日に中国南西部の四川省で起きた大地震で犠牲となった方々に哀悼の意を表し、サイトのすべてのページを灰色に更新した。